• [부록] 수학자 인 보드 게임 개발자들

    [부록] 수학자 인 보드 게임 개발자들

    수학동아 2020년 05호

    공부했으며 미국 예일대학교에서 명예 박사학위를 받은 과학자이자 수학자다. 유희 수학을 좋아해 ‘헥스’ 같은 추상전략게임, ‘소마큐브’ 같은 퍼즐류의 보드게임을 많이 만들었다. 그뿐만 아니라 기하학적 감각을 살린 디자인 작품도 다수 남긴 건축학자이자 시인이다. 대표작 : 헥스, ...

  • [오일러 프로젝트] 세 자릿수를 곱해 만들 수 있는 가장 큰 대칭수는? 조커

    [오일러 프로젝트] 세 자릿수를 곱해 만들 수 있는 가장 큰 대칭수는? 조커

    수학동아 2020년 03호

    수를 대칭수 또는 ‘팰린드롬 수’라고 합니다.대칭수는 앞뒤가 똑같은 성질 때문에 유희 수학에서 많이 다뤄졌습니다. 1984년 미국의 컴퓨터과학자 프레드 그루엔버거는 미국의 잡지 ‘사이언티픽 아메리칸’에 어떤 자연수로도 대칭수를 만들 수 있는 알고리듬을 발표했습니다. 예를 들어 13은 ...

  • Part 1. 동물 축제, 무엇이 문제인가?

    Part 1. 동물 축제, 무엇이 문제인가?

    어린이과학동아 2019년 04호

    있는지에 대해 조사한 결과, 대부분의 동물 축제가 동물을 잡거나 싸움을 붙이는 등 유희의 대상으로 이용하고 있는 것으로 드러났다.    동물 축제, 왜 열릴까? 날씨가 추워지기 시작하면 산천어 축제를 비롯해 송어 축제, 빙어 축제 등 겨울에만 즐길 수 있는 행사가 전국 곳곳에서 열려요. 이런 ...

  • 새로운 도형이 나타났다! 뫼비우스 칼레이도사이클

    새로운 도형이 나타났다! 뫼비우스 칼레이도사이클

    수학동아 2019년 02호

    있다는 것이 특징이지요. 유닛의 모양이 삼각형일 때는 ‘플렉사곤’이라고 부릅니다. 유희 수학의 대가인 마틴 가드너가 소개하면서 대중에게 널리 알려졌습니다. 칼레이도사이클은 사면체의 개수에 따라 모양이 다양한데요, 사면체 6개로 이뤄진 칼레이도사이클을 주로 사용합니다. 하지만 홀수 ...

  • 네 마음을 알고 싶어! 마스터마인드

    네 마음을 알고 싶어! 마스터마인드

    수학동아 2018년 06호

    수학 기호를 쉽게 쓸 수 있는 조판 시스템을 만들기도 했지요.  크누스 교수는 1976년 ‘유희수학’에 마스터마인드에 관한 논문을 발표했습니다. 이 논문에서 구슬의 색을 1, 2, 3, 4, 5, 6으로 나타냈고, 구슬 4개로 이뤄진 암호는 중복을 허락해서 숫자를 뽑는 것으로 생각했습니다. 따라서 암호는 총 ...

  • [BJ맹추의 수동TV] 기사 속 수학 개념 완전정복

    [BJ맹추의 수동TV] 기사 속 수학 개념 완전정복

    수학동아 2018년 02호

    연관이 돼서 대칭도 마찬가지로 주기율표의 원소 같은 역할을 할 수 있는 거지요. 유희수학으로 유명한 수학자 ‘존 콘웨이’는 이렇게 원소 역할을 하는 대칭을 찾아 대칭의 주기율표를 만들고 있다고 해요. 대칭은 광물의 결정 모양을 분류하거나 패턴이 있는 벽지 문양을 만들 때처럼 다양한 ...

  • [식물 속 동물 찾기] 고양이의 천연 소화제, 괭이밥

    [식물 속 동물 찾기] 고양이의 천연 소화제, 괭이밥

    어린이과학동아 2017년 16호

    이름에서 알 수 있듯 ‘고양이 밥’이라는 뜻이에요. 1820년대 조선 후기의 실학자 유희가 지은 ‘물명고’란 책에 따르면, 고양이들이 소화가 잘 안 되어 속이 불편할 때 이 풀을 찾아먹는 걸 보고 ‘괭이밥’이라 부르게 됐다고 해요. 고양이들이 소화가 안 될 때 괭이밥을 찾는 데엔 이유가 있어요. ...

  • [인터뷰] 상산젊은수학자상 수상자➊ 오세진 교수

    [인터뷰] 상산젊은수학자상 수상자➊ 오세진 교수

    수학동아 2017년 12호

    하고 싶은 걸 집중해서 할 수 있다는 거예요. 오히려 최고의 취미라고 할 수 있어요. 지적 유희를 다루니까요. 취미활동을 하듯이 일을 하는 거예요. 그 취미가 고약해서 그렇지…. 그래서 수학자는 억지로 할 수 있는 직업은 아닌 것 같아요. 단점은 다른 일을 잘 못한다는 거예요. 잘 때도, 아침에 ...

  • 이 상자의 주인은 나야! 도트 앤 박스

    이 상자의 주인은 나야! 도트 앤 박스

    수학동아 2017년 12호

    교수는 도트 앤 박스에 흥미를 느껴 전략을 연구하기 시작했어요. 벌리캄프 교수는 1982년 유희 수학자 존 콘웨이, 리처드 가이와 함께 쓴 책 ‘수학 놀이에서 이기는 전략’에서 도트 앤 박스의 전략을 소개했고, 2000년에는 도트 앤 박스에 관한 책을 쓰기도 했죠. 그런데 벌리캄프 교수가 항상 이길 ...

  • 한글의 美, 기하학 만나 추상미술로 피어나다

    한글의 美, 기하학 만나 추상미술로 피어나다

    수학동아 2017년 10호

    한글이 픽셀처럼 깨져 보이기도 하고, 부분적으로 끊어져 보이기도 하는 등 시각적 유희를 즐길 수 있지요.”  잇는다, 긋는다, 공간에 건다!강 작가에게 선은 매우 활동적이고, 공간을 가득 채우는 에너지다. 그래서 한글 작업을 하지 않을 때도 선이 항상 주인공이다. 점, 선, 면으로 나타나는 ...

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