• [특집] 현실에서 한 번, 가상 세계에서 두 번 즐긴다! 메타버스 테마파크

    [특집] 현실에서 한 번, 가상 세계에서 두 번 즐긴다! 메타버스 테마파크

    어린이과학동아 2022년 16호

    행동에 놀라셨나요? 실제가 아닌 메타버스 플랫폼 로블록스에 구현된 에버랜드의 모습이니 ... 전체 사용자 수도 많고, 다른 메타버스 플랫폼과 비교해 개발 자유도가 높은 편이기 때문입니다. 사용자들이 참여해 직접 게임이나 콘텐츠를 자유롭게 만들 수 있는 곳이라고 생각했습니다.  Q앞으로 ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] 메타버스가 바꾸는 현실 세계

    [Level up! 디지털 바른생활] 메타버스가 바꾸는 현실 세계

    어린이과학동아 2022년 16호

    속 캐릭터를 대상으로 한 성적 괴롭힘을 제재하는 법안을 발의했어요. 게임 속이어도 캐릭터가 사용자의 인격을 대신한다고 본 거예요. 그래서 온라인 플랫폼 제공자가 이를 관리하도록 하는 ‘디지털 성범죄 대응 4법’을 발의했어요. 신 의원은 “특히 온라인상에서의 피해자는 주로 인터넷 ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] 가상세계에도 안전 공간이 필요해!

    [Level up! 디지털 바른생활] 가상세계에도 안전 공간이 필요해!

    어린이과학동아 2022년 15호

    그리 멀지는 않은 것 같아요. 오늘날 게임 이용자들은 이미 가상공간 안에서 다양한 ... 지키는 방법!현재 미국 등에 출시된 VR메타버스 플랫폼 ‘호라이즌 월드’에서는 VR 안경을 착용하면 손과 입을 직접 움직여 게임 내 아바타를 움직이는 것이 가능해요. ‘언리얼엔진’이라는 회사에서 만든 ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] 챌린지로부터 날 지키는 방법!

    [Level up! 디지털 바른생활] 챌린지로부터 날 지키는 방법!

    어린이과학동아 2022년 13호

    한 소녀가 자신의 집에서 숨진 채 발견되었어요. 이유는 한 동영상 공유 플랫폼에서 유행했던 일명 ‘블랙아웃 챌린지’ 때문이었어요. 뇌로 가는 산소를 차단하는 질식 게임을 따라하는 챌린지를 하다가 사고가 난 거예요. 이 위험천만한 챌린지로 인해 지난해 한 해 동안 미국과 이탈리아 등 전 ...

  • [과학뉴스] 핫하다 못해 뜨거운 망 사용료 법

    [과학뉴스] 핫하다 못해 뜨거운 망 사용료 법

    과학동아 2022년 11호

    따른 사용료는 지불하지 않는다. 하지만 동영상 플랫폼이 성장하면서 망 사용료에 대한 논의는 전 ... 논란은 당분간 지속될 것으로 보인다. 미국의 게임 전문 스트리밍 플랫폼 트위치는 9월 30일 아직 부과되지 않은 네트워크 비용 증가를 이유로 최대 시청 화질을 1080p에서 720p로 낮추겠다고 ...

  • 과학자들의 메타버스가 열린다, 비대면 실험실

    과학자들의 메타버스가 열린다, 비대면 실험실

    과학동아 2022년 10호

    한다. 장희진 선임연구원은 “비대면 연구 플랫폼을 개발할 때 가장 중요한 점 중 하나는 ... 모델링이 필요하다.장 선임연구원은 “기존 게임이나 메타버스 플랫폼 등에서는 공간을 정확하게 구현할 필요가 없다”며 “반면 OXR 플랫폼을 연구에 활용하기 위해서는 정밀한 공간 동기화 기술이 ...

  • [특집] Intro 낙하하는 IT 시장

    [특집] Intro 낙하하는 IT 시장

    과학동아 2022년 09호

    올해 채용을 늦추겠다고 밝혔다. 스타트업 투자 분석 플랫폼 크런치베이스에 따르면 올해 미국 IT 기업에서만 2만 4000명 이상이 ... 30%나 줄였다.  개발자 꿈나무는 급격히 증가한 상황지난해 IT 기업과 게임회사들이 앞다퉈 개발자 초봉을 높인터라 개발직군에 뛰어든 취업준비생은 급격히 늘어난 ...

  • [특집] 냉정한 기술 생태계에서 살아남을 개발자

    [특집] 냉정한 기술 생태계에서 살아남을 개발자

    과학동아 2022년 09호

    현재 크래프톤에서 ‘PUBG: 배틀그라운드’의 플랫폼 백엔드(서버) 개발을 맡고 있다.  천 팀장은 ... 한다”고 말했다. 크래프톤은 온라인 슈팅게임 ‘배틀그라운드’를 출시한 기업으로, 해외 ... 밝혔다. 또 그는 이런 개발자 채용이 앞으로는 게임 업계뿐 아니라 더 많은 분야로 확대될 것으로 ...

  • [과학동아가 만난 사람] 유투버 과학드림

    [과학동아가 만난 사람] 유투버 과학드림

    과학동아 2022년 07호

    들려줬다. 그는 “작아지는 출판 시장에서 영상 플랫폼도 다룰 수 있어야 한다는 생각이 들었다”며 ...  과학 콘텐츠로 부자되는 선례 남기고 싶다 “게임 기획자, 음악 작곡가처럼 과학 콘텐츠로도 돈을 ... 미래의 수익을 당겨 쓴다고 생각합니다. 유튜브 플랫폼이 얼마나 지속될지 모르고, ...

  • 무지개가 끊어진 곳의 비밀, 과학특성화 중학교

    무지개가 끊어진 곳의 비밀, 과학특성화 중학교

    수학동아 2022년 06호

    풀어야 다음 단계로 넘어갈 수 있는 방 탈출 게임 형식으로 이야기가 진행돼요. 그 과정에서 과학 ... 배워서 뼈에 새기는 물리 교실’을 그려 한 플랫폼에 올렸어요. 야심차게 도전했지만 내용이 ... 과학을 좋아하지 않아도 재미있을까요? 방 탈출 게임과 비슷한 장치를 넣어서 과학에 큰 관심이 ...

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