복사해서 활용하면 편리해요. 먼저 채팅명령어를 ‘-x’로 약속하세요.➓ ‘계산-곱하기’ 명령블록을 가져와 끝좌표 x값에서 ‘-1’를 곱하는 식을 작성하세요. 11 같은 방법으로 채팅명령어와 끝좌푯값만 바꾸어서 z(북쪽), -z(남쪽) 방향으로 레일을 만드는 코드도 작성하세요. 각 블록의 월드 ...
버터. 그리고 고소함이 어마어마한 생크림, 정말 맛있는 생크림. 이거 두 가지를 더해서 곱하기 2, 또는 3 정도 되는 맛입니다. 약 오르죠?”네, 약올랐습니다. 3년 전 한 방송에서 백종원 씨가 튀르키 예에서 이 음식을 먹는 모습을 보자마자 기자는 이룰 수 없는 사랑에 빠졌음을 직감했습니다. 바로 ...
➐ ‘반복-반복(repeat)’, ‘변수-변수 ‘단계’’, ‘계산-더하기’, ‘계산-곱하기’ 명령블록을 가져온 뒤 화면과 같이 코드를 작성하세요. ➑ ‘몹-소환’ 명령블록을 가져오세요. ‘위치-랜덤 위치’, ‘월드 좌표’ 명령블록을 가져와 화면과 같이 코드를 작성하세요.➒ ‘배열 ...
두뇌의 다양한 영역을 개발하고 사고력을 키우는 데 퍼즐이 매우 유용해요. 논리력과 수리력, 공간지각력, 관찰력을 키우는 퍼즐을 통해 두뇌를 자극해 보세요!
오스카 풍스트의 연구입니다. 한스는 다른 말과 달리 특별한 능력이 있었습니다. 바로 곱하기와 나누기 같은 간단한 산수를 할 수 있었을 뿐 아니라 제곱근을 구하고, 특정 색의 물건 수나 음악 속 특정 음정의 수를 묻는 문제에 정확한 답을 내놓았던 것입니다. 인간이 질문을 던지면 한스는 ...
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‘변수-에너지’ 변수 값, ‘계산-곱하기’ 명령블록을 가져와 지속 시간 값이 에너지 값 곱하기 3이 되도록 해주세요. 13 ‘변수-에너지 값 저장’ 명령블록을 가져오세요. 14 ‘플레이어-말하기’ 명령블록을 가져온 뒤 대상을 자기 자신으로 바꾸고 에너지가 부족하다는 메시지를 적으세요.15 ...
표기하는 진법이 계속 바뀌고 있어요. ‘4 곱하기 5는 12’에서 12는 20을 18진법으로, ‘4 곱하기 6은 13’에서 13은 24를 21진법으로 나타냈습니다. 얼핏 엉터리 구구단으로 보이지만, 실제로는 수학자만 쓸 수 있는 대사였던 거죠. 이 밖에도 애벌레의 대사에는 기하학과 삼단논법이, 가짜 거북과의 ...