• Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인

    Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인

    과학동아 2018년 07호

    서든어택넥슨GT가 2005년 출시한 온라인 1인칭 슈팅게임(FPS)이다. 오래된 창고나 지하철, 하수도, 좀비가 출몰하는 구역 등 다양한 맵에서 각각 미션을 수행한다. 두 팀이 슈팅 대결을 펼쳐 더 많이 죽이는 팀이 승리하거나, 특정 건물에 폭발물을 설치하거나 해체하면 이긴다. FPS에 특화된 게임엔진 ...

  • 과학으로 파헤친 스타크래프트2 베타

    과학으로 파헤친 스타크래프트2 베타

    과학동아 2010년 05호

    전작과 마찬가지로 스타크래프트2(이하 스타크2)의 배경도 지구에서 멀리 떨어진 은하의 ‘코프룰루 섹터’다. 게임의 배경은 외계이지만 스타크래프트(이하 스타크)는 사실 인간의 이야기다. 그중에서도 테란은 유전자 조작과 로봇의 위력을 두려워하는 인간의 모습을 가장 잘 표현하고 있다. 테 ...

  • 공각 기동대 vs 매트릭스

    공각 기동대 vs 매트릭스

    과학동아 2002년 06호

    최근 탄탄한 SF 마니아층을 형성하고 있는 일본의 애니메이션‘공각 기동대’가 국내에 개봉됐다. 공각기동대는 이후 등장한 수많은 사이버펑크 영화에 적지 않은 영향을 끼쳤다. 그 중 한 작품인 영화‘매트릭스’와 공각기동대의 면면을 살펴보자. 얼마 전 일본의 애니메이션 ‘공각기동대’가 ...

  • 프로게이머 24시

    프로게이머 24시

    과학동아 2000년 03호

    'V챔프'라는 게임전문지가 중고생 1천명을 대상으로 한 설문조사에서 50%의 중고생이 프로게이머를 희망한다고 밝혔다.게임을 즐기는 청소년들에게 게임을 하면서도 돈을 벌 수 있다는 사실은 무엇보다 매력적이다.21세기 새로운 직종으로 청소년들에게 선망의 대상이 되고 있는 프로게이머의 실체 ...