• [과학뉴스] 뱃속에서 덜덜덜! 포만감 올려주는 캡슐

    [과학뉴스] 뱃속에서 덜덜덜! 포만감 올려주는 캡슐

    과학동아 2024년 02호

    먹어도 배부른 알약이 나온다면 어떨까? 한번쯤 상상해본 공상과학이 현실이 됐다. 최근 슈리아 스리니바산 미국 하버드대 생명공학과 교수와 ... 수 없다. 연구팀은 비침습적인 방법으로 비만을 치료하기 위해 진동으로 가상의 포만감을 만드는 방법을 고안했다. 인간은 위가 음식으로 채워짐에 ...

  • [메타버스 여행법] 로블록스 여행을 떠나자!

    [메타버스 여행법] 로블록스 여행을 떠나자!

    어린이과학동아 2024년 01호

    게임을 만들고 즐길 수 있는 메타버스 플랫폼이에요. 메타버스는 현실처럼 사회와 문화적 활동 등을 할 수 있는 가상 공간을 의미합니다. 특히 로블록스에서는 유저들이 다양한 게임을 공유할 수도 있어요. 그래서 초등학생부터 성인까지 다양한 연령대의 이용자들이 이용하고 있지요.  저 ...

  • [가상인터뷰] 쥐도 상상을 한다z

    [가상인터뷰] 쥐도 상상을 한다z

    어린이과학동아 2023년 24호

    런닝머신 위에 올려 놓고, 사방에 가상 현실 화면을 띄웠어. 쥐가 런닝머신을 ... 결과 4마리 중 3마리가 생각만으로 가상 현실 속 표시된 위치에 도착하는 데 성공했어. 쥐도 머릿속으로 원하는 것을 상상한다는 게 확인된 거야. 쥐도 상상을 한다니!원하는 위치에 상상으로 도착한 쥐 3마리는 ...

  • [똥손 수학체험실] 7776개의 내가 날 기다려! 수리버스 아바타 만들기

    [똥손 수학체험실] 7776개의 내가 날 기다려! 수리버스 아바타 만들기

    어린이수학동아 2023년 22호

    어느 날, 우리 우주와 쌍둥이처럼 닮은 우주 ‘수리버스’로 가는 문이 열렸어요! 하지만 수리버스의 공기는 우리 몸과 맞지 않아서 직접 갈 수 없고 아바타 ...  1/60466176의 매우 매우 낮은 확률이랍니다!   용어 설명아바타★ 게임, 가상현실 등에서 사람을 대신해 움직이는 캐릭터예요 ...

  • [질문하면 답해ZOOM!] 차에서 휴대전화를 보면 왜 어지럽나요?

    [질문하면 답해ZOOM!] 차에서 휴대전화를 보면 왜 어지럽나요?

    어린이과학동아 2023년 22호

    두 정보에 차이가 생겨 멀미 증상이 나타나지요. 반대로 가만히 앉아서 가상 현실(VR) 장비를 사용하거나, 3D 영화를 볼 때도 멀미를 느낄 수 있어요. 눈은 뇌에 움직인다는 신호를 전달하지만, 귀는 반대 신호를 보내기 때문입니다. 그러니 멀미를 느낀다면 책이나 화면에서 눈을 떼고 주위를 ...

  • 게임 하면 한국이지! e스포츠

    게임 하면 한국이지! e스포츠

    어린이과학동아 2023년 19호

    예정이에요. 라이엇게임즈는 “지난 3월 국제올림픽위원회(IOC)에서 가상현실(VR) 등을 활용한 올림픽 e스포츠 시리즈 대회를 열기도 했다”며 “이번 아시안 게임에서 선수들이 좋은 성적을 거두고 e스포츠를 즐기는 사람이 늘었으면 좋겠다”고 기대했습니다 ...

  • [Level Up! 디지털 바른 생활] 집구석 역사 탐험?! 디지털 박물관

    [Level Up! 디지털 바른 생활] 집구석 역사 탐험?! 디지털 박물관

    어린이과학동아 2023년 15호

    부분까지 살펴볼 수 있습니다. 또 가상현실(VR) 기술을 활용한 메타버스 ... 체험할 수 있지요. 더 나아가 VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 합친 MR(혼합현실) 기반 박물관 체험도 만들어질 수 있어요. MR 안경을 끼고 해양 전시관에서 거대한 향유고래와 바다 위를 뛰놀고, 거북선 모형에 올라가 ...

  • [Level Up! 디지털 바른생활] 안전사고는 NO! VR 이용, 가이드라인 있다?

    [Level Up! 디지털 바른생활] 안전사고는 NO! VR 이용, 가이드라인 있다?

    어린이과학동아 2023년 12호

    영상과 연동시키면 보다 생생한 가상현실을 즐길 수 있지요. 최근에는 ... 사용하도록 해요. VR기기 속 가상현실에서도 지켜야 할 안전수칙이 있어요. 현재 가상공간에서는 대체로 어린이와 어른을 구분해 놓지 않아요. 따라서 어린이가 이용하기에 안전한 가상공간이 아닐 수 있습니다. 따라서 ...

  • [SF] 속도의 맛

    [SF] 속도의 맛

    과학동아 2023년 12호

    시야를 넓게 확보했다. 이런 차량을 만든다는 게 현실세계에서는 말도 안 되지만, 메타버스인 ... 채 로그아웃됐다. *태호가 메타버스 전용 가상현실(VR)기기를 벗어서 집어던졌다. 이런 일이 하도 많아서 벽마다 두꺼운 쿠션을 붙여놨기 때문에 VR기기는 안전했다. 상당히 고가인 VR기기가 부서지면 ...

  • [통합과학교과서]  빗자루만 타면 울렁울렁

    [통합과학교과서] 빗자루만 타면 울렁울렁

    어린이과학동아 2023년 11호

    넓히기사이버 세계에서도 멀미를 한다? 현실 세계가 아닌 사이버 세계에서도 멀미를 겪을 수 있어요. 비디오 게임이나 가상현실(VR) 게임을 할 때, 심지어는 스마트폰으로 스크롤을 내릴 때도 멀미할 수 있죠. 이를 ‘사이버 멀미’라고 해요. 사이버 멀미가 일어나는 원인은 일반적으로 멀미가 ...

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