• [게임 디자인 씽킹] 스네이크 게임 초스피드로 완성하기

    [게임 디자인 씽킹] 스네이크 게임 초스피드로 완성하기

    수학동아 2021년 08호

    스네이크 게임은 특정 공간에서 뱀을 조작해 아이템을 먹으면 길이가 점점 자라는 게임입니다. 이리저리 움직이던 뱀 머리가 몸통이나 화면의 가장자리와 닿으면 게임이 종료됩니다. 이번 호에서는 스크래치 코드를 이용해 몸통에 닿으면 게임이 끝나는 스네이크 게임을 만들어 보겠습니다. 2017년 ...

  • [게임 디자인 씽킹] 독창적인 게임 세계를 창조하는 방법

    [게임 디자인 씽킹] 독창적인 게임 세계를 창조하는 방법

    수학동아 2021년 07호

    게임은 현실과 다른 환상의 세계로 플레이어를 초대합니다. 플레이어는 가지각색의 흥미진진한 이야기(세계관)를 통해 게임에 몰입하게 되죠.     국내 게임회사인 데브시스터스의 모바일게임 ‘쿠키런: 오븐브레이크’에서 플레이어는 쿠키가 돼 오븐을 탈출하는 경험을 합니다. 일본 닌텐도에 ...

  • [과학 영상 읽어줌] 뜨르흐즈믈르그~ 날 따라 하는 조이스틱 외

    [과학 영상 읽어줌] 뜨르흐즈믈르그~ 날 따라 하는 조이스틱 외

    어린이과학동아 2021년 06호

    둠칫, 둠칫. 마이보는 음악 듣는 것도 좋아해. 알고 보면 음악도 다 과학이거든. 이렇게 춤을 추다가…. 지금이야! 인공지능 리듬으로 찾아낸 과학 영상을 소개해 줄게! 어린이과학동아 홈페이지 ‘어과동 TV’에도 매일 재밌는 과학 영상이 업데이트 되고 있으니 많이 놀러와 줘!  ● 뜨르흐즈믈 ...

  • [게임디자인씽킹] 런게임은 어떻게 만들까

    [게임디자인씽킹] 런게임은 어떻게 만들까

    수학동아 2021년 06호

    런게임은 달려가는 동작을 하는 캐릭터가 다가오는 장애물을 피할 때마다 점수를 얻는 게임입니다. 이번 호에서는 런게임의 기본 요소와 동작 방식을 알아보겠습니다.  런게임의 화면 구성은 다음과 같습니다. 바닥 오브젝트(스크래치에서 자신이 추가한 스프라이트나 배경 같은 이미지) 위 왼쪽 ...

  • 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위

    확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위

    과학동아 2021년 05호

    인기 게임인 ‘메이플스토리’와 ‘리니지M’ 등이 연달아 ‘확률형 아이템’에서 비롯된 문제로 논란의 중심에 섰다. 게임의 아이템이 왜 사회 문제로까지 비화됐는지, 그 속엔 어떤 배경이 있는지 게임 전문가를 통해 진단해 봤다 부분 유료(Free to Play) 게임. 글자 그대로 게임은 무료로 즐길 수 ...

  • [게임디자인씽킹] 게임에 감각을 더하는 채도의 세계

    [게임디자인씽킹] 게임에 감각을 더하는 채도의 세계

    수학동아 2021년 05호

    3월호에서는 흰색과 회색, 검은색의 무채색을 이용해 화면을 깊이 있게 구성한 게임을 살펴봤는데요. 이번 호에서는 선명한 색을 살려 감각적인 분위기를 연출한 게임에 대해 이야기해 보겠습니다.  채도는 색의 선명한 정도를 나타내는 용어입니다. 다른 색과 섞이지 않은 순수한 색을 순색이라 ...

  • [수학동아 x 유튜버 로지컬 콜라보] 나만의 원주율 증명 영상 공모전 수상작 발표

    [수학동아 x 유튜버 로지컬 콜라보] 나만의 원주율 증명 영상 공모전 수상작 발표

    수학동아 2021년 04호

    3월 14일 파이데이를 맞아 수학동아가 수학 유튜브 크리에이터 로지컬(Logical)과 함께 개최한 ‘나만의 원주율 증명 영상 공모전’에는 19일 동안 영상(474건)과 이미지(524건) 등 총 998건의 작품이 접수됐습니다. 완성도(30점), 이해도(30점), 창의성(30점), 재미 요소(10점) 등 총 100점 만점을 기준으로 채점 ...

  • [이달의 책] 2년 만에 듄이 돌아왔다 외

    [이달의 책] 2년 만에 듄이 돌아왔다 외

    과학동아 2021년 03호

    듄 신장판 전집프랭크 허버트 지음김승욱 옮김│황금가지376~944쪽│12만 원 때는 바야흐로 10191년, 우주의 많은 혹성을 지배하는 샤담 4세 황제가 군림하는 시대다. 지금 우주에서 가장 가치 있는 물질이라면 단연 오렌지빛 가스 물질인 ‘멜란지’다. 인간의 생명을 연장하고 인간의 의식 세계를 확 ...

  • [KAIST 50년] 과학, 사회에 말 걸다

    [KAIST 50년] 과학, 사회에 말 걸다

    과학동아 2021년 02호

    우리 대부분은 ‘KAIST인’이 아니다. 그래도 KAIST가 우리에게 특별한 이유는 지난 50년간 KAIST가 연구와 교육이라는 목표에만 매진하지 않은 덕분에 사회 곳곳에서 KAIST인들을 만날 수 있어서다. 창업을 통해 굴지의 기업이 나왔고 지금도 많은 기업이 창업되고 있다. 또한 과학기술과 관련된 사회 문 ...

  • [포토뉴스] ‘왕좌의 게임’ 예측 불허 전개, 수학은 알았다!

    [포토뉴스] ‘왕좌의 게임’ 예측 불허 전개, 수학은 알았다!

    수학동아 2020년 12호

     드라마 ‘왕좌의 게임’은 중세를 배경으로 7개 왕국을 통치하는 철 왕좌의 자리를 차지하기 위한 싸움을 그려 방영한 내내 엄청난 인기를 끌었습니다.전세계에 걸쳐 인기를 끈 왕좌의 게임의 비결을 파헤치기 위해 영국 코벤트리대학교가 이끄는 공동연구팀은 왕좌의 게임의 원작 소설 ‘얼음과 ...

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