• 컴퓨터 시대의 반항아 사이버펑크

    컴퓨터 시대의 반항아 사이버펑크

    과학동아 1997년 09호

    전체를 주도하게 되면서 새로운 형태의 하위문화가 등장하였다. 이른바 ‘사이버펑크’(cyber punk)가 바로 그것이다. ‘사이버 시대’의 ‘펑크’(punk, 반항아, 불량배)라는 의미를 가진 사이버펑크는 과학기술이 우리의 삶을 깊숙히 지배하고 있는 디지털 시대의 반항문화를 형성하고 있다. 인간을 ...

  • 치밀한 설계 정교한 시공 거미줄의 미학

    치밀한 설계 정교한 시공 거미줄의 미학

    과학동아 1997년 01호

    있다. 덴마크 아로아대학 생물학과 교수인 볼라스(Vollrath)박사가 만들어낸 사이버 거미(cyber spider)를 만나보자.정원이나 집안의 후미진 곳에 쳐 있는 거미집은 먹이를 찾기 위한 탐색 활동의 흔적이다. 대부분의 거미들은 매일 새로운 거미줄을 만드는데, 환경에 따라 약간 다르다. 거미들은 평생 ...

  • 2. 남자기죽이는 사이버여걸들

    2. 남자기죽이는 사이버여걸들

    과학동아 1996년 11호

    그 공격이 점차 거세지고 있다.검색서비스를 제공하는 일본의 '사이버 스페이스 일본'(Cyber Space Japan)이 최근 자사의 검색서비스 이용자 3천5백명을 대상으로 실시한 조사 결과에 따르면 여성 네티즌이 차지하는 비율은 7.7%로, 지난해 6월 조사 결과인 4.1%와 비교하면 '착실하게' 늘어나고 있는 것으로 ...

  • 3. 사이버닥터가 진단한 인터넷 신드롬

    3. 사이버닥터가 진단한 인터넷 신드롬

    과학동아 1996년 09호

    사회문제가 되지 않았을 뿐 아니라 긍정적인 측면도 많기 때문이다. 또한 사이버문화(CyberPunk) 자체가 아직 규명되지 않은 새로운 사회현상이다. 그러므로 중요한 것은 이 새로운 사회현상에 대한 겸허한 고찰과 비평을 통해 미래의 사이버문화를 이 땅의 사람들을 위한 인간적인 문화로 만들어 가는 ...

  • 3. 전통과 첨단의 앙상블

    3. 전통과 첨단의 앙상블

    과학동아 1996년 03호

    인터넷 생활을 소개하고 있는 '사이버스페이스에서의 24시간 '(http://park.org/Pavilions/Cyber24/)이라는 행사. 세계 곳곳에서 인터넷 활용을 극대화하려는 네티즌들의 분투를 생생하게 감상할 수 있다. 또한 인터넷 엑스포에 관한 최신 뉴스들이 항상 제공되고 있으므로 북마크에 등록해놓고 자주 ...

  • 1. 가상공간에 신인류·신문화 위한 새 지구 건설

    1. 가상공간에 신인류·신문화 위한 새 지구 건설

    과학동아 1996년 03호

    우선 '글로벌 스쿨하우스'라는 코너에 가보면 '국제학교전시회'(International School Cyber Fair)라는 행사가 준비되고 있다. 텍사스 알렌시의 커티스중학교에서 처음 아이디어를 낸 이 프로젝트는 전세계에 걸쳐 참가학교를 모아 환경 동물보호 등 지역사회의 현안을 공동연구하고, 그 과정과 결과를 웹에 ...

  • 윈도우 동호회

    윈도우 동호회

    과학동아 1995년 07호

    있을 것이다. 이유가 무엇이건 간에, 이들은 자신들이 헤매고 다니는 이 가상의 공간(cyber space)을 실제 세계처럼 '인간적인 냄새' 가득한 곳으로 만들고 싶어한다.많은 사람들은 상대방 얼굴조차 모르는 무미건조한 이 공간에서의 소외를 극복하기 위해 유사한 관심을 가진 사람끼리 모이는 동호회 ...

  • 컴퓨서브 전문포럼 5백여개 누구나 정보교환 손쉽게

    컴퓨서브 전문포럼 5백여개 누구나 정보교환 손쉽게

    과학동아 1995년 01호

    과 함께 효율적으로 정보를 구하는 방법을 집중적으로 소개할 예정이다.사이버 스페이스(cyber space)란 또 하나의 세계가 있다. 이 세계는 컴퓨터와 통신기술이 자리를 잡고 컴퓨터를 매개로 서로가 결합돼 있는, 물리적으로 존재하지 않는 세계다. 하지만 이 공간은 가상의 세계가 아니라 현실의 ...

  • (1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다

    (1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다

    과학동아 1994년 02호

    용어가 정착되기 전에는 가상환경(virtual environment) 인공현실(artificial reality) 인공두뇌공간(cyber space) 등의 이름으로 불렸는데, 이같은 용어의 혼재는 그 개념을 확실히 설정하는데 적잖은 장애요소로 작용했다.지금도 각 용어가 의미하는 것은 조금씩 차이가 있지만 대체적으로 이 기술이 '컴퓨터를 ...

  • PART. 3 PC의 새 개념 멀티미디어 열풍

    PART. 3 PC의 새 개념 멀티미디어 열풍

    과학동아 1993년 12호

    어떻게 보느냐에 따라 하이퍼(hyper)미디어, 울트라(ultra)미디어, 인터(inter)미디어, 사이버(cyber)미디어 등 다른 이름으로 불리기도 한다.한국컴퓨터연구조합이 전자통신연구소와 수탁과제로 수행한 '국내 멀티미디어 기술현황과 시장전망에 관한 연구' 자료에 따르면 멀티미디어 분야의 세계 ...

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