일어나는 원인은 일반적으로 멀미가 일어나는 상황과 반대예요. 눈으로 보고 있는 디지털 화면은 빠르게 바뀌고 있기에 몸이 움직이고 있다는 정보를 전달하지만, 실제로 우리 몸은 움직이고 있지 않아요. 그래서 감각 기관끼리 정보 충돌이 일어나 멀미를 느끼게 되죠. 특히 VR 기기를 착용하면 ...
어린이가 디지털 사회의 주인공이 될 거예요. 앞으로 공공 도서관이나 놀이터처럼 디지털 세계에서도 안전하고 재미있는 공공 어린이 놀이터가 많아지기를 바랍니다. 그럴 수 있도록 어린이 스스로 관심을 기울이고 함께 목소리를 내도록 해요 ...
고양이가 도시 한가운데 등장했어요! 태평한 얼굴로 건물을 베고 누웠네요. 미국 디지털 콜라주 아티스트인 맷 매카시는 여러 고양이들의 사진을 학교와 길거리, 우주 등의 배경 사진에 합성해 거대한 걸리버 고양이를 주제로 한 작품을 만들었어요. 걸리버 고양이들은 어디로 놀러갔을까요 ...
메타버스에서 만나는 사람들의 모습이 실제 모습과 다르다는 점도 반드시 기억하세요. 디지털 미디어에서 만나는 모든 사람들의 아이디와 프로필 사진이 실제 모습이라고 할 수 없거든요. 이런 점을 악용해 친구인 척 다가와 개인정보를 캐내고 범죄에 이용하거나 현실 세계에서의 만남을 부추겨 ...
디지털에서 중요한 것들이 현실에서는 그다지 중요하지 않을 수 있거든요. 어린이들은 디지털 세상과 현실을 구별할 수 있는 역량을 갖추어야 한답니다. AI 방정환 선생님이 말씀하신 내용을 실천하였다고 하니 다음과 같은 답변이 왔습니다 ...
인 상황이라고 판단하면, 주의 문구를 표시해 사고를 예방해주는 거예요. 신한은행 디지털전략부 강정훈 수석은 “보이스피싱 사고 사례들을 분석해 보니 보이스피싱 범죄자는 주로 자기 얼굴을 가리고, 피해자들은 주로 통화를 하면서 거래를 하는 특징이 있었다”며 “이 외에도 특이한 행동 ...
“이벤트에 당첨되었습니다~! 아래 URL를 클릭해.”잠깐! 문자메시지 속 링크를 클릭하는 순간 보이스피싱범이 소중한 개인정보를 빼낼지도 몰라.우리나라에 보이스피싱 첫 피해 신고가 접수된 건 2006년 6월. 무려 17년에 걸쳐 보이스피싱 기법은 날로 다양해지고 있어. 이들을 뿌리 뽑기 위해 과학자 ...
한다”고 했어요. 정보보안 전문기업 마크애니 이태윤 연구원은 “오디오 파일에 디지털 신호를 추가하면 사람의 귀에는 들리지 않지만, 컴퓨터로는 식별할 수 있는 오디오워터마크를 만들 수 있다”며, “워터마크 기술이 지금은 콘텐츠 무단 사용이나 배포 등을 막는 데 주로 쓰이고 있는데, 향후 ...
아시나요?” 지난 3월 17일, 강원도 원주시에 위치한 국립과학수사연구원(이하 국과수) 디지털과에 경찰을 사칭한 한 남성의 목소리가 스피커를 통해 흘러나왔어요. 모니터엔 ‘유사도 9.257’, 일치 확률 79.126%, 불일치 확률 0.000%’ 이라는 숫자와 그래프가 떠 있었지요. 국과수 박남인 연구원은 “201 ...
넷플릭스, 디즈니 플러스, 쿠팡플레이 등 어느덧 일상생활이 된 OTT는 즐거운 놀이 공간으로 자리 잡았어. OTT를 슬기롭게 사용하면 재밌고 유익하지만, 잘못 ... 등을 정리해 봅시다.참여 방법 팝콘플래닛 홈페이지 – 플레이콘 놀이터 - 토크토크에 [디지털 바른 생활] 말머리를 달아 올리기 ...