• ‘접시뇌’에게 컴퓨터 게임을 시켰더니

    ‘접시뇌’에게 컴퓨터 게임을 시켰더니

    과학동아 2023년 06호

     “배양 접시에 키운 뇌세포를 컴퓨터 시스템에 연결해 게임을 플레이하도록 학습시켰다.” 사이버펑크 SF소설의 도입부가 아니다. 2022년 12월, 국제학술지 ‘뉴런’에 실제로 발표된 연구다. 과학자들은 어떻게 뇌세포에게 게임을 학습시켰을까. “저희가 한 일은 뇌세포가 ‘퐁(Pong)’이라는 게 ...

  • 습도 따라 모양 바뀌는 4D 프린팅 씨앗 로봇

    습도 따라 모양 바뀌는 4D 프린팅 씨앗 로봇

    과학동아 2023년 06호

     이탈리아 연구진이 주변 습도에 따라 체형을 바꾸는 4차원(4D) 프린팅 생분해성 씨앗 로봇을 개발했다. 4D 프린팅이란 3D 프린터로 출력한 물체가 열, 습도 등 주변 환경에 따라 형태가 달라지는 기술을 뜻한다.  이탈리아기술연구원과 트렌토대 공동연구팀은 생분해성 소재로 배터리나 외부 에너 ...

  • [프로그래밍 언어의 역사] 인간은 실수없이 기계와 대화하고 싶어서

    [프로그래밍 언어의 역사] 인간은 실수없이 기계와 대화하고 싶어서

    과학동아 2023년 06호

     오늘날 기계와 의사소통하는 방법은 퍽 쉽다.“노래를 틀어달라”고 말하면 인공지능이 통역해준다.프로그래밍 언어를 배우면 컴퓨터에 ‘편지’를 쓸 수도 있다. 그런데 편지를 채울 글과 규칙이 개발되기 전에는 컴퓨터의 언어인 0과 1을 읽고 쓸 수 있어야 했다. 두 개의 신호는 전선을 바느 ...

  • [이그노벨상] 벌에 어느 부위를 쏘이면 가장 아플까?

    [이그노벨상] 벌에 어느 부위를 쏘이면 가장 아플까?

    과학동아 2023년 05호

    초등학생 때 교실에 들어온 호박벌을 내쫓으려다 처음으로 벌에 쏘였다. 따끔한 첫 느낌에 이어 얼얼하고 화끈거리는 고통이 찾아왔다. 모기와는 차원이 다른 고통에 친구들 앞에서 엉엉 울었다. 그런데 다양한 곤충에 여러 번 쏘여가며 고통을 측정한 과학자들이 있다. 이 과학의 순교자들은 2015 ...

  • [DGIST@융복합파트너] 민들레와 얼룩말을 본딴 미래전자소자연구실

    [DGIST@융복합파트너] 민들레와 얼룩말을 본딴 미래전자소자연구실

    과학동아 2023년 05호

    민들레 씨앗이 수 km까지 날아가는 원리를 이용해, 바람을 타고 날아가는 소형 비행체를 개발한 사람. 각기 다른 줄무늬 패턴으로 얼룩말을 구분한다는 점에 착안해, 디지털 인증보안 기술을 개발한 사람. 창의적이고 신선한 아이디어로 꾸준한 성과를 올리고 있는 주인공은 김봉훈 대구경북과학기 ...

  • [특집] 광메타물질로 홀로그램을!

    [특집] 광메타물질로 홀로그램을!

    어린이과학동아 2023년 05호

    영화 에서 주인공 토니 스타크는 공중에 홀로그램 화면을 띄워 정보를 얻고 데이터를 분석해. 이렇게 움직이는 생생한 3D 홀로그램을 실현시켜줄 메타물질이 있을까? 자연을 초월하는 물질? 메타물질은 ‘초월’을 뜻하는 그리스어 ‘메타’와 물질이 합쳐진 말입니다. 자연에는 없는 ...

  • [5년 후, 과학은] 미래를 위한 오래된 신소재 강유전체

    [5년 후, 과학은] 미래를 위한 오래된 신소재 강유전체

    과학동아 2023년 04호

     데뷔 당시엔 별로 주목을 받지 못하다가 뒤늦게 역주행을 하는 사람에게 ‘중고 신인’이라는 역설적인 표현을 쓰는 경우가 종종 있습니다. 오래됐지만 신선하다는 의미죠. 이번 달에 다루는 강유전체도 신소재 분야의 중고 신인입니다. 처음 발견된 지는 100년이 넘었고, 강유전체를 이용해 전원 ...

  • [5년 후, 과학은] 의생명과학과 공학의 경계, 조직공학

    [5년 후, 과학은] 의생명과학과 공학의 경계, 조직공학

    과학동아 2023년 02호

    ‘공학(Engineering)’이라고 하면 흔히 전자공학, 화학공학 같은 정통 공학 분야를 떠올릴 텐데요. 공학의 영역이 인간의 몸, 그 안의 장기와 조직들로 확장되고 있습니다. 인간을 구성하는 세포를 재료로 원하는 조직을 만들고 고치고 강화하는 ‘조직공학’ 이야기입니다. 이 분야는 2006~2020년 전 세 ...

  • [특집] 인간의 지능, 인간이 만든 지능을 품다

    [특집] 인간의 지능, 인간이 만든 지능을 품다

    과학동아 2023년 02호

    아주 한참을 기다린다모든 굴레를 벗어나내가 된 세상내 마음과 가장 깊은 곳에서나를 열어주는 수 있는그 삶 속으로더 낮은 곳으로 가라앉는다 위 시는 인간의 지능과 ‘인간이 만든 지능’이 함께 썼다. 포스텍 인공지능(AI) 연구원에서 개발한 시 쓰는 AI ‘Seq2Seq’ 모델 이야기다. Seq2Seq 모델은 ...

  • [현장취재] 캐릭터에 움직임을 불어넣다! 모션 캡처 스튜디오

    [현장취재] 캐릭터에 움직임을 불어넣다! 모션 캡처 스튜디오

    어린이과학동아 2022년 12호

      영화, 게임, 애니메이션 캐릭터의 움직임이 살아있는 것처럼 자연스럽다고 생각해 본 적 있나요? 지난 5월 17일 넷플릭스 드라마 , 게임 ‘배틀그라운드’, 아이돌 그룹 ‘에스파’의 캐릭터 움직임을 모션 캡처로 만든 기업 이엠피이모션캡쳐를 방문해 캐릭터가 만들어지는 과정을 알아봤 ...

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