• 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지

    1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지

    과학동아 1997년 06호

    세계’를 내놓았다. 영화에 컴퓨터그래픽이 처음 사용된 것은 ‘미래의 세계’에서였다. 트리플 아이(I.I.I)가 제작한 이 영화는 주연인 피터 폰다의 얼굴이 거친 목조에서 매끄러운 금속 질감으로 변해가는 과정이었다.초기 컴퓨터그래픽은 평면 이미지인 2차원(2D)이었으나 이후 공간의 움직임을 ...

  • 실수로 태어난 대히트 발명품들

    실수로 태어난 대히트 발명품들

    과학동아 1995년 09호

    용액을 넣어 만든 것으로, '트리플렉스'라고 이름 지었다. 이때가 1909년. 베네딕투스는 이 트리플렉스 제조법으로 특허를 받았고, 부와 명예를 거머쥐게 됐다.에디슨이 알고있는 '전구를 만들지 못하는 방법'실수로 태어난 발명 중에는 노벨의 다이너마이트, 플레밍의 페니실린, 왁스만의 ...

  • 꽃가루의 힘

    꽃가루의 힘

    과학동아 1993년 11호

    수분되는데, 이 나무에 많은 꽃이 피어 있을 때 벌새들은 보다 잘 끌려온다.베스렐리아 트리플로라의 이상한 점은 양성화동주로서 한 나무에 수술만 있는 꽃과 암술과 수술이 같이 한 꽃에 있는 두 종류의 꽃을 생성한다는 것이다. 즉 그 꽃의 대부분은 자웅동화지만 일부 꽃에는 수술만 있으며 ...

  • 인간과 동물의 기록비교

    인간과 동물의 기록비교

    과학동아 1988년 10호

    지방의 경기로 영어의 홉 스텝 엔드 점프(hop step and jump)를 우리말로 옮긴 것. 혹은 트리플 점프(triple jump)라고도 한다. 이 종목은 남자선수들만의 경기이며, 두가지 방식이 있다.하나는 일본에서 많이 쓰는데, 홉에서 힘을 빼지 않고 크게 뛰어, 스텝 점프도 높이 뛰는 방식.다른 하나는 홉 스텝 점프의 ...