• [Level up! 디지털 바른생활] 가상세계에도 안전 공간이 필요해!

    [Level up! 디지털 바른생활] 가상세계에도 안전 공간이 필요해!

    어린이과학동아 2022년 15호

    체험을 현실처럼 만들어요. 우리가 영화나 게임 속에서나 가능했다고 생각했던 모험적인 경험과 ... 제페토, 로블록스 등 이미 우리가 즐기고 있는 게임이나 VR 등의 기술을 생각하면 가상세계에 대한 영화 속 상상력이 실현되기까지 그리 멀지는 않은 것 같아요. 오늘날 게임 ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] 방구석에서 제대로 즐기자! 메타버스

    [Level up! 디지털 바른생활] 방구석에서 제대로 즐기자! 메타버스

    어린이과학동아 2022년 11호

    타고 멋진 집에 사는 삶을 누리면서 점점 게임에 몰입하게 돼요. 쉽게 말해 메타버스는 ... 가상현실(VR)은 가장 대표적인 메타버스예요. VR 헤드셋만 있으면 앉은 자리에서 가상 공간으로 ... 할 수도 있고, AR 기술이 적용된 ‘포켓몬GO’ 게임에서는 지금 내가 서 있는 곳에서 포켓몬스터를 찾을 수도 ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] AR(증강현실)의 놀라운 세계

    [Level up! 디지털 바른생활] AR(증강현실)의 놀라운 세계

    어린이과학동아 2022년 10호

    게임이 AR의 대표적인 예입니다. 포켓몬GO 게임을 켠 채 거리를 돌아다니면 스마트폰 화면 ... 포켓몬이 곳곳에서 출몰합니다. 즉, AR과 VR의 차이는 현실을 기반으로 하느냐의 차이인 거죠.AR은 실생활에도 도움이 돼요. 게임할 때 캐릭터나 물건 등을 클릭하면 상태창이 나오듯, 증강현실에서는 AR ...

  • 과학자들의 메타버스가 열린다, 비대면 실험실

    과학자들의 메타버스가 열린다, 비대면 실험실

    과학동아 2022년 10호

    상태였다.비대면 실험실을 위한 준비물은 화려했다. 가상현실/증강현실(VR/AR) 디스플레이와 촉각을 구현하는 슈트 등 쉽게 보지 못하는 장비들도 ... 정확한 위치에 정확한 모델링이 필요하다.장 선임연구원은 “기존 게임이나 메타버스 플랫폼 등에서는 공간을 정확하게 구현할 필요가 없다”며 ...

  • [찐 독자를 만나다!] 과학고 진학한 성동일 배우님 아들, 성준

    [찐 독자를 만나다!] 과학고 진학한 성동일 배우님 아들, 성준

    수학동아 2022년 06호

    하면 여러 프로그램이 실행되는 게 신기했어요. C언어를 이용해 간단한 게임도 종종 만들었지요. 그때부터 쭉 컴퓨터 프로그래머가 되고 싶었고, ... 너무 재밌어요. 3D 프린터기, 레이저 절단기, 전자현미경, 홀로 렌즈, VR 기기이런 다양한 기자재를 언제든지 이용할 수 있다는 게 가장 좋아요. 컴퓨터 ...

  • [SF 소설] 방 안의 호랑이

    [SF 소설] 방 안의 호랑이

    과학동아 2022년 05호

    각 부처에서 내놓는 아이디어는 비슷했다.“민간 기업과 산업체들이 AR, VR 기술을 선점하기 전에 국가 차원에서 먼저 나서야 합니다.”그들은 모든 콘텐츠를 게임으로 만들자고 제안했다. 증강현실 쥐불놀이, 가상현실 택견. 짐작했던 바이지만, 진짜 게임이 다일까. 게다가 투호나 활쏘기는 연결 ...

  • [METAVERSE] 현실에선 부자인 내가 이세계에선 상거지?

    [METAVERSE] 현실에선 부자인 내가 이세계에선 상거지?

    과학동아 2022년 02호

    만들고 판매할 수 있는 플랫폼을 메타버스라고 부르기도 해. 또 가상현실(VR)/증강현실(AR) 등 가상 세계를 만드는 하드웨어 속 세상이 메타버스라고 ... 교육하고 있어. 메타버스 플랫폼인 로블록스의 가장 큰 장점은 누구나 게임 제작자가 될 수 있다는 점이야. 게임을 만드는 데 필요한 요소와 공간을 ...

  • [METAVERSE] 세계가 움직인다? 대격변의 메타버스

    [METAVERSE] 세계가 움직인다? 대격변의 메타버스

    과학동아 2022년 02호

    의미였어. 그런데 신기하지. 플랫폼의 대표주자인 SNS로 성장한 메타가 VR 장치인 오큘러스를 토대로 메타버스를 구축하겠다는 발표를 했지 뭐야. ... 의견도 있어. 이런 관점에서 봤을 때, 이미 많은 사람이 모여 있는 기존의 게임이 메타버스와 가장 가깝다는 주장이 있어.로블록스나 마인크래프트, ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] 유튜브 간접 체험 영상, 괜찮을까?

    [Level up! 디지털 바른생활] 유튜브 간접 체험 영상, 괜찮을까?

    어린이과학동아 2021년 24호

    오늘날 우리는 여행지의 사진이나 동영상을 찍어서 친구에게 보내요. VR(가상현실)은 마치 여행지에 있는 것처럼 느끼도록 해 주죠. 미래에는 과연 ... 느낌을 줘요. 직접 해 볼 수 없는 엄청난 실험을 하는 모습을 보거나, 게임 플레이 영상을 보고 있으면 같이 참여하는 느낌도 나요. 또한, 평소 ...

  • 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다

    진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다

    과학동아 2021년 12호

    변화하고 있다. 당장 다가온 변화는 영화와 게임 속 CG 기술의 결합이다. 최근에는 그린 스크린 ...  문화 속에 깊이 자리 잡은 CG 기술은 영상과 게임을 벗어나 새로운 세상까지 확장해나가고 있다. ... 콘텐츠 플랫폼으로 성장해나가고 있는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 확장현실(XR) 등 실감형 ...

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