• [Origin] 공룡 족보, 100년 만에 바뀔까

    [Origin] 공룡 족보, 100년 만에 바뀔까

    과학동아 2017년 05호

    130년 동안 학계에서 인정돼 온 공룡의 분류체계를 뿌리부터 뒤흔드는 연구가 나왔다. 그동안 먼 관계였던 새 엉덩이의 조반류 공룡과 도마뱀 엉덩이의 수각류 공룡이 가까운 형제라는데….지구에 살다간 생명체의 기원과 진화에 대해서는 오랫동안 굳어진 ‘정설’이 있다. 상상 이상의 크기와 힘 ...

  • Part 3. 인공신경망 번역기술이 그리는 미래

    Part 3. 인공신경망 번역기술이 그리는 미래

    수학동아 2017년 02호

    전문가들은 적어도 10년 안에 컴퓨터가 전문 번역가 수준이 될 거라 예측한다. 그러면 교실 풍경부터 변할 것이다. 이창기 강원대학교 컴퓨터과학과 교수는 “독해와 문법보다 실시간으로 원어민과 소통하는 능력을 기르는 교육이 더 중요해질 것”이라고 말했다.교실 밖은 어떨까. 인공신경망 번 ...

  • [Culture] 우주의 다른 이름은 게임

    [Culture] 우주의 다른 이름은 게임

    과학동아 2017년 02호

    1 노사나 항성계에서의 끔찍한 퀘스트 이후 완전히 지쳐버린 나는 지루할 정도로 따분한 퀘스트라는 게임 마스터의 말만 믿고 행성 불부사의로 갔다. 불부사의는 최근에 발견된 변방 중에서도 변두리 행성으로, 비정기적으로 가동되는 말단 링크에서 다시 정상 항법으로 일주일을 가야 하는 곳이 ...

  • [News & Issue] 네안데르탈인, 너 식인종이었어?

    [News & Issue] 네안데르탈인, 너 식인종이었어?

    과학동아 2016년 08호

    인육을 먹는 ‘식인’에 대한 이야기는 언제나 공포의 소재다. 신화나 야담에 인육을 먹는 괴물 또는 신의 이야기가 자주 등장한다는 사실이 그것을 증명한다. 예를 들어 그리스 신화의 ‘크로노스’는 거인족(티탄) 중 하나로 농경의 신인데, 그 자신이 아버지를 몰아내고 왕이 된 과거가 있기때문 ...

  • [News & Issue] 경쟁하는 너? 스트레스 받는 나!

    [News & Issue] 경쟁하는 너? 스트레스 받는 나!

    과학동아 2016년 06호

    “픽미, 픽미, 픽미 업(pick me up)” 15살이나 됐을까 싶을 정도로 앳된 소녀들이 나와 자신을 뽑아달라는 노래를 부른다. 매력적인 101명의 걸그룹 지망생들의 성장 스토리는 감동을 불러 일으키기 충분했지만, 한편으로는 영 석연치 않다. 아마도 소녀들의 과도한 경쟁과 비정한 탈락을 바라보면서도 ...

  • [Tech & Fun] Science Fiction_K박사의 섬

    [Tech & Fun] Science Fiction_K박사의 섬

    과학동아 2016년 05호

    #1“아뇨, 그건 급진적인 채식주의자들이랑 별 다를 바가 없어 보이는데요.”차라리 급진적인 채식주의자가 되었다면 훨씬 나았을 거라고 생각하며 말했다. 도대체 몇 번째지? 불과 두세 달 전에는 플라스틱이 지구를 질식시킨다며 집안의 모든 세간을 내다버렸고, 그 전에도 하루 종일 탄소발자국 ...

  • [Tech & Fun] Science Fiction_귀향

    [Tech & Fun] Science Fiction_귀향

    과학동아 2016년 02호

    나는 별이다.지극히 무덤덤한 상태였기 때문에 나는 잠시 동안 내게 집중된 카메라들을 보고 이야기의 맥락을 놓친 건가 싶었다. 그 즉시 로그 파일을 띄우고 되짚어 본 결과 생각하던 바가 밖으로 흘러나갔다는 사실을 확인했다.‘나는 별이다.’로그 파일에는 분명 그런 내용이 기록되어 있었다. ...

  • [News & Issue] 예술, 갇힌 마음의 창이 되다

    [News & Issue] 예술, 갇힌 마음의 창이 되다

    과학동아 2016년 02호

    전문적으로 미술을 배우지 않은 정신장애인 중에는 놀라운 예술성을 나타내는 이들이 있다. 개성 있는 감각은 보는 이를 또 다른 세계로 인도한다. 경기도 용인 벗이미술관에서 국내 최초로 개최한 정신장애 화가들의 작품 전시회를 찾아, 이들의 작품과 내면세계를 들여다봤다. 푸른 별밤을 배경 ...

  • PART 3 딥러닝, 인공지능을 혁신하다

    PART 3 딥러닝, 인공지능을 혁신하다

    과학동아 2015년 07호

    다음 영상부터 보자(아래 QR코드). 이 글을 읽는 당신이 만약 30~40대라면 아마 이 화면에 익숙할 것이다. 골목마다 오락실이 아이들의 발길을 붙잡아 이끌던 시절, 많은 이들이 즐겼던 벽돌 깨기 게임이다. 화면 속 게이머는 처음엔 익숙지 않은 듯 실패를 거듭한다. 그러나 시간이 지날수록 실력이 ...

  • 공룡의 역사 흔들 대발견을 꿈꾸다

    공룡의 역사 흔들 대발견을 꿈꾸다

    과학동아 2014년 09호

    지난 8월 11일부터 17일까지 몽골 남동부 고비사막에서 이뤄진 공룡 발굴 현장에 동행했다. 한국지질자원연구원 지질박물관과 일본 홋카이도대, 몽골학술원 등이 주축이 된 한일몽골 국제공룡탐사 프로젝트의 일부였다. 공룡뼈라고는 평생 얇은 뼛조각 한 번 발견해본 적 없었지만, 연구자들과 함께 ...

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