• 모바일게임 대작 영웅서기3의 인기 비결

    모바일게임 대작 영웅서기3의 인기 비결

    과학동아 2009년 04호

    게임 출시 3개월 만에 다운로드 수 100만 건. 모바일게임 ‘영웅서기3-대지의 성흔’이 탄탄한 스토리와 화려한 그래픽으로 큰 인기를 끌고 있다. 하지만 게임 용량은 2MB에 불과하다.용량은 줄이면서 모바일게임의 완성도를 높인 비결은 뭘까.게임 줄거리마법을 사용하는 민족 ‘솔티안’이 사는 천 ...

  • '내 생애 최고의 순간'을 위하여

    '내 생애 최고의 순간'을 위하여

    과학동아 2008년 07호

     | 이공계에 빠져 봅시다 | 한국과학문화재단 기획 | 과학동아 지음 | 동아사이언스 | 216쪽 | 1만원PROLOGUE어쩌면 모험일지도 몰랐다. ‘기득권의 포기’라며 주위의 만류도 컸다. 학연, 지연도 없고 한국에서의 경력을 인정받을 수 없더라도 세계를 상대로 도전해보겠다는 오기가 발동했다.- 본문

  • 디지털 캐릭터에 생명 불어넣는 CG 기술

    디지털 캐릭터에 생명 불어넣는 CG 기술

    과학동아 2008년 05호

    2006년 7월 개봉한 영화 ‘괴물’은 그야말로 괴물이었다. 관객 1300만 명을 꿀꺽 ‘집어삼키며’ 한국영화의 흥행 신화를 세웠다. 그 중심엔 ‘돌연변이 올챙이’를 닮은 ‘연꽃 모양의 입’을 가진 ‘디지털 크리처’‘괴물’이 있었다.‘괴물’의 성공은 한편으론 씁쓸함을 남겼다. 국내 디자이너 ...

  • 하이브리드·유니크니스·미니멀리즘의 삼박자

    하이브리드·유니크니스·미니멀리즘의 삼박자

    과학동아 2008년 04호

    자동차는 하나의 유기체와 같다. 모든 요소가 절묘하게 잘 맞고 또 잘 어우러져야 힘을 낸다. 기본 골격을 유지하고 중요한 장기의 기능은 그대로 두지만 전체적인 조화를 흩뜨리지 않는 범위 안에서 과학기술은 자동차를 한 단계 진보시킨다.지난 3월 5일 스위스에서 열린 ‘2008 제네바모터쇼’에 ...

  • 산타클로스 선물 보따리를 풀어라

    산타클로스 선물 보따리를 풀어라

    과학동아 2007년 12호

    매년 12월이면 산타클로스는 고민에 빠진다.뭔가 특이한 선물이 없을까.과학동아는 고민에 빠진 산타클로스를 위해 크리스마스에 어울리는 과학 선물을 추천한다.동아사이언스 쇼핑몰(http://www.scimall.co.kr)에는 풍성한 과학선물을 마련한 산타마을도 생겼다.로보보아미국 와우위,크기 : 88x14cm보고, ...

  • 세상을 창조하는 디자이너 4. 디자이너이너가 말하는 디자인

    세상을 창조하는 디자이너 4. 디자이너이너가 말하는 디자인

    어린이과학동아 2007년 03호

    입에서 나오지요. 디자인에도 그런 배려가 많이 필요하답니다.태권 V의 꿈을 부활시키다!로봇디자이너 이대석아버지는 건축을 전공하셨고 어머니는 취미로 서예와 뜨개질을 아주 잘 하셨습니다. 부모님께서는 어릴 적 제게 공부를 잘 해라, 운동을 잘 해라라고 말씀하지 않고 어떤 일을 하더라도 ...

  • 첨단 기술에 편한 옷 입히는 디자인

    첨단 기술에 편한 옷 입히는 디자인

    과학동아 2007년 01호

    회사원 주정은 씨(28)는 며칠 전 인터넷 쇼핑몰에서 맘에 드는 작은 옷장을 발견했다. ‘예쁘긴 한데 방에 놓기엔 좀 크지 않을까’ 가로, 세로, 높이가 cm 크기로 나와 있지만 감이 오지 않았다. 방의 치수를 자로 재면서 머릿속으로 그려보니 얼추 크기가 맞는 것 같다. 옷장이 도착한 날, 주 씨는 당 ...

  • 어과동이 선정한 2006 최고의 과학발명품

    어과동이 선정한 2006 최고의 과학발명품

    어린이과학동아 2006년 24호

    해마다 전 세계에서 수많은 발명품들이 쏟아진다. 2005년 한 해 우리나라에서 특허를 받은 발명품만 해도 73512개다. 2006년에도 어김없이 수많은 발명품들이 세상에 나왔다. 인간의 생활을 편리하게 해 주는 발명품들이 많이 나오는 것은 반가운 일. 하지만 그 속에서 정말 기발하고 독창적인 과학발명 ...

  • 1. 반갑다, 태권로보트야!!

    1. 반갑다, 태권로보트야!!

    과학동아 2006년 03호

    “I'll be Back!” 미래에서 온 헐리우드의 로봇전사 터미네이터는 이 말을 남기고 사라졌다가 두 번이나 다시 돌아왔다.떠난 임을 마냥 기다리는 것이 우리네 정서라고는 하지만 정작 우리 로봇전사는 너무나 야속했다. 그도 그럴 것이 한 시대를 풍미한 영웅이라기엔 너무나 깜깜 무소식이었기 때문 ...

  • 미래 문화 이끌 제품 기획하는 곳

    미래 문화 이끌 제품 기획하는 곳

    과학동아 2004년 04호

     업체 : “저희 회사 제품 좀 예쁘게 디자인해 주세요.”연구실 : “여기서는 그런 일을 하지 않는데요.”업체 : “산업디자인학과는 상품을 예쁘게 만들어주는 데가 아닌가요?”연구실: “우리 KAIST 인간중심 인터랙션 디자인 연구실에서는 디자인하는 방법을 연구하는 곳입니다. 미래 신제품의 디 ...

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