경로를 다양하게 할 수 있답니다. 비법 ② 컴퍼스와 방안자, 연필만 있으면 별모양도 OK!오토마타는 설계도가 따로 없기 때문에 구상한 장치들을 직접 그려야 해요. 특히 다양한 모양의 캠과 돌기의 간격이 일정한 기어를 그리기 위해서는 작도법을 알아야 한답니다.작도의 가장 기본은 원을 똑같은 ...
쪼갰습니다. 바둑판과 바둑알에 비유할 수 있겠네요. 이런 시뮬레이션 방법을 ‘셀룰러 오토마타’라고 합니다. 사람들의 행동 방향이나 정보의 전파등을 셀 단위로 모사하는 방법이죠. 이 방법으로 광화문 광장에서 빠르고 신속하게 대피하도록 도와주는 차벽을 설치해 보겠습니다.STEP 1 사람들의 ...
18세기에 들어서 다 빈치가 꿈꾸던 것과 흡사한 자동 기계인 ‘오토마타’가 등장했다. 오토마타는 단순한 기계 운동을 조합해서 복잡한 움직임을 구현해내는 자동인형으로, 사람이나 동물처럼 움직이는 ‘꼭두각시 인형’이 대표적이다. 놀랍게도 꼭두각시 인형은 동양과 서양에서 비슷한 시기에 ...
판이 달려 있지? 바로 태양전지 판이야. 태양빛을 모아 움직일 수 있는 거지. 그럼 다른 오토마타에도 태양광 판을 달면 스스로 움직이겠군요.맞아! 내가 왜 그 생각을 못했지? 지금 가지고 있는 장난감에 태양광 판을 달아 보자. 장난감들이 스스로 움직이니까 훨씬 좋구나. 또 쓸 만한 에너지가 ...
다른 동력 없이 기계장치로만 움직이는 조형물을 ‘오토마타’라고 해요. 이 썰매 오토마타는 ‘캠’이라고 하는 장치를 이용했어요. 손잡이를 돌리면 안에 연결된 부분이 위아래로 움직이면서 썰매를 움직이게 한답니다. 지붕을 건너자!휴~! 하룻밤 동안에 세상의 모든 착한 어린이들에게 선물을 ...
아이브스는 전직 초등학교 교사로 학생들을 위해 오토마타를 만들기 시작했다. 현재 오토마타는 교육 효과를 인정받아 유럽과 미국에서 기계운동을 설명하는 교재로 활용하고 있다 ...
역사는 기대하는대로 진행되지 않았다.맥컬록과 피츠의 뉴론에 대한 형식논리는 그후 오토마타의 이론, 형식언어이론과 연결되어 발전되고 오늘날의 컴퓨터의 기초이론이 되었으나, 뇌의 이론과는 오히려 멀어져 버렸다.슈퍼컴과 인간은 누가 빠른가살아있는 인간의 정보처리, 특히 뇌에 관해서 ...