• 2003년 한국의 쿨한 과학상품

    2003년 한국의 쿨한 과학상품

    과학동아 2004년 01호

    과학동아는 지난 한해동안 국내에서 발표된 다양한 연구성과와 신제품 가운데 아이디어가 돋보이고 우리 생활에 큰 영향을 줄 것으로 기대되는 30가지를 뽑았다. 개발자들의 노력과 창의력이 빚어낸 30가지의‘멋진’(cool) 발명품들을 통해 일상 속에 성큼 들어선 과학기술을 느껴보기 바란다.음성 ...

  • 미래 휴대폰을 상상한다

    미래 휴대폰을 상상한다

    과학동아 2003년 12호

    2010년 출장차 파리에 와있는 30대 여성 프리랜서 김모씨. 그녀의 하루는 휴대폰이 들려주는 감미로운 알람소리로 시작된다. 잠에서 막깬 그녀가 먼저 하는 일은 자신의 휴대폰으로 밤새 도착한 메일을 확인하는 일. 급한 요청을 받고 출발한 탓에 노트북을 미처 가져오지 못했다. 뉴스사이트에 접속 ...

  • 크리스마스 선물 집에서 프린터로 찍어낸다

    크리스마스 선물 집에서 프린터로 찍어낸다

    과학동아 2003년 12호

    2013년 크리스마스 이브의 늦은 밤. 두 아이의 엄마인 K씨는 인터넷 쇼핑몰에서 아이들에게 줄 크리스마스 선물로 최신형 전동자동차 장난감을 구입했다. 그녀가 결제를 마치자 모니터에는 ‘프린터에 폴리머 카트리지 c2000을 넣으시오’라는 메시지가 떴다. 카트리지를 교체한 후 모니터에는 ‘인 ...

  • 1 지구에서 등정하는 화성의 올림푸스

    1 지구에서 등정하는 화성의 올림푸스

    과학동아 2003년 07호

    2090년 6월 29일 늦은 오후, 화성 상공에 자그만 우주착륙선이 커다란 에어백에 매달린 채 화성 적도 부근에 착륙을 시도하고 있다. 인간을 태운 이 착륙선은 모선인 우주선에 실린 채 지구를 출발, 6개월의 항해 끝에 화성에 도착했고 마침내 모선으로부터 분리돼 화성 착륙을 시도중인 것이다.이 얘 ...

  • 인간형 로봇으로 후끈 달아오른 일본

    인간형 로봇으로 후끈 달아오른 일본

    과학동아 2003년 05호

    2003년 4월 7일. 일본 도쿄의 한 실험실에서 어린아이 형상의 로봇 하나가 태어난다. 과학청 장관 텐마 박사가 교통사고로 잃은 아들을 대신하기 위해서 만든 것이다. 그러나 로봇은 죽은 아들을 대신할 수 없었고, 이에 실망한 텐마 박사는 로봇을 서커스단에 팔아넘긴다. 갖은 고생을 하던 로봇은 오 ...

  • 제품·환경 접점 연구하는 소프트 사이언스

    제품·환경 접점 연구하는 소프트 사이언스

    과학동아 2003년 03호

    젊은이들 사이에서 연예인 못지 않게 선망이 되는 직업이 디자이너다. TV 드라마에는 디자이너가 앞서가는 미적 감각으로 무장한 현대직업인의 전형으로 그려지고 있다. 그래서인지 디자이너가 되려고 한다면 대개 그림을 잘 그려야 하고 미대로 진학해야 하는 것으로 알고 있다. 특히 미적 감각은 ...

  • 1. 스스로 진화하는 소프트웨어

    1. 스스로 진화하는 소프트웨어

    과학동아 2002년 07호

    지난 2001년 1월, 영국의 과학잡지 ‘뉴사이언티스트’에는 ‘패션 디자이너여 조심하라!’는 다소 도발적인 문구로 시작하는 기사가 실렸다. 자연계의 ‘선택 교배’(selective breeding)를 흉내내 최상의 디자인을 스스로 만들어내는 소프트웨어가 개발됐다는 것. 연구의 주인공은 국내 과학자인 연세 ...

  • 컴퓨터 그래픽스 액체로봇에서 가상공장까지 척척

    컴퓨터 그래픽스 액체로봇에서 가상공장까지 척척

    과학동아 2001년 07호

    살아 숨쉬는 장난감, 변화무쌍한 액체로봇, 멸종된 공룡의 부활까지. 의 탄성을 자아냈다. 인간이 상상할 수 있는 모든 것이 컴퓨터에서 나타난다. 영화나 애니메이션에 국한되지 않고 다양한 분야에서 진가를 발휘하는 컴퓨터 그래픽스는 어떤 학문이며, 이런 그래픽 영상은 어떻게 만들어지는 것 ...

  • 2. 인터페이스 첨단연구의 현장 MIT 미디어랩

    2. 인터페이스 첨단연구의 현장 MIT 미디어랩

    과학동아 2001년 02호

    아주 가까운 미래에 우리는 컴퓨터의 존재나 사용방법을 따로 학습할 필요 없이 디지털 정보의 혜택을 누릴 것이다. 바로 새롭게 고안된 인터페이스의 도움으로. 이것이‘인간 인터페이스 혁명’이며, 다가올 디지털 시대의 생활문화와 정보산업의 전략적 도구가 될 전망이다.현재 미국 MIT 미디어 ...

  • 21세기 컨셉트 창조하는 산업디자인

    21세기 컨셉트 창조하는 산업디자인

    과학동아 2000년 01호

     1999년 디트로이트 모터쇼는 21세기 자동차를 보려는 사람들로 초만원을 이뤘다.세계적인 자동차 회사들이 선보인 신제품들은 하나같이 컨셉트가.승용차와 승합차,승용차와 트럭을 결합시킨 복합형에다 최첨단 기능을 갖춘 것이 특징이다.그러나 무엇보다 눈에 띄는 것은 복고풍에서 스포츠형에 ...

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