• [Level up! 디지털 바른생활] 원격수업에도 규칙이 필요해!

    [Level up! 디지털 바른생활] 원격수업에도 규칙이 필요해!

    어린이과학동아 2021년 22호

    디지털 세계의 바른 생활을 연구하는 잼랩에 영어 바람이 불었어! 무슨 일이냐고? 코로나19가 끝나면 해외 여행을 떠나겠다는 잼잼과 키키, 슈슈 때문이지. 그런데 원격수업으로 공부하다 보니, 집중이 쉽지 않아. 휴…, 이 위기를 어떻게 극복하지?!     원격수업, 에티켓이 필요한 이유는? 코 ...

  • 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다

    진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다

    과학동아 2021년 12호

    ▲어느 날 서울 한복판에서 기이한 현상이 발생한다. 유령의 모습을 한 정체를 알 수 없는 존재 때문에 한 남자가 사망한 것. 서울은 혼란에 빠진다. 그리고 그 존재들을 ‘죄를 벌하는 신의 사자’라고 칭하는 사이비종교가 등장한다. (지난 11월 19일 공개된 넷플릭스 드라마 ‘지옥’ 中) 상상력 ...

  • 넷플릭스가 안줘서 직접 만들었습니다 '오징어 게임 오락기'

    넷플릭스가 안줘서 직접 만들었습니다 '오징어 게임 오락기'

    과학동아 2021년 12호

     “무궁화 꽃이 피었습니다~.”발랄한 배경 속에 술래인 영희가 노래를 부르며 돌아봅니다. 양 갈래로 묶은 머리가 아주 귀엽네요. 그런데 영희가 조금 이상합니다. 몸통은 그대로인 채로 목만 180° 돌리질 않나, 양쪽 동공을 제각기 다른 방향으로 굴려 움직이는 사람을 찾기도 합니다. “탕!” 맨 ...

  • [게임디자인 씽킹] 캐릭터를 돋보이게! 명도 차이

    [게임디자인 씽킹] 캐릭터를 돋보이게! 명도 차이

    수학동아 2021년 11호

    게임할 때 캐릭터나 아이템이 화려한 배경에 묻혀서 잘 보이지 않는다면 플레이를 원활하게 하기 어렵겠지요? 그래서 배경과 캐릭터의 색을 사용할 때 ‘명도 차이’를 이용해 캐릭터가 돋보이게 만들어요. 게임의 분위기까지 결정하는 명도 차이에 대해 알아봅시다. 사람은 이미지를 볼 때 ‘색 ...

  • [이달의 책] 배터리에 관한 거의 모든 것

    [이달의 책] 배터리에 관한 거의 모든 것

    과학동아 2021년 11호

     ●처음 읽는 2차 전지 이야기 오늘도 바쁘게 돌아가는 과학동아 편집실. 과연 기자와 디자이너들은 몇 개의 배터리(전지)를 사용하고 있는지 한 번 세어봤습니다. 기본적으로 각자 스마트폰과 노트북을 가지고 있고, 집중하기 위해 무선 이어폰을 낀 사람도 있습니다. 모두 충전해서 쓰는 2차전지 ...

  • [특집] 메타버스에서 콘서트, 졸업식, 팬사인회까지?

    [특집] 메타버스에서 콘서트, 졸업식, 팬사인회까지?

    어린이과학동아 2021년 10호

      마인크래프트와 로블록스, 제페토에서 이상한 일이 일어나고 있어요. 미국 버클리대학교 졸업식과 미국 힙합 가수 릴 나스 엑스의 콘서트, 블랙핑크 팬사인회를 연 거예요. 어째서 이런 일이 일어난 걸까요? 로블록스의 꿈은 ‘게임’이 아니라 ‘메타버스’!“우리는 수십억 명의 세계인이 ...

  • [훈훈한 훈쌤이랑 쫑알쫑알 코딩수다2] 포물선을 아름답게! 축구공 골인 게임 만들기

    [훈훈한 훈쌤이랑 쫑알쫑알 코딩수다2] 포물선을 아름답게! 축구공 골인 게임 만들기

    어린이과학동아 2021년 10호

    위즈랩(www.wizlab.net)에서 컴퓨터와 핸드폰에서 모두 사용할 수 있는 게임을 만들어 봐요. 운동장에서  축구공이나 야구공이 곡선을 그리며 솟아오르다가 땅으로 떨어지는 것을 본 적이 있나요? 이러한 곡선을 바로 포물선이라고 해요. 이번 시간에는 포물선 운동을 이용한 축구 게임을 만들어요! 실 ...

  • [게임 디자인 씽킹] 빛에 따라 달라지는 게임 배경 그래픽

    [게임 디자인 씽킹] 빛에 따라 달라지는 게임 배경 그래픽

    수학동아 2021년 09호

    태양, 바람 등 자연환경이 끊임없이 변하면서 우리를 둘러싼 모든 사물의 모습도 변신을 거듭합니다.이번 호에서는 시간에 따라 변하는 게임 속 배경 그래픽에 대해 알아봅니다. 여러분은 아침, 오후, 저녁, 밤처럼 시간 변화에 따라 주변의 색이 바뀌고 다른 분위기가 연출되는 광경을 유심히 살펴 ...

  • [게임 디자인 씽킹] 스네이크 게임 초스피드로 완성하기

    [게임 디자인 씽킹] 스네이크 게임 초스피드로 완성하기

    수학동아 2021년 08호

    스네이크 게임은 특정 공간에서 뱀을 조작해 아이템을 먹으면 길이가 점점 자라는 게임입니다. 이리저리 움직이던 뱀 머리가 몸통이나 화면의 가장자리와 닿으면 게임이 종료됩니다. 이번 호에서는 스크래치 코드를 이용해 몸통에 닿으면 게임이 끝나는 스네이크 게임을 만들어 보겠습니다. 2017년 ...

  • [훈쌤이랑 코딩수다2] 파이어 드래곤, 보스 몬스터를 잡아라!

    [훈쌤이랑 코딩수다2] 파이어 드래곤, 보스 몬스터를 잡아라!

    어린이과학동아 2021년 08호

    컴퓨터와 핸드폰에서 모두 사용할 수 있는 게임을 위즈랩(wizlab.net)에서 만들어 봐요. 이번에는 지난 호에 만들었던 파이어 드래곤 게임에 보스 몬스터를 추가할 거예요. 거대한 보스 몬스터가 발사하는 공격을 파이어 드래곤으로 요리조리 피해가면서 파이어 미사일을 쏘아 보스 몬스터를 쓰러뜨 ...

  • 더보기 +