• 네, 그래서 이과가 투명 스마트폰을 만들어봤습니다

    네, 그래서 이과가 투명 스마트폰을 만들어봤습니다

    과학동아 2022년 06호

     ‘김치 게임’ 이란 게 있습니다. 채소를 아무거나 말한 뒤, 구글에 그 채소로 만든 김치를 검색합니다. 그런 김치가 실제로 있으면 지는 겁니다. 쉽게 이길 것 같지만 생각보다 엄청 어렵습니다. 기자도 자신만만하게 도전했다가 벌칙으로 딱밤을 하도 맞아서 이마가 볼록해진 적이 있죠. 당근 김 ...

  • [SF 소설] 방 안의 호랑이

    [SF 소설] 방 안의 호랑이

    과학동아 2022년 05호

      사람들에게 IT 계열 종사자의 이미지란 어떤 걸까. 보편적이며 총체적인 인상 말이다. 눈을 감고 프로그램과 씨름 중인 30대 개발자의 모습을 한번 떠올려 보자. 그를 그저 A라 불러도 무방하겠다. 우선 A의 골격을 그려 보자. 근육이라고는 없는 팔다리, 굽은 등, 거북목. A의 행색은 어떨까. 7년 된 ...

  • [METAVERSE] 현실에선 부자인 내가 이세계에선 상거지?

    [METAVERSE] 현실에선 부자인 내가 이세계에선 상거지?

    과학동아 2022년 02호

    메타버스가 아무리 현실과 비슷하더라도 철저한 준비 없이는 쉽게 살아남을 수 없어. 메타버스에서 살아남기 위해 우리가 준비해야 할 것들을 알려줄게. 이미 메타버스에 정착한 선배들의 편지와 함께 말이야. 우리만 따라 하면 생존 가능성 100%라고!  만약 우리가 비행기를 타고 가다가 무인도에 ...

  • [METAVERSE] 세계가 움직인다? 대격변의 메타버스

    [METAVERSE] 세계가 움직인다? 대격변의 메타버스

    과학동아 2022년 02호

    메타버스를 과연 어떻게 정의할 것인가. 이건 아주 큰 문제야. 여기에 사는 우리한테도 중요하지만, 앞으로 메타버스를 개척하고 이주해 올 너희들한테도 중요하지. 내가 사는 곳이 어떤 곳인지는 당연히 알아야 하잖아.이번에는 메타버스라는 곳이 어떤 곳인지, 앞으로 어떻게 변해갈지를 알려줄 ...

  • 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다

    진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다

    과학동아 2021년 12호

    ▲어느 날 서울 한복판에서 기이한 현상이 발생한다. 유령의 모습을 한 정체를 알 수 없는 존재 때문에 한 남자가 사망한 것. 서울은 혼란에 빠진다. 그리고 그 존재들을 ‘죄를 벌하는 신의 사자’라고 칭하는 사이비종교가 등장한다. (지난 11월 19일 공개된 넷플릭스 드라마 ‘지옥’ 中) 상상력 ...

  • 문화 산업 지키는 파수꾼, 디지털 보안

    문화 산업 지키는 파수꾼, 디지털 보안

    과학동아 2021년 12호

    ‘어떻게 하면 내 저작권을 보호할 수 있을까’. 오래전부터 창작가들의 가장 큰 고민 중 하나는 자신의 권리를 지키는 방법을 찾는 것이었다. 애써 만든 창작물이 온라인에 유포되면 금전적 피해는 물론 창작 의욕 저하를 불러온다. 이는 국내 문화 콘텐츠 산업의 가장 큰 걸림돌이었다. 문화강국 ...

  • [특집] XR, 가상과 현실을 넘나들다!

    [특집] XR, 가상과 현실을 넘나들다!

    어린이과학동아 2021년 10호

      KAIST 문화기술대학원의 우운택 교수는 “메타버스를 가상세계나 게임이라고만 생각하면 활용도가 축소된다”며, “앞으로 핵심은 메타버스를 현실에 연동시키는 방법이 될 것”이라고 말했어요. 메타버스가 현실과 어떻게 연동될 수 있을까요?   메타버스, 게임을 넘어 일상으로 오려면?손바 ...

  • [특집] 새로운 세상 메타버스가 온다!

    [특집] 새로운 세상 메타버스가 온다!

    수학동아 2021년 08호

    요즘 텔레비전이나 유튜브 등 여러 매체에서 자주 등장하는 단어가 있습니다.바로 ‘메타버스’! 마을버스, 직행버스도 아닌 메타버스라니! 과연 메타버스는 무엇일까요? 가상초월을 뜻하는 ‘Meta’와 세계우주를 뜻하는 ‘Universe’가 결합된 단어인 메타버스(Metaverse)는 1992년 미국의 작가 닐 스티 ...

  • 이동의 공간에서 즐거운 놀이터로

    이동의 공간에서 즐거운 놀이터로

    과학동아 2021년 08호

    2019년 미국 라스베이거스에서 열린 소비자가전전시회(CES)는 새로운 형태의 콘텐츠와 플랫폼이 격돌한 자리였다. 독일의 자동차 제조 기업 아우디와 미국 콘텐츠 기업 월트디즈니는 차량에서 즐길 수 있는 가상현실(VR) 기술을 공동 개발해 이 자리에서 공개했다. 두 기업은 차량에서 즐길 수 있는 VR ...

  • [핫이슈] 큐리오 매쓰매쓰

    [핫이슈] 큐리오 매쓰매쓰

    어린이수학동아 2021년 05호

     스마트폰 카메라를 켜고 카드를 비추면, 화면 속 카드 위에 개구리가 사는 집이 튀어나와요. 손으로 만져지는 진짜 카드 위에는 아무것도 없는데도 말이에요. 실제로 존재하는 현실 세계에 가상의 물건이나 그림을 합성해서 보여주는 ‘증강현실(AR)’ 덕분이에요. 이러한 원리를 이용하면 수학 공 ...

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