• 슬기로운 진로 탐구생활

    슬기로운 진로 탐구생활

    과학동아 2019년 01호

    장르와 관련된 개인 컨텐츠를 기획‧제작함으로써 뷰티산업의 트렌드를 이끄는 기획자이자 창조가 -패션‧뷰티‧대중문화‧소셜미디어 분야에 대한 지속적 조사 및 연구-크리에이티브 컨텐츠 제작을 위한 아이디어 수집 및 기획-컨텐츠 홍보를 위한 마케팅 및 영업, 1인미디어 경영 주도  뷰티 ...

  • 세계에서 통한 수학 게임 앱, 토도수학

    세계에서 통한 수학 게임 앱, 토도수학

    수학동아 2018년 12호

    있어야 이리저리 조금씩 바꿔가면서 좋은 움직임을 만들어낼 수 있지요. Q 게임 기획자와 개발자에게 수학이 얼마나 중요한가요? 저에게 수학을 한마디로 표현하라고 하면, ‘규칙을 서술하는 언어’라고 말할 겁니다. 게임이라는 것 자체가 규칙의 모음이기도 하고, 그 외에도 ‘입력을 받으면 ...

  • [출동! 어린이과학동아 기자단] LG유플러스 홈미디어 체험관

    [출동! 어린이과학동아 기자단] LG유플러스 홈미디어 체험관

    어린이과학동아 2018년 09호

    기자는 “전선이 없는데 스피커와 전자제품을 어떻게 연결한 거냐”고 물었어요. 장 기획자는 “스피커와 전자제품은 ‘지웨이브’로 연결돼 있다”고 답했어요. 지웨이브는 와이파이처럼 전파로 전자기기 간에 정보를 주고받는 무선통신 기술 중 하나예요. 와이파이보다 가볍고 가격이 싸서 ...

  • Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인

    Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인

    과학동아 2018년 07호

    담당하는 만큼 예술적인 감각이 중요하다. 게임 개발자는 분야에 따라 하는 일이 다르다. 기획자는 재미있는 게임을 기획하고, 프로그래머는 기획 의도대로 프로그래밍을 짜야 하며, 디자이너는 사실적이고 아름답게 표현해야 한다. 다양한 분야의 전문가가 협업해야 하는 만큼 커뮤니케이션 능력도 ...

  • Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계

    Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계

    과학동아 2018년 07호

    많은지 직관적으로 알 수 있다”고 설명했다.  [Interview] 넥슨 왓스튜디오 리드게임기획자_강임성  넥슨에서 어떤 일을 하고 있나과거에는 ‘올림픽 게임 시티’ ‘트레인 시티’ 같은 게임을 기획했다. 최근에는 ‘야생의 땅: 듀랑고’ 를 기획했다. 듀랑고 세계에서 자연적으로 생성되는 식생과 ...

  • [Future] K팝과 인공지능의 만남

    [Future] K팝과 인공지능의 만남

    과학동아 2018년 03호

    기획한 박찬재 엔터아츠 대표를 만났다. 박 대표는 작곡가이자 걸그룹 ‘걸스데이’의 기획자다. 국내 음반제작사인 엔터아츠는 영국의 인공지능 스타트업인 ‘쥬크덱’과 공동으로 인공지능 음반을 기획했다. 쇼케이스에서 공개한 세 곡은 쥬크덱의 작곡 인공지능이 만든 노래를 ‘인간 ...

  • [게임카페] 하고 싶은 게임, 스스로 만든다!

    [게임카페] 하고 싶은 게임, 스스로 만든다!

    수학동아 2017년 09호

    때처럼 직접적으로도 쓰이고, 간접적으로는 논리적인 판단을 위해 필요합니다. 게임 기획자는 본인이 만든 게임의 가치를 설명할 때 다른 사람들을 논리적으로 설득해야 해요. 이런 논리력을 키울 수 있는 학문이 바로 수학이지요.  게임을 만들 때는 다수가 이해할 수 있고 재미를 느낄 수 있게 ...

  • [인터뷰] “수학적인 사고가 제 삶의 밑천이에요!”

    [인터뷰] “수학적인 사고가 제 삶의 밑천이에요!”

    수학동아 2016년 12호

    이성적인 사고는 저에게 커다란 밑천이에요. 감성적인 일을 하면서도 경영자나 기획자로서 판단할 때에는 항상 경제적, 수학적인 감각이 필요하거든요. 수학을 지루해 하는 학생이 많은데, 실용적인 측면도 많으니 관심을 가져 보세요 ...

  • [Tech & Fun] 고요한 시대

    [Tech & Fun] 고요한 시대

    과학동아 2016년 12호

    확대경을 눈에 대고 납땜기로 마인드넷 송수신기를 지직지직 태우면서 말했다.“새 기획자들은 항상 게임을 뒤집어엎으려 하죠. 좀 더 공평하게 밸런스를 맞추면 유저들이 좋아할 거라고 생각해요. 현실은 말이죠.”대학원생은 송수신기를 형광등 빛에 비춰보면서 말했다.“빗발치는 항의로 ...

  • 만화로 창의력 쑥쑥! 가족 사랑 퐁퐁!

    만화로 창의력 쑥쑥! 가족 사랑 퐁퐁!

    어린이과학동아 2015년 10호

    통해 멋진 스토리를 만드는 것이 더 중요하다는 거지요. 또 만화가뿐만 아니라 만화 기획자가 되는 것도 좋다는 이야기를 덧붙이셨답니다.이날 부모님이 우리를, 우리가 부모님을 그려 보는 시간도 있었사옵니다. 이렇게 서로를 그리며 함께 대화하다 보니 가족 사랑도 퐁퐁 솟아났지요. 기자단 ...

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