• B 블록, 장난감을 뛰어넘다

    B 블록, 장난감을 뛰어넘다

    어린이과학동아 2016년 09호

    레고로 자동차를 만들다!2012년, 호주에 특별한 자동차가 등장했어요. 바로 가로 3.2cm, 세로 1.6cm, 높이 1cm 크기의 작은 레고로 이루어진 자동차였지요. 이 자동차는 루마니아에 살던 20살 청년 ‘라울오아이다’와 호주에 사는 사업가 ‘스티브 샘마르티노’의 단순한 호기심에서 만들어지게 됐어요. ...

  • [공모전] 우리 문제는 우리가 해결한다! 행복한 과학기술 공모전

    [공모전] 우리 문제는 우리가 해결한다! 행복한 과학기술 공모전

    수학동아 2016년 09호

    지난 3월 31일부터 5월 9일까지 세상을 행복하게 만들 과학기술 272편이 행복한 과학기술 공모전 홈페이지를 통해 접수됐어요. 참가자들이 제출한 계획서에는 아동, 장애인, 노인, 다문화, 환경, 교통 등 다양한 사회 문제를 해결하는데 도움이 될 아이디어는 물론, 아이디어를 소프트웨어로 구현할 방 ...

  • [소프트웨어]로보티즈 IoT

    [소프트웨어]로보티즈 IoT

    수학동아 2016년 01호

    학교를 마치고 집으로 가는 A군. 따뜻하고 밝은 집에 들어가기 위해 스마트폰으로 미리 집 전등과 난방을 켠다. 아침부터 집을 비웠지만 도난 걱정은 없다. 현관문과 창문에 외부 침입자가 들어오면 바로 문자를 보내주는 센서를 설치해 뒀기 때문이다. 현관문을 열자 사람의 동작을 인식한 센서가 ...

  • 이제 나도 게임 프로그래머!

    이제 나도 게임 프로그래머!

    수학동아 2015년 05호

     지난 4월 18일, 분당 넥슨 사옥에서 세 번째 게임카페가 열렸다. 컴퓨터 교실에 들어선 수학동아 독자들은 신이 난 얼굴을 감추지 못했다. 게임 프로그래머로 변신한 독자들을 만나 보자.“수학동아 게임카페에 두 번 이상 참가하는 사람?”“저요!”오규환 아주대 미디어학과 교수가 묻자, 여기저 ...

  • [체험] 두근두근 생애 첫 코딩, 스크래치를 만나다!

    [체험] 두근두근 생애 첫 코딩, 스크래치를 만나다!

    수학동아 2014년 11호

     ‘엄마가 현관문에 들어서면 알람이 울리는 발판’, ‘좋아하는 사람끼리 손을 잡으면 하트가 핑크빛으로 물드는 장치’처럼 상상 속에만 있던 발명품이 현실이 될 수 있을까?이곳 삼성전자 투마로 솔루션랩에서는 자신의 아이디어를 아주 쉽게 게임, 동화책, 또는 일상생활에 필요한 발명품으로 ...