• [수학게임X파일] 분수 쪼개기 놀이 ①

    [수학게임X파일] 분수 쪼개기 놀이 ①

    어린이수학동아 2021년 02호

    ‘게임으로 수학을 배운다.’ 이보다 혹하는 말이 있을까요? 그런데 실제로 그런 게임이 있다네요. 깐깐하기로 소문난 지 기자가 수학 게임을 낱낱이 파헤쳐 봅니다. 바로 분수를 배울 수 있는 ‘분수 쪼개기 놀이➊’이에요.  [X파일1] 분수 쪼개기 놀이 ➊ 은 어떤 게임인가요?길을 막고 있는 장 ...

  • [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!

    [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!

    수학동아 2021년 02호

    이번 호에서는 게임 프로그래밍을 배울 때 가장 처음 만들어 보는 게임인 ‘퐁(Pong)’으로 좌표를 이용해 물체의 위치와 움직임을 설계하는 방법을 알아봅시다!  퐁은 1972년 미국 게임 개발사인 ‘아타리’에서 출시한 게임입니다. 탁구를 소재로 한 이 게임은 두 명이서 탁구채를 대신하는 직사 ...

  • 탐험은 계속된다! 2020 탐험 페스티벌

    탐험은 계속된다! 2020 탐험 페스티벌

    어린이과학동아 2021년 01호

    이화여자대학교 에코과학부 장이권 교수님, 한국항공우주연구원 임석희 박사, 아주대 오규환 교수님, 명지전문대 이은진 교수님, 쏘카 장혁 매니저, 그리고 서울대 박진영 연구원님까지 1년간 함께한 멘토들의 이야기는 탐험 열정을 자극했답니다.  “문제점을 해결하기 위해 프로토타입을 6개나 ...

  • [탐험대학] 자율주행, 공룡, 게임…?! 어떤 탐험을 좋아할지 몰라 다 준비했어!

    [탐험대학] 자율주행, 공룡, 게임…?! 어떤 탐험을 좋아할지 몰라 다 준비했어!

    어린이과학동아 2020년 13호

    , 박재필 대표(나라스페이스테크놀로지), 신동윤 대표(페리지항공우주), 게임 분야에 오규환 교수(아주대학교 미디어학과), 이은진 교수(명지대학교 소프트웨어콘텐츠학과), 자율주행 분야에 장혁 대표(폴라리언트), 공룡 분야에 박진영 연구원(서울대학교 고생물학과), 도구와 기계 분야에 엄윤설 ...

  • [게임 디자인 씽킹] 적의 움직임을 정의하라!

    [게임 디자인 씽킹] 적의 움직임을 정의하라!

    수학동아 2020년 12호

  • [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프

    [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프

    수학동아 2020년 10호

    복잡한 게임 로직을 쉽게 프로그래밍할 수 있는 비법이 있습니다. 바로 ‘게임 루프’인데요, 게임 루프란 무엇이고, 어떻게 활용해야 하는지 알아보겠습니다.   게임에서는 수많은 오브젝트가 상호작용합니다. 각각의 오브젝트는 상태 값과 위치, 모양 등을 수시로 바꾸죠. 게임은 이 모든 상호 ...

  • [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 게임 로직에서 벡터의 역할은?

    [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 게임 로직에서 벡터의 역할은?

    수학동아 2020년 08호

  • [슬기로운 수학생활] 게임 만드는 Maker VS 게임하는 Player

    [슬기로운 수학생활] 게임 만드는 Maker VS 게임하는 Player

    수학동아 2020년 07호

    핵심은 수학!Part2. [기획] Player, 수학도 속전속결! 게임하면서 배워봐!  ★ 도움오규환(아주대학교 미디어학과 교수), 김동진(넥슨 카트 프로젝트 기획파트 개발자), 박장시(박스앤위스커 데이터분석가)  ★ 참고자료와타나베 슈우지, 나카무라 아키노리 ‘왜 게임에 빠질까’, 손형률 ‘재미있는 ...

  • [주니어 폴리매스] 비주얼드, 애니팡에 맞서는 ‘매치3 게임’을 디자인하라!

    [주니어 폴리매스] 비주얼드, 애니팡에 맞서는 ‘매치3 게임’을 디자인하라!

    수학동아 2020년 06호

    규칙에 맞게 타일을 조작해 타일을 없애는 ‘타일 매칭 게임’은 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있어, 이를 변형한 수많은 장르 게임을 탄생시켰습니다. 이번 호에서는 타일 매칭 게임 중 같은 모양 3개를 나란히 배치해 없애는 매치3 게임을 살펴봅시다.  같은 모양의 타일이 3개 이상 나란히 놓이 ...

  • [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 마성의 퍼즐게임은 어떻게 기획할까?

    [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 마성의 퍼즐게임은 어떻게 기획할까?

    수학동아 2020년 04호

    재밌을지 예측도 해봐요. 재밌는 아이디어는 직접 뽑아 선물을 드릴게요.   ※필자소개오규환 교수는 KAIST 전산학과에서 박사학위를 받은 뒤, 넥슨에서 ‘바람의 나라’와 ‘어둠의 전설’ 등의 게임을 개발했고, 미국과 일본으로 서비스되는 것을 총괄 담당했다. 현재는 아주대에서 게임 개발자를 ...

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