• 가짜는 살아있다!

    가짜는 살아있다!

    어린이과학동아 2007년 07호

    위험하기 때문에 설탕 맥주병, 설탕 유리창을 쓴다.뭘 듣던 그 이상을 듣게 될 것이다“~! 꿀꺽~꿀꺽~.”듣기만 해도 시원한 음료수 광고. 그래서 나도 음료수를 하나 샀지. 어? 내가 병뚜껑을 따면 왜 광고처럼 시원한 소리가 안 나는 거지? 이상하네…. 그런데 엄마도 이런 적이 있대. 세제 광고에서 ...

  • 생각만으로 컴퓨터 게임한다

    과학동아 2004년 11호

    움직이라는 신호를 내리자 실제로 마우스가 움직인 것이다. 이 환자는 이런 방법으로 ‘’ 이라는 컴퓨터 게임을 했다. 정확도는 70% 정도였다. 또 생각만으로 TV를 켜고 e메일을 여는데도 성공했다. 이 연구는 사이버키네틱스 뉴로테크놀러지 시스템스(CNS)가 실시했으며 실험대상은 전 고등학교 ...

  • 실리콘밸리의 신화

    실리콘밸리의 신화

    과학동아 1998년 07호

    TV 화면을 전자탁구대로 만들 어버린 최초의 비디오게임인 ''(Pong)이 만들어졌다. 은 이듬해 3백20만달러를 벌어들였 다. 아타리는 1976년 워너 커뮤니케이션에 매각될 때까지 몸값을 2천8백만달러로 올렸다.휴렛팩커드에 이어 실리콘밸리를 유명하게 만든 두번째 신화는 쿠퍼티노의 한 차고에서 ...

  • 6천여년전의 프랑스 신석기 유적지에서 식인(食人) 습관이 있었다는 흔적 발견

    6천여년전의 프랑스 신석기 유적지에서 식인(食人) 습관이 있었다는 흔적 발견

    과학동아 1987년 05호

    이를 다시 해설한 ‘뉴사이언티스트’,‘디스커버’지등에 따르면 최근 남프랑스 ‘브레구아’라는 지역의 신석기 유적지에서 동물뼈와 함께 많은 인골이 발견됐으며 사람뼈에는 이빨자국이 있었다고. 인류학자들은 동물뼈와 함께 사람뼈가 있었다는 점, 이빨자국이 맹수들의것이 아니고 같은 ...