• [섭섭박사 메이커 스쿨] 아크릴 램프 만들기

    [섭섭박사 메이커 스쿨] 아크릴 램프 만들기

    어린이과학동아 2019년 05호

    장점이 있답니다. 이번 메이커 스쿨에서 만드는 아크릴 램프에도 LED를 사용해요. 본격 메이킹 비법! 아크릴판과 브레드보드를 활용하라 ● 미션1. 아크릴판을 사용하는 이유는? 우리가 흔히 ‘아크릴’이라고 부르는 ‘PMMA’은 유리처럼 투명하면서도 유리보다 10배 이상 강한 플라스틱이에요. ...

  • 통계로 보는 방탄소년단의 피 땀 눈물

    통계로 보는 방탄소년단의 피 땀 눈물

    수학동아 2019년 03호

    진짜 자신을 마주하고 사랑하자는 화해와 통합의 메시지를 담았다. 2. 셀프 메이킹BTS는 처음부터 직접 음악을 만드는 훈련을 해서 멤버 모두가 작사, 작곡에 참여하고 있다. 자신들이 실제로 겪은 고민을 담았기에 진정성을 느낄 수 있고 BTS만의 색깔을 만드는 길로 이어졌다.3. SNS 소통 BTS는 SNS로 ...

  • [섭섭박사의 메이커 스쿨] 건전지도 없는데 걷는다고? 중력의 비밀, 워킹토이!

    [섭섭박사의 메이커 스쿨] 건전지도 없는데 걷는다고? 중력의 비밀, 워킹토이!

    어린이과학동아 2018년 17호

    무게 중심을 움직일 수 없기 때문이랍니다. 스스로 걷는 워킹토이 만들기  [본격 메이킹 비법] 워킹토이를 만들어 보자! 미션1. 무게중심을 찾아라섭섭박사님은 기자단 친구들에게 다각형 모양의 골판지와 실, 클립을 나눠 주셨어요. 고개를 갸우뚱하는 친구들에게 “먼저 무게 중심을 찾는 ...

  • [도전!섭섭박사 실험실] 헉헉, 목말라... 깨끗한 물을 만들어라!

    [도전!섭섭박사 실험실] 헉헉, 목말라... 깨끗한 물을 만들어라!

    어린이과학동아 2018년 16호

    섭섭박사님이 무더위를 식히기 위해 해변을 찾으셨어요. 그런데 깜빡하고 마실 물을 가지고 오지 않으셨지 뭐예요? 하지만 섭섭박사님은 바닷물도 흙탕물도 깨끗한 물로 만들 수 있다고 자신만만이시네요! 박사님과 함께 마실 물을 만들어 볼까요?  ➊큰 대야의 중간에 컵을 놓고 움직이지 않도 ...

  • [Culture] 신과 함께? CG와 함께! 지옥과 현실을 잇는 컴퓨터그래픽

    [Culture] 신과 함께? CG와 함께! 지옥과 현실을 잇는 컴퓨터그래픽

    과학동아 2018년 09호

    배우도 파란색 스크린 앞에서 연기해야 하는 경우가 많다. ‘강림’ 역의 하정우는 메이킹 필름 제작 인터뷰에서 “블루 스크린 촬영에 적응하는 게 가장 힘들었다”며 “조명, 액션, 시선 등을 함께 고려해야 해 능동적인 움직임에 제약이 있었다”고 밝혔다. 덱스터스튜디오는 배우들의 이런 ...

  • [섭섭박사의 메이커 스쿨] 직접 만들고 조종해 보는 짜릿함! 나만의 ‘드론’ 만들기

    [섭섭박사의 메이커 스쿨] 직접 만들고 조종해 보는 짜릿함! 나만의 ‘드론’ 만들기

    어린이과학동아 2017년 05호

    제한 구역일 가능성이 높으니 꼭 확인해 봐야 한답니다. 섭섭박사님이 알려 주는 메이킹 한걸음기자단 친구들이 만든 드론 몸체와 같은 폼보드 도안을 떼어낼 때는 절취선을 따라 조심스럽게 눌러야 해요. 손끝으로 절취선을 따라 밀어낸 후, 뒤로 잡아 빼면 더 쉽게 조각을 빼낼 수 있지요. 마음이 ...

  • [특별 인터뷰] 희귀질환 어린이들을 돕는 과학자를 만나다!

    [특별 인터뷰] 희귀질환 어린이들을 돕는 과학자를 만나다!

    어린이과학동아 2017년 04호

    위해 우선 ‘레인(RAIN)’이란 팀을 꾸려 창업 공모전에 뛰어들었어요. 2014년 11월 ‘제1회 메이킹 모어 헬스 체인지메이커 발굴 프로젝트’에서 우승하고, 2015년 2월 ‘제9회 아시아 소셜벤처 경진대회’에서 국내부문 1등 상을 수상한 덕분에 초기 자금으로 1100만 원을 모을 수 있게 됐어요.-​가장 ...

  • [Future] 뉴욕 월드 메이커 페어를 가다

    [Future] 뉴욕 월드 메이커 페어를 가다

    과학동아 2017년 01호

    메이커 페어의 창립자 데일 도허티는 메이커 문화에서 중요한 세 가지 요소로 ‘즐기고(Play) 연습하고(Practice) 참여하는(Participation)하는’ 것을 꼽았다. 2016년 월 ... 말했다. 무언가를 만들었을 때의 기쁨, 또 그 과정에서 느끼는 만족과 기쁨이 메이커들이 메이킹을 계속하는 이유일 것이다 ...

  • [섭섭박사의 메이커 스쿨] 스스로 움직이는 인형 ‘오토마타’ 만들기

    [섭섭박사의 메이커 스쿨] 스스로 움직이는 인형 ‘오토마타’ 만들기

    어린이과학동아 2017년 01호

    어떤 모양과 순서로 만드는지에 따라 다양한 오토마타를 완성할 수 있답니다. 본격 메이킹 비법 오타마타의 비밀은 상자 속에 있다?!비법 ① 오토마타 핵심 요소! 기어, 캠, 크랭크오토마타가 자동으로 움직일 수 있는 비밀은 상자 안에 숨겨져 있어요. 이 안에서 수많은 종류의 구성 요소들이 상자 ...

  • 대국민 토크쇼! 안녕하시렵니까? 게임의 법칙, 수학으로 만든다!

    대국민 토크쇼! 안녕하시렵니까? 게임의 법칙, 수학으로 만든다!

    수학동아 2014년 05호

    어떻게 알아낼 수 있을까? 바로 최근 게임 내역을 토대로 ‘MMR’이라고 불리는 매치메이킹 점수(Matchmaking Rating)를 매기기 때문이다.MMR은 미국의 수학자이자 물리학자인 아르파드 옐로가 고안한 점수체계인 ‘옐로 점수’를 변형한 것이다. 하지만 게임회사는 구체적으로 옐로 점수를 어떻게 ...

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