• 가짜 세상을 만드는 기술

    가짜 세상을 만드는 기술

    과학동아 2023년 08호

    방향으로 연구가 이어질 것으로 예상한다”고 했다. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCIBrain Computer Interface) 기술은 뇌와 컴퓨터를 연결해 상호작용하도록 하는 장치를 말한다. 영화 ‘매트릭스’에는 신경계에 전극을 꽂아 가상현실 속으로 들어가는 장면이 나온다. 이때 사용한 기술도 BCI의 일종이라 볼 수 ...

  • [특집] 게임도 과학입니다만

    [특집] 게임도 과학입니다만

    과학동아 2022년 06호

    ”이 교수는 본인의 연구를 이렇게 소개했다. HCI는 휴먼 컴퓨터 인터랙션(Human-Computer Interaction)의 줄임말로, 인간과 컴퓨터가 어떻게 상호작용하는지 알아보는 분야다. 게임을 하는 동안 사람들은 키보드를 두드리거나 마우스를 움직이는 등 어떤 방식으로든 컴퓨터와 소통하는데, HCI는 이때 ...

  • 과학동아 At a Glance

    과학동아 At a Glance

    과학동아 2020년 09호

    월 21일 ‘컴퓨터로 분석한 최고의 칼군무 K팝 그룹(MOST SYNCHRONIZED KPOP GROUPS ANALYZED BY A COMPUTER) 남자 버전 파트 1’이라는 제목으로 올라온 유튜브 동영상은 8월 17일 현재 조회수 155만4019회를 기록했습니다. 채널 설명에는 ‘K팝의 톱 보이그룹에서 춤이 서로 얼마나 일치하는지 분석하기 위해 ...

  • [미국유학일기]전공, 교양, 연구까지 소방호스로 쏟아붓는 공부량

    [미국유학일기]전공, 교양, 연구까지 소방호스로 쏟아붓는 공부량

    과학동아 2020년 03호

    방법보다 프로그램의 이론적 배경을 배우는 것이다. 전공 이름이 ‘컴퓨터 엔지니어링(Computer Engineering)’이 아니라 ‘컴퓨터 과학(Computer Science)’인 것만 봐도 알만하다. 물론 코딩 과제가 나오는 수업도 있지만, 기본적으로는 수학 이론을 지향한다. 처음에는 이러한 방향성을 이해하지 못했다. ...

  • [언니오빠 논문연구소]사지마비 환자 벌떡 일으킬 뇌-컴퓨터 접속기술

    [언니오빠 논문연구소]사지마비 환자 벌떡 일으킬 뇌-컴퓨터 접속기술

    과학동아 2019년 12호

     이렇게 측정한 뇌 신호를 컴퓨터나 기계에 연결하는 기술을 ‘뇌-컴퓨터 접속(BCI·Brain Computer Interface)’ 또는 ‘뇌-기계 접속(BMI·Brain Machine Interface)’기술이라고 부릅니다. 뇌 신호를 기계에 연결하고 컴퓨터를 이용해 제어한다는 뜻입니다. 가령 환자의 뇌 신호를 휠체어나 로봇 의수 같은 기계에 ...

  • 나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다 vs. 아이, 로봇

    나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다 vs. 아이, 로봇

    과학동아 2019년 10호

    하나로 통합한 뒤 인간을 공격해 멸망시킵니다.AM은 원래 연합형 마스터컴퓨터(Allied Master computer)라는 단어의 약자였지만, 깨어난 인공지능은 스스로 ‘나는 존재한다(I am)’라고 할 때의 AM이라고 칭합니다. AM은 의식을 얻었지만, 자신이 기계 속에 갇혀 있다는 사실을 깨달았습니다. 그저 존재하는 ...

  • [따끈따끈한 수학] 컴퓨터 과학 분야 난제, 민감도 추측 2쪽짜리 증명으로 해결!

    [따끈따끈한 수학] 컴퓨터 과학 분야 난제, 민감도 추측 2쪽짜리 증명으로 해결!

    수학동아 2019년 09호

    오도넬 트위터 ‘twitter.com/BooleanAnalysis/status/1145837576487612416’, Quanta Magazine ‘Decades-Old Computer Science Conjecture Solved in Two Pages’ 엄상일 교수는 KAIST 수학과를 졸업하고, 미국 프린스턴대학교에서 박사 학위를 받았습니다. 현재 기초과학연구원과 KAIST에서 연구와 강의를 하고 있습니다. 그래프이론과 ...

  • [출동! 기자단] 카이스트 인터랙티브 미디어 랩 게임을 하면서 연구도 한다?

    [출동! 기자단] 카이스트 인터랙티브 미디어 랩 게임을 하면서 연구도 한다?

    어린이과학동아 2018년 20호

    연결하는 기기나, 컴퓨터와 인간 사이의 상호작용에 대해 연구하는 분야를 HCI(Human-Computer Interaction)라고 불러요. HCI는 사람들이 좀 더 편리하게 컴퓨터를 다룰 수 있도록 도와주죠.” 인터랙티브 미디어 랩을 이끄는 이병주 교수님이 HCI에 관해 설명했어요. 손안의 스마트폰부터 상 위의 ...

  • [재학생 인터뷰] 꿈은 달라도 출발은 전기·정보공학부에서

    [재학생 인터뷰] 꿈은 달라도 출발은 전기·정보공학부에서

    과학동아 2018년 04호

    좁고 깊게 공부하 는 분야라 는 인상을 받았다”고 말했다. 뇌-컴퓨터 연결 기술(BCI·Brain Computer Interface)에 관심이 많았던 김 씨는 캠프 이후 컴퓨터공학과 전자공학 등을 폭넓게 배울 수 있는 전기·정보공학부로 진학을 결심했다. 현재 김 씨는 자신이 도움을 받았던 것처럼 미래 후배들의 진로 ...

  • Part 6. 사이보그의 캐논포 바이오닉 팔로 해결

    Part 6. 사이보그의 캐논포 바이오닉 팔로 해결

    과학동아 2017년 11호

    대표적이다. 이 기술은 뇌-기계 접속(BMI·Brain-Machine Interface) 또는 뇌-컴퓨터 접속(BCI·Brain-Computer Interface)이라고 불리며 실제로 전 세계 많은 뇌공학 연구소에서 활발히 연구되고 있다. 물론 영화에 등장하는 수준의 뇌-컴퓨터 인터페이스가 구현되기 위해서는 해결해야 할 문제가 많다. 우선 ‘뇌의 ...

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