• [우주순찰대원 고딱지] 17화. 샤롱가 납치 사건의 대 반전!

    [우주순찰대원 고딱지] 17화. 샤롱가 납치 사건의 대 반전!

    어린이수학동아 2022년 01호

    또 있어요. 예고장을 처음 봤을 때 어딘가 달콤 냄새가 났어요.”“매니저는 단 음식 중독이라고 ... 매니저가 해적단인 걸까?”“아마도 해적단과 한 패가 되어 이 납치극을 꾸몄겠죠. 얼마를 받기로 했는지는 모르겠지만, 참 나쁜 사람이네요!”“그래, 이 나쁜 녀석! 가만두지 않겠어!”용용이 ...

  • 3750m 질주의 과학 활주로

    3750m 질주의 과학 활주로

    과학동아 2021년 11호

    받는 활주로의 중앙부 폭 24m는 끊김없이 번에 포장하는 ‘광폭편대포장’을 ... 광폭편대포장 사례중 가장 폭이 넓다. 자체 개발 홈파기 공법도 처음 적용됐다. 활주로에는 우천 시 배수 능력과 마찰력을 높이기 위해 작은 홈이 여 있는데, 그 형태를 바꿔 성능을 높였다. 박 대리는 “기존에 ...

  • 기계학습, 너는 어떻게 학습하니

    기계학습, 너는 어떻게 학습하니

    수학동아 2021년 06호

    AlphaGo)가 이세돌 9단과 대결해 4승 1로 승리를 거뒀습니다. 16만 개의 기보로 바둑을 학습 알파고는 자기 자신과 수많은 ... 입력(기보)하고 결과(대국의 승 여부)를 도출할 때, 그 결과에 대 보상(바둑에서 승리하면 높은 점수를 줌)을 주며 학습시키는 방법을 ‘강화형 기계학습’이라고 ...

  • [이슈]팝잇, 이렇게 즐겨봐!

    [이슈]팝잇, 이렇게 즐겨봐!

    어린이수학동아 2021년 05호

    나면서 반대쪽으로 들어가지요. 간단하지만, 번 해 보면 묘 매력에 빠져든답니다. 게다가 ... ‘꼼지락거리다’라는 뜻이에요. 손으로 가운데 드를 잡고 돌리는 ‘피젯 스피너’, 말랑말랑 소재의 만두, 과일 모양 촉감 장난감 모두 피젯 토이입니다. 이런 피젯 토이가 처음부터 장난감으로 ...

  • 팬심 저격하는 맞춤형 패션의 비밀

    팬심 저격하는 맞춤형 션의 비밀

    수학동아 2020년 10호

    년 만에 2조 원에 가까운 매출을 기록 미국의 션 기업 ‘스티치 픽스’는 고객 ... 발전시켰죠. 이미지 분석을 활용한 패션 아이템 분석스티치 픽스 이후 국내외 많은 의류 회사가 ‘고객 맞춤형’ 션을 추천할 때 AI를 활용하기 시작했고, AI의 발전에 맞춰 그 방식도 발전하고 있습니다. AI를 ...

  • [기획] 장난감 연구실에 떴다!

    [기획] 장난감 연구실에 떴다!

    어린이과학동아 2020년 09호

    외에도 상대를 속이는 등 고도의 전략이 필요 게임이어서, 그동안 인공지능 기술을 적용하기 ... 사용하는 것을 확인했어요. 블러핑은 나쁜 를 가지고 있으면서도 허세를 부리며 강 베팅을 해서 상대가 기권하도록 만드는 전략을 말해요. 연구팀은 플러리버스의 성능을 시험하기 위해 12일간 ...

  • [옥스퍼드 박사의 수학 로그] 제9화. 어느 수학자의 덕질

    [옥스퍼드 박사의 수학 로그] 제9화. 어느 수학자의 덕질

    수학동아 2020년 09호

    브루노 페르난데스를 영입 것이 신의 수가 되어 반전을 이뤄냈습니다. 페르난데스 ... 그 뒤로 38라운드까지 13경기를 9승 4무 0라는 무행진으로 역대 최고급 반전을 보여주며 ...  월드 클래스의 품격, 손흥민 선수국에 처음 EPL 붐을 일으킨 선수는 ‘캡틴 박’ 박지성 선수지만, 지금 ...

  • 긱블 메이킹 현장 급습, 다마스쿠스 호미 머신

    긱블 메이킹 현장 급습, 다마스쿠스 호미 머신

    과학동아 2019년 12호

    높게 평가받죠.긱블은 이런 턴이 새겨진 호미를 만들고 싶다는 ... 건 없습니다. 이번 호미 머신을 기획 긱블의 메이커 나모 님에게 ... 아니지만, 다마스쿠스 강과 비슷한 패턴의 무늬를 만들 수 있는 방법을 알아냈습니다. 긱블은 서울 은평구 수색동의 대장간을 섭외해 다마스쿠스 무늬의 ...

  • 여기는 AI 월드컵 현장입니다

    여기는 AI 월드컵 현장입니다

    과학동아 2019년 12호

    등 인공지능(AI) 기술로 축구 전술과 전략을 학습 AI 로봇이 선수로 출전해 경기를 벌인다. 실제 ... 시간은 전·후반 5분씩 총 10분이다. 득점으로 승를 가리는 방식은 동일하다. 대회를 주관 KAIST 기계지능및로봇공학다기관지원연구단은 AI 월드컵 개최에 앞서 출전팀이 훈련할 수 있도록 경기 ...

  • 인공지능은 인간지능을 넘어섰다

    인공지능은 인간지능을 넘어섰다

    과학동아 2019년 10호

    적절 해결책을 찾기까지 모든 과정을 관장다. 반면 인공지능은 주어진 상황에서 벗어나면 ... 대결을 펼치는 모습. 최종 전적은 4승 1로 알파고의 승리였다.23GB 학습 언어 인공지능 ‘코버트’인간과 대화하며 인간의 생활을 돕는 언어 인공지능은 어떨까. 이들은 무수히 많은 상황을 ...

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