• 가상현실 스튜디오에서 유럽 여행 만끽한다

    가상현실 스튜디오에서 유럽 여행 만끽한다

    과학동아 2002년 03호

    효과적으로 시행하기 위한 일환으로 1930년에 이미 시작됐다. 이후 컴퓨터 기술과 결합하면서 비행뿐만 아니라 군사 훈련과 의료 쪽의 가상현실 ... 가상현실 장비에 응용된다. 예를 들어 원격제어시스템으로 작동되는 로봇을 조작한다고 가정하자. 멀리 떨어진 곳일지라도 원하는 대로 로봇을 ...

  • 감정 표현하는 휴먼로봇 아미

    감정 표현하는 휴먼로봇 아미

    과학동아 2002년 02호

    지식기반 3차원장면이해시스템, 자동목표물인식 및 추적시스템, 지능형로봇시각시스템 등을 개발했다.한편 양교수가 관심을 기울이는 가상현실 분야는 컴퓨터비전, 그래픽스, 인공지능, 네트워크 기술을 바탕으로 한 현실감이 넘치는 가상환경 시스템을 개발하는 것이다. 현재 대부분의 가상환경은 ...

  • 컴퓨터 그래픽스 액체로봇에서 가상공장까지 척척

    컴퓨터 그래픽스 액체로봇에서 가상공장까지 척척

    과학동아 2001년 07호

    숨쉬는 장난감, 변화무쌍한 액체로봇, 멸종된 공룡의 부활까지. 의 탄성을 자아냈다. 인간이 상상할 수 있는 모든 것이 컴퓨터에서 나타난다. 영화나 애니메이션에 국한되지 않고 다양한 분야에서 진가를 발휘하는 컴퓨터 그래픽스는 어떤 학문이며, 이런 그래픽 영상은 어떻게 만들어지는 것일까 ...

  • 바람계곡의 나우시카

    바람계곡의 나우시카

    과학동아 2001년 02호

    봤으면 좋겠어요.성래_ 저는 일본의 애니메이션 수준이 부럽더라구요. 로봇에서도 벌써 생체적인 개념을 생각하잖아요.다른 나라에서 좋은 사람과 ... 특히 제작의 기술적인 면에서 그동안 미야자키 자신이 꺼려왔던 컴퓨터 그래픽을 대폭 수용해 극도로 박진감 넘치는 액션과 활극을 보여준다 ...

  • 과학을 선도하는 SF 상상력

    과학을 선도하는 SF 상상력

    과학동아 1996년 05호

    SF영화들로 가득차게 됐다.더욱 중요한것은 이러한 영화들로 말미암아 '컴퓨터 그래픽스' 라는 학문이 비약적으로 발전하게 됐다는 사실이다. 영화의 ... 상상력의 소유자'도 많았던 모양이다.영화 '로보캅'을 보면 아시모프의 로봇공학 3법칙에서 착안한 몇 가지 법칙들이 등장한다. 영화는 로보캅의 ...

  • 1. 생활 속의 디지털

    1. 생활 속의 디지털

    과학동아 1996년 04호

    영화 '토이스토리'. 6살 소년 앤디의 카우보이 장난감인 우디와 첨단 로봇인형 버즈의 애증을 통해 신-구세대간, 과거와 미래간, 디지털과 ... 정지화면이 컴퓨터그래픽에 의해 만들어지고 색깔과 3차원 입체감 등은 컴퓨터 소프트웨어가 표현했다. 또한 촬영장소세팅 - 필름촬영 - 편집 - ...

  • 멀티미디어 시대의 주역 TV인가 PC인가

    멀티미디어 시대의 주역 TV인가 PC인가

    과학동아 1995년 05호

    발명품'을 자부하는 양자가 벌이는 경쟁은 치열하기만 하다.'텔레비전 컴퓨터 비행기 원자력 반도체 레이저 플라스틱 로봇 인공위성 액정…'20세기에 인간이 만들어낸 위대한 발명품 가운데 열 가지를 고른다면 아마 이러한 기술들이 포함될 것이다. 이들 기술의 발전은 금세기 뿐아니라 다음 ...

  • (3) 로봇원격조종 앉아서 심해·달 탐사 가능

    (3) 로봇원격조종 앉아서 심해·달 탐사 가능

    과학동아 1994년 02호

    최고 걸작품으로 유명하다. 그린맨은 사람과 비슷한 원격 로봇으로, 조작자의 행동을 완벽에 가깝게 흉내낼 수 있다.  사실감의 추구 ... 수 있다.우선 가상의 회의실을 만들어 실공간과 같은 조명조건을 주고 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용, 실제공간에 있는 책상이나 의자 등의 연속성있는 공간을 ...

  • 컴퓨터 그래픽의 「마술」

    컴퓨터 그래픽의 「마술」

    과학동아 1992년 05호

    애쓴 최초의 사람은 존 휘트니 1세라는 발명가다. 그는 1970년대에 로봇을 소재로 한 몇몇 영화에 컴퓨터를 등장시켜 카메라를 제어하는데 사용했다. 그러나 그것은 시범적인 시도에 불과하였다. 진전된 시도는 1977년에 발표된 루카스 필름의 '별들의 전쟁'(Star Wars)에서 비롯된다.그러나 전체 3시간 ...

  • 뉴미디어 제조공장MIT 미디어연구소

    뉴미디어 제조공장MIT 미디어연구소

    과학동아 1991년 05호

    만들 수 있다고 장담한다. 실제로 발표도중 직접 컴퓨터에게 전화를 해서 통화하는 등 그의 탁월한 ... 이용하려는 시도를 하고 있다.⑨컴퓨터 그래픽스와 애니메이션 : 무생물체의 운동과 상호작용을 ... 운동을 기술하는 생물학과 해부학 인공지능 로봇공학 등을 모두 수용하는 애니메이션 시스템을 ...

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