• [연중기획] 인공지능 교과서 훑어보기 1탄

    [연중기획] 인공지능 교과서 훑어보기 1탄

    수학동아 2021년 07호

    알려주는 인공지능 만들기 ➊ 엔트리 홈페이지(https://playentry.org/)에 접속해 로그인합니다.➋ 엔트리 ‘작품 만들기’로 들어간 뒤 ‘인공지능’ 블록 꾸러미에서 ‘AI블록 불러오기’를 선택합니다.➌ ‘오디오 감지’를 선택한 뒤 추가합니다.➍ 오디오 감지 관련 블록들이 추가된 것을 ...

  • “과학과 지식 공유 막아선 안 돼”

    “과학과 지식 공유 막아선 안 돼”

    과학동아 2021년 06호

    사이허브를 불법 사이트로 규정하며 “대학 직원과 학생들에게 피싱 e메일을 보내 로그인 계정을 얻는 등 악의적인 수단을 사용한다”고 알렸다.2015년에는 과학 학술출판사 ‘엘스비어’가 저작권 침해를 이유로 미국에서 사이허브를 최초로 고소했고 결국 뉴욕 연방지방법원은 사이허브가 ...

  • BTS의 빌보드 1위 비결은 오후 1시?

    BTS의 빌보드 1위 비결은 오후 1시?

    어린이수학동아 2021년 06호

    단 20%만 보고 싶은 영화나 드라마의 이름을 직접 검색해 시청하지요. 그런데 이용자들은 로그인 후 ‘60~90초’ 안에 원하는 드라마나 영화를 추천받지 못하면 더는 넷플릭스를 이용하지 않았어요. 그래서 넷플릭스는 이용자의 시청기록과 검색기록을 분석한 뒤, 관심 있을 법한 영상을 첫 화면에서 ...

  • 음료,음료, 음료...이 중 어떤 음료수를 선택하시겠습니까?

    음료,음료, 음료...이 중 어떤 음료수를 선택하시겠습니까?

    과학동아 2021년 04호

    사용하는데 아이폰과 갤럭시 간 통화 호환이 안 된다”며 불편함을 호소했다. 금융 앱 로그인이나 비밀번호 분실 시 반드시 ARS로 본인인증을 해야 하는 것도 문제다. 한국농아인협회 기획부 신민상 씨는 “신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 재난지원금을 신청할 때에도 ARS 인증을 대체할 방법이 ...

  • [3회] 고수의 데이터 요리쇼

    [3회] 고수의 데이터 요리쇼

    수학동아 2020년 09호

    이탈하지 않도록 조치하려면 너무 늦지도, 이르지도 않은 시점을 설정하고 그 기간 동안 로그인하지 않은 사용자의 특성을 파악하는 것이 중요합니다. 그래서 논의한 끝에 이탈자의 75%가 발생하는 13주를 기준으로 잡았습니다.  ▲ PDF에서 고화질로 확인할 수 있습니다.  게임 그만두는 이유, ...

  • [알고리듬 시그널] 정보의 바다에서 데이터 찾기, 탐색 알고리듬

    [알고리듬 시그널] 정보의 바다에서 데이터 찾기, 탐색 알고리듬

    수학동아 2019년 11호

    정보를 얼마나 빨리 정확하게 찾아내느냐가 중요한 기술이죠. 예를 들어 어떤 사이트에 로그인할 때 내가 입력한 아이디를 데이터베이스에서 탐색하고 일치해야 들어갈 수 있는데요. 몇백만 명이 이용하는 사이트에서 내 정보를 찾는 일이 굉장히 오래 걸린다면 아무도 그 사이트를 이용하지 않을 ...

  • [JOB터뷰]유쾌한 지구 생각 십년후연구소 조윤석

    [JOB터뷰]유쾌한 지구 생각 십년후연구소 조윤석

    어린이과학동아 2019년 08호

    알렸어요. 그 뒤에는 신인 예술가들이 작품을 파는 벼룩시장 ‘희망시장’을 만들고 ‘로그인 서울’ 등의 잡지도 기획했지요. 2002년에는 서울 마포구의원에 출마했다 떨어졌고 6년 뒤에는 귀농을 했어요.2012년에는 서울에 돌아와 ‘십년후연구소’를 차렸어요. 친구와 재미로 만들었지만 지금은 ...

  • [나의 미국 유학 일기] ‘다양함’ 가득한 스탠퍼드대에 끌리다

    [나의 미국 유학 일기] ‘다양함’ 가득한 스탠퍼드대에 끌리다

    과학동아 2019년 01호

    결과 발표’! 옆에서 운전 중이었던 엄마에게는 말하지 않은 채, 덜덜 떨리는 손으로 로그인을 하고 e메일을 열었다. ‘축하합니다(Congratulations)’라는 첫 단어를 본 순간, 나는 “엄마, 나 스탠퍼드 됐어!”라고 소리를 질렀고, 엄마는 하마터면 고속도로에서 급정거할 뻔 했다. 합격 사실을 알게 된 ...

  • Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인

    Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인

    과학동아 2018년 07호

    뿐만 아니라 서로 점대칭을 이뤄야 한다.그밖에도 레벨디자이너는 유저들이 게임에 로그인, 로그아웃하거나 게임에서 활동할 때마다 남는 흔적인 ‘로그 데이터’를 이용해 게임의 난이도나 승패에 따른 보상 등에서도 밸런스가 잘 맞는지 분석한다. 만약 특정 구간에서 유저들이 게임을 이탈하는 ...

  • Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능

    Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능

    과학동아 2018년 07호

    인공지능을 개발하고 있다. 여기서 빅데이터는 게임을 운영할 때 필요한 데이터(유저가 로그인 했을 때 레벨 등의 정보), 운영을 위해 남기는 데이터(어떻게 작업했는지 기록했다가 오류가 생기면 복구할 수 있는 정보), 로그 데이터(유저가 던전에 들어가거나, 공격을 하거나, 몬스터를 잡는 등 ...

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