• [게임카페] 하고 싶은 게임, 스스로 만든다!

    [게임카페] 하고 싶은 게임, 스스로 만든다!

    수학동아 2017년 09호

    이번 게임카페의 주인공은 바로 런 게임! 쿠키런을 해봤다면 익숙할 거예요. 게임 캐릭터가 바닥에 떨어지지 않게, 장애물을 요리조리 피해 달리면서 아이템을 얻어 점수를 높이는 게임이지요. 런게임을 만드는 데 사용한 게임엔진은 ‘컨스트럭트2’입니다. 이전 게임카페에 이용한 ‘게임 샐러드 ...

  • 할리갈리의 아버지 하임 샤피르

    할리갈리의 아버지 하임 샤피르

    수학동아 2017년 07호

    안녕하세요. 이스라엘에서 온 보드게임 개발자 하임 샤피르입니다. 저는 늘 창의적으로 무언가를 만들어내는 일을 해요. 처음에는 그 일에 공학이 적합하다고 생각해 공학을 전공했어요. 그렇게 2년 정도 엔지니어로 일하며 과일을 포장하는 용기를 만들었어요. 이후 더 창의적인 일을 하는 보드게 ...

  • Part 1. 웰컴 투 매스잼

    Part 1. 웰컴 투 매스잼

    수학동아 2017년 05호

    2010년 영국 런던에서 시작한 매스잼은 현재 22개국 48개 도시에서 매달 열리고 있다. 대체 어떤 매력이 세계인의 입맛을 사로잡았을까?매스잼은 매달 두 번째 마지막 주 화요일 저녁 7시에 펍(영국에서 발달한 술집)에서 유희수학을 즐기는 모임이다. 이삼십 명이 모여 평소 즐기던 퍼즐이나 보드게임 ...

  • [인터뷰] 매스잼 원해요! 퍼즐 수집가 강금만

    [인터뷰] 매스잼 원해요! 퍼즐 수집가 강금만

    수학동아 2017년 05호

    퍼즐은 누구나 즐길 수 있지만 퍼즐 전문가는 왠지 수학을 잘해야만 할 것 같다. 수학자들이 퍼즐의 해법이나 숨은 전략을 찾는 걸 보면 더더욱 그런 생각이 든다. 그런데 여기 수학과 거리가 멀지만 누구보다도 퍼즐에 대해 많이 아는 퍼즐 덕후가 있다.Q 자기 소개를 부탁드려요.퍼즐 수집가 강금 ...

  • [소프트웨어] 서큘러스

    [소프트웨어] 서큘러스

    수학동아 2016년 11호

    컴퓨터 프로그래밍 언어를 보고 지레 겁먹은 적이 있다. 코딩을 배우려면 복잡한 컴퓨터 명령어부터 외워야 하기 때문이다. 그런데 본인이 원하는 게 무엇인지만 알면 상상하는 것을 만들어 낼 수 있다고 말하는 사람들이 있다. 코딩 교육을 하며 1인 1로봇 시대를 내다보는 ‘서큘러스’를 만나보 ...

  • [News & Issue] 젊은 해커들이 기판으로 명찰을 만든 이유는?

    [News & Issue] 젊은 해커들이 기판으로 명찰을 만든 이유는?

    과학동아 2016년 08호

    ‘김치콘’은 보안과 해킹을 주제로 하는 학회로 2015년 시작됐다. 올해는 7월 1~2일 대전 KAIST에서 열렸다. 이름부터 ‘B급’ 냄새가 물씬 풍기는 이 학회에서 가장 눈에 띄는 것은 참가자들이 목에 걸고 있는 배지다. 기판에 디스플레이 화면과 조이스틱까지 달린 배지로, 게임도 하고 공지사항도 전 ...

  • Part2. ‘알파크래프트’ 어디까지 왔나

    Part2. ‘알파크래프트’ 어디까지 왔나

    과학동아 2016년 04호

    게임은 인공지능이 참여할 수 있는 것 중 가장 목표가 명확하고 결과를 객관적으로 알 수 있는 분야다. 때문에 인공지능 연구가 처음 시작된 1950년대부터 지금까지 많은 연구자들이 게임 인공지능에 도전했다. 처음에는 두 사람이 번갈아가면서 직접 플레이하는 보드게임이 주된 공략대상이었다. ...

  • Part 1. 과학자들이 본 알파고의 비장의 무기

    Part 1. 과학자들이 본 알파고의 비장의 무기

    과학동아 2016년 03호

    송준섭(이하 준) 바둑을 이야기하려고 모였는데, 바둑 실력은 어떤가.한보형, 김기응(이하 한, 김) 까막눈이다. (웃음)감동근(이하 감) 바둑을 좋아해서 최근까지도 바둑을 계속 공부하고 있다. 급수로는 ‘아마 5단’이다.알파고를 백만 번 꺾은 최종병기 알파고준 알파고에 대한 프로 기사들의 평가 ...

  • [참여] 2015 제1차 미래창조과학부 SW 창의캠프 손끝에서 펼쳐지는 상상의 세계

    [참여] 2015 제1차 미래창조과학부 SW 창의캠프 손끝에서 펼쳐지는 상상의 세계

    수학동아 2015년 03호

     최근 들어 ‘소프트웨어’란 말을 자주 접하게 됐다. 컴퓨터·IT 분야에서만의 이야기가 아니다. 의료, 환경, 서비스 등 이제는 모두가 소프트웨어를 이야기한다. 곧 학교에서도 SW교육이 시작된다. 그런데 왠지 어려운 프로그래밍 언어만 잔뜩 배울 것 같다고? 그건 아직 소프트웨어에 대해 잘 몰라 ...

  • PART 1-2 골고루 세력을 확장하라, 인지니어스

    PART 1-2 골고루 세력을 확장하라, 인지니어스

    수학동아 2011년 05호

    그런데 말이죠. 보드게임 하면 말 그대로 커다란 판 위에 말을 놓는 게임이 생각납니다. 그런 게임도 변형할 수 있을까요? 이번에 준비한 게임은 제가 좋아하는 ‘인지니어스’란 게임입니다. 벌집 모양처럼 생긴 육각형 보드에 타일을 놓는 게임이죠. 이 게임도 변형하실 수 있나요?그럼요. 그 게임 ...

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