• PART 2. 스크린 속 파도는 왜 진짜 파도보다 리얼할까

    PART 2. 스크린 속 파도는 왜 진짜 파도보다 리얼할까

    과학동아 2013년 05호

    너무 돈이 많이 들기 때문이다. 그러나 디지털 군중을 만든다고 사람 하나하나의 동작을 애니메이터가 일일이 만드는 것은 제작 일정상 너무 어렵다. 그래서 군중의 움직임을 최대한 자동으로 생성하는 기술이 개발되고 있다. 영화 ‘중천(2006)’의 대규모 전투 장면에서 이 기술이 사용됐다.중천에 ...

  • 시네마 키드

    과학동아 2012년 11호

    스톱모션 에니메이션이에요. 부드럽고 자연스러운 스톱모션 애니메이션에는 수많은 애니메이터들의 노력이 숨어 있답니다. 영화속 1초를 위해 인형을 24번 움직였다고 해요. 한번 움직일때마다 찍은 영상을 이어서 보면 부드럽게 연결된 동작으로 보이죠. 과동이: 1초에 24번이나요? 쌤: 네, 그래요. ...

  • 과학으로 하이킥! 애니메이션

    과학으로 하이킥! 애니메이션

    어린이과학동아 2011년 10호

    학생들은 대학교의시각디자인과, 멀티미디어과, 컴퓨터공학과 등으로 진학하기도 하고, 애니메이터나 캐릭터디자이너 등 만화·영상 관련 업계로 바로 나가기도 한답니다 ...

  • 나도 애니메이션 감독!

    나도 애니메이션 감독!

    어린이과학동아 2006년 14호

    감독도 있단다. 아직 애니메이션에 대한 관심이 크지 않아서 그렇지 친구들이 애니메이터가 되는 그 때는 아마 세계에서 가장 애니메이션을 잘 만드는 나라가 될 거야.애니메이션의 역사를 빛낸 작품들이에요〜 세상에서 가장 멋있는 세계현실보다 더 진짜 같고, 현실보다 훨씬 재미있고, 현실보다 ...

  • 1. 반갑다, 태권로보트야!!

    1. 반갑다, 태권로보트야!!

    과학동아 2006년 03호

    아이는 이제 진짜 로봇을 만들고, 한 장면 한 장면에 감동했던 또 다른 아이는 인정받는 애니메이터로 성장했다. 부모 세대의 추억 속에 고이 잠들어 있던 태권V가 과연 요즘 아이들에게 어떻게 ‘먹힐지’ 모르지만, 결과야 어쨌건 새로 선보일 태권V의 위풍당당한 모습을 하루속히 보길 기대하는 ...

  • 4. 한반도 지키는 태권 거인

    4. 한반도 지키는 태권 거인

    과학동아 2006년 03호

    바가 크다. 당시 어린이들은 태권V를 보며 무도인으로, 상상력을 작품으로 선보이는 애니메이터로, 로봇을 실제로 만들고자 하는 과학자로 성장했다.다만 영화가 꾸준히 이어가지 못하고 중도에서 여러 차례 끊기고 있다는 점이 안타깝다. 로봇왕국 일본이 자랑하는 첨단 로봇기술의 근원이 만화 ...

  • PART.3 게임제작 현장을 가다

    PART.3 게임제작 현장을 가다

    과학동아 1994년 03호

    등장인물 별로 분담해 이루어지는 것이 일반적. 2차원 그래픽을 위한 툴은 오토애니메이터와 딜럭스 페인트를, 3차원 그래픽 도구로는 강력한 모델링과 랜더링 기능을 가진 3D스튜디오를 사용한다.일반적으로 게임화면은 하드웨어의 제약으로 인해 320X200의 해상도에 256컬러를 주로 사용하기 때문에 ...

  • (1) 대중화 단계에 접어든 컬러 컴퓨터 그래픽의 진수를 맛본다

    (1) 대중화 단계에 접어든 컬러 컴퓨터 그래픽의 진수를 맛본다

    과학동아 1992년 07호

    움직이는 화상을 만드는 프로그램으로 오토데스크 애니데이터(Autodesk Animator) 딜럭스 애니메이터(Deluxe Animator) 등이 대표적이다.3차원 그래픽은 설계 엔지니어링 제도 디자인 등 캐드(CAD, Computer Aided Design)분야에 가장 널리 쓰이는데, 대표적인 캐드프로그램으로는 오토캐드(Auto CAD) 애리스캐드(Arris CAD) ...

  • 컴퓨터 그래픽의 「마술」

    컴퓨터 그래픽의 「마술」

    과학동아 1992년 05호

    를 만들었다. 그는 강력한 슈퍼컴퓨터를 이용하여 7백억가지의 색을 절묘히 배합, 기존 애니메이터로는 불가능한 섬세한 영상을 창조하였다. 드디어 개봉을 하였다.이번에는 본전을 건지고 약간의 수입도 올렸다. 이를 계기로 영화제작자들은 다시금 그래픽에 관심을 가지게 됐다.그래픽은 모든 ...