• [특집] 직접 만들면 전율! 미궁 게임

    [특집] 직접 만들면 전율! 미궁 게임

    수학동아 2020년 12호

    저기 저 사람이 아까 그 문제를 만들었다는 거지? 폴리매스 회원처럼 문제를 내는 재주가 탁월한데…. 그런데 아까는 문제가 방에 숨겨져 있었는데 이번엔 왜 컴퓨터야? 미궁 게임은 주어진 문제를 풀어 다음 인터넷 페이지로 넘어가는 것이 목적인 퍼즐 게임이다. 2005년 문제가 글로만 이뤄진 미궁 ...

  • [매스미디어] 알함브라 궁전의 추억

    [매스미디어] 알함브라 궁전의 추억

    수학동아 2019년 01호

     스마트 렌즈를 착용한 순간 게임이 시작된다. 어디선가 괴수가 등장하더니, 허공에서 괴수와 싸울 무기가 생긴다. 무슨 소리인지 궁금하다고? 증강현실 게임을 배경으로 만들어 연일 화제가 되고 있는 드라마 ‘알함브라 궁전의 추억’ 속으로 지금 들어가 보자.  “충분히 발달한 과학 기술은 ...

  • [알쏭달쏭 논리 동화] 왕자의 도플갱어가 나타났다!

    [알쏭달쏭 논리 동화] 왕자의 도플갱어가 나타났다!

    수학동아 2017년 04호

    “어제 왕자님이 잠든 뒤 복제 실험을 시작했습니다.”방문을 열고 들어온 복제 전문가의 말에 로봇 왕자는 졸음이 확 달아났습니다.“이제 성 바깥으로 나갈 수 있는 거군요! 야호!”흥분한 왕자와 달리 복제 전문가는 침착하게 말을 이었습니다.“어젯밤, 왕자님이 잠든 뒤 저는 주사위를 던졌습 ...

  • [News & Issue] 올 여름, 진화한 공포가 몰려온다!

    [News & Issue] 올 여름, 진화한 공포가 몰려온다!

    과학동아 2016년 08호

    지구가 더워질수록 귀신도 진화하고 있다. 화면에서만 보던 귀신은 가고 내 등 뒤를 쫓아오는(!) 귀신이 나타났다. 가상현실(VR) 속 귀신이다. VR의 킬러 콘텐츠로 급부상하고 있는 VR 공포 콘텐츠, 기자가 직접 체험해 봤다. 귀신을 눈 앞으로 튀어나오게 하는 기술에 대해 알아보는 게 목적이었는데… ...

  • [시사] 살아 움직이는 미로 메이즈 러너

    [시사] 살아 움직이는 미로 메이즈 러너

    수학동아 2014년 10호

     ‘눈을 떠 보니 낯선 공간에 와 있다. 이 공간은 거대한 미로로 둘러싸여 있고, 심지어 내가 누구인지, 이름도, 나이도, 가족도 아무것도 기억나지 않는다….’수십 명의 소년들 속에서 정신을 차린 주인공 토마스, 아무래도 살길은 미로를 헤쳐 나가는 방법뿐이다. 그런데 미로는 날마다 다른 모습 ...

  • 해리포터 vs 반지의 제왕

    해리포터 vs 반지의 제왕

    과학동아 2002년 02호

    모험가의 발걸음을 거부하는 미궁은 흉칙한 몬스터의 지배를 받고, 세계의 지배를 꿈꾸는 악신은 자신의 추종자들을 끌어 모은다. 바로 판타지의 세계이다. 해리포터와 반지의 제왕. 최근 개봉된 두편의 영화는 전세계를 판타지의 열풍 속으로 몰아가고 있다.최근 개봉된 영화 ‘해리포터와 마법사 ...

  • 재미있는 수학의 패러독스들

    재미있는 수학의 패러독스들

    과학동아 1999년 03호

    과녁을 향해 쏘아진 화살을 상상해보자. 화살은 과녁까지의 거리의 반을 지나고, 남은 거리의 반을 지나고, 또 남은 거리의 반을 지나고... 과녁을 향해 날아간다. 어떤 순간에도 화살과 과녁의 거리가 존재하기 때문에 화살은 결코 과녁에 도달할 수 없지 않을까? 선분을 긋는데 처음에는 10cm를, 연 ...

  • 꿈 길몽은 존재할까

    꿈 길몽은 존재할까

    과학동아 1998년 01호

     한해가 저물어갈 무렵 사람들은 "새해에 용꿈꾸라"는 덕담을 주고받는다. 용꿈이나 돼지꿈은 과연 행운을 가져다줄까. 아니면 현실의 소망이 꿈에 반영된 것일까. 꿈을 해석하는 근거가 무엇인지, 그리고 꿈꾸는 동안 뇌에서 어떤 일이 벌어지는지 살펴보자.정월 초하루 아침 잠에서 깬 40대 직장 ...

  • ② 독창적인 문화 깃든 제품 나와야

    ② 독창적인 문화 깃든 제품 나와야

    과학동아 1993년 03호

    음악 그래픽 소설의 줄거리 프로그램기술 등이 복합된 게임소프트웨어는 전형적인 두뇌산업이다. 불모지인 게임소프트웨어 수준을 세계정상권으로 끌어올릴 비책은 없는가?"인류가 존재하는 한 게임은 영원하다." 미국의 한 PC게임업체가 발매한 패키지에 인쇄돼 있는 문구다. 게임 소프트웨어의 ...

  • 잠의 건강학 수면시간의 「적정선」

    잠의 건강학 수면시간의 「적정선」

    과학동아 1990년 09호

    나에게 얼마만큼의 잠이 필요한가를 결정해주는 기준은?"잠은 하루에 8시간씩 자라." 부모들과 교사 의사들로부터 흔히 듣는 충고다. 그러나 8시간 수면을 하고서는 도저히 공부량 또는 작업량을 완수할 수 없는 사람들에게는 공허한 말일 수밖에 없다.정상적인 수면을 방해하는 대표적인 질환으로 ...

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