• 비트코인도 털린다

    비트코인도 털린다

    과학동아 2014년 01호

    실리콘밸리의 벤처투자자들도 뛰어들고 있다.비트코인은 현재 아마존이나 나이키를 비롯해서 수많은 온라인 상점에서 쓸 수 있다. 얼마 전에는 파리바게뜨 인천시청역점이 국내 최초로 비트코인 거래의 문을 열었다. 심지어 지중해 동부에 위치한 키프러스대는 등록금으로 비트코인을 받기 ...

  • PART 3. 구글의 눈으로 보는 세상

    PART 3. 구글의 눈으로 보는 세상

    과학동아 2013년 04호

    아이디어는 처음이 아니다. 애플이 아이폰 GPS 정보를 이용해 나이키 신발과 연결하는 ‘나이키 플러스’로 운동량이나 운동에 관한 정보를 제공했다.구글은 인공지능으로 사용자와 대화를 나누는 방식으로 만들 가능성이 큰 것으로 알려졌다.국내 유일 구글 무인자동차 탑승자 이상묵 교수 ...

  • PART2. 게임, 현실을 침공하다

    PART2. 게임, 현실을 침공하다

    과학동아 2012년 02호

    가상씨와 그녀는 비슷한 코스를 달렸다. 왠지 모를 경쟁심과 그녀에 대한 호기심은 나이키플러스가 가져다준 또 다른 즐거움이다. 샤워를 하고 잠자리에 들기 전 가상씨는 PC를 켰다. 요즘 흥미삼아 하고 있는 게임 ‘와일드라이프레퓨지’와 ‘시티빌’에 접속했다. 단순해 보이는 소셜게임이지만 ...

  • 나 대신 옷 갈아입는 아바타 쇼핑

    나 대신 옷 갈아입는 아바타 쇼핑

    과학동아 2011년 04호

    건국대 아이패션 의류기술센터에서 운영하는 아이패션몰 홈페이지의 모습.(우)]   [➊ 나이키팀 홈페이지(www.niketeam.com)에서는 소비자가 디자인과 색상, 원단을 선택해 유니폼을 주문할 수 있다.➋ 세컨드라이프의 가상세계에서는 의류뿐 아니라 메이크업도 자유자재로 고를 수 있다.]  [➌ ...

  • 판타스틱 경험디자인 월드

    판타스틱 경험디자인 월드

    과학동아 2010년 08호

    애플, ‘미니쿠퍼’의 BMW, ‘나이키에어’의 나이키…. 디자인으로 엄청난 성공을 일군 대표적인 기업들이다. 그런데 이 기업들의 성공을 가능하게 한 근본적인이유가 왜 하필이면 디자인일까. 애플컴퓨터에서 산업디자인 관리자였던 로버트 브루너와 기업문화 컨설턴트인 스튜어트 에머리는 공동 ...

  • 고지대 남아공월드컵에서 승리하는 비법

    고지대 남아공월드컵에서 승리하는 비법

    과학동아 2010년 06호

    신축성이 강화돼 거친 몸싸움에도 옷이 늘어나거나 찢어지지 않는다. 축구화 매년 나이키와 아디다스, 푸마 같은 스포츠웨어 업계에서는 새롭게 개발한 고성능 축구화를 선보인다. 올해는 아디다스에서 개발한 세상에서 가장 가벼운 축구화(165g)가 주목받고 있다. 전문가들은 “축구화마다 개성이 ...

  • 귀차니스트족을 위한 패션 2.0 시대

    귀차니스트족을 위한 패션 2.0 시대

    과학동아 2008년 12호

    큰 관심을 보이고 있다. 까르푸와 월마트 같은 세계적인 대형 할인 마트를 비롯해 나이키, 아디다스, 갭 같은 세계적인 브랜드도 i-패션 기술에 흥미를 나타내고 있다. 활용가능성이 무궁무진하기 때문이다.박 교수는 “모자, 장갑, 안경에서부터 가전제품이나 자동차 시트를 설계할 때도 i-패션 ...

  • 운동량 체크하고 걸음법까지 보정

    운동량 체크하고 걸음법까지 보정

    과학동아 2007년 12호

    운동정보를 체크해 줘 운동량을 체계적으로 관리할 수 있다.아디다스 퓨전프로젝트나이키가 애플사와 손을 잡았다면 아디다스는 핀란드의 세계적인 심박측정기회사 폴라일렉트로와 연합전선을 구축해 ‘프로젝트퓨전’을 출시했다. 프로젝트퓨전은 신발 깔창 아래에 들어가는 ‘S3스피드센서’와 ...

  • 터치스크린 열풍 속으로

    터치스크린 열풍 속으로

    과학동아 2007년 08호

    가지로 요약할 수 있다. 우선 손가락이 누르는 ‘필압’(筆壓)을 가늠하는 기술이다.가령 나이키 로고를 그릴 때 손가락 끝에 힘을 얼마나 주느냐에 따라 시작과 끝의 두께를 조절할 수 있는 이유는 이 기술 때문이다.두 번째는 ‘하프핑거 터치 앤 하프팜 리젝션’(Half Finger Touch & Half Palm Rejection) ...

  • 아이팟 신발이 주는 음악적 자극

    아이팟 신발이 주는 음악적 자극

    과학동아 2006년 07호

    가장 유명한 두 브랜드를 통해 스포츠와 음악이 만났다.‘나이키 + 아이팟’ 키트는 운동화에 내장된 작은 센서를 통해 실시간 트레이닝 데이터를 아이팟 위에 표시해 주며 움직임에 따라 목소리나 음악이 나온다.  악기소리를 받아서 아날로그신호를 디지털신호로 변환하여 데이터로 저장하는 것 ...

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