• 확률은 도박에서 왔다

    확률은 도박에서 왔다

    과학동아 1994년 07호

    하자. 미리 준비한 돈은 앞의 경우와 같이 게임은 8회까지 할 수 있도록 25,500원으로 한다. 돈이 ... 의해서 시작됐다. 영국인의 실용적 경험적인 국민성을 잘 나타내고 있다. 현재의 통계학과 ... 앞뒤와 같다. 하지만 그 출생의 역사가 확률론이 프랑스, 통계학은 영국으로 대조적이며 그것이 시작되는 ...

  • 우주항공에서 환경보호까지 세계 첨단기술 총집합

    우주항공에서 환경보호까지 세계 첨단기술 총집합

    과학동아 1993년 10호

    선도자임을 보여주기 위해 입구에는 역대의 프랑스 출신 노벨 물리학상 수상자들의 모습과 표준 ... 개발한 가상현실 기술을 응용해 만든 비치발리 게임을 즐길 수 있다.세계적으로 우주항공 분야에서 ... 라는 주제 아래 구성된 미국관은 한 국가와 국민 개개인이 환경과 자원 재활용에 적극 ...

  • 1. 세계각국의 비디오텍스

    과학동아 1992년 11호

    실시한 영국을 비롯해 미국 캐나다 등도 프랑스와 같은 광범위한 사용자와 서비스를 보유하고 ... 시초다. 당시의 비디오텍스 서비스는 86아시아게임 88서울올림픽을 앞두고 대(對)국민 서비스용이라기보다 국내의 첨단 기술력을 대외에 알리는 측면, 즉 국내정보통신기술의 과시라는 측면에서 ...

  • (1) 인공지능 상품개발 50년

    (1) 인공지능 상품개발 50년

    과학동아 1992년 09호

    축의 형태가 입력 되어 있다고 한다.최근 보다 국민적인(?) 오락인 화투도 프로그램으로 소개되고 ... 이르고 있다. 이런 확률적이고 통계적인 도박게임에서 컴퓨터는 결코 열받는(?) 일 없이 냉혹하게 ... 많은 사람의 관심을 끌었다. 1933년에 이미 프랑스와 옛 소련에서 특허가 출원됐다. 1949년 위버는 ...

  • 2. 영화「워게임」이 실제 상황으로

    2. 영화「워게임」이 실제 상황으로

    과학동아 1991년 08호

    가운데 포함돼 있었다. 이 사건이 공개되자 미국 국민들은 이들이 핵폭탄연구소의 컴퓨터에까지 마음대로 드나들어 자칫하면 '워게임'이 실제 상황에서 재현될 뻔했다는 사실에 ... 다섯명을 체포했다. 이들의 죄목은 미국 프랑스 서독 스위스 일본 등에 있는 군사 관련 컴퓨터에 불법으로 침입한 ...

  • 1 PC서브·케텔·인포서브

    1 PC서브·케텔·인포서브

    과학동아 1991년 06호

    흔히 비디오텍스 또는 DB서비스라고 부른다. 프랑스의 유명한 '미니텔'을 비롯, 데이콤의 '천리안' ... 통해 PC통신을 처음 익힌 이래 지난해 말까지 '게임BBS'라는 사설전자 게시판을 직접 운영해본 경험도 ... 활발한 통신활동이 예상되고 있는 단체다.COCOS는 국민학교에서 고등학교까지에 재직중인 ...

  • 풀어쓰는 컴퓨터 역사③ 최초의 컴퓨터 에니악

    풀어쓰는 컴퓨터 역사③ 최초의 컴퓨터 에니악

    과학동아 1991년 04호

    못하면 극약이 자신의 입으로 쏟아지는 그런 게임이었다. 더러의 문헌에는 튜링이 동성연애자라고 ... 선보이기 시작했다. 1800년대만 하더라도 전체 국민에 관한 통계자료를 처리하는 일은 여간 ... 이용한 기계장치가 있었다. 1725년, 보촌이라는 프랑스 사람은 직물기의 무늬를 보다 쉽게 생성하기 ...

  • 북경 IMO를 다녀와서

    북경 IMO를 다녀와서

    과학동아 1990년 09호

    42점 만점을 받은 학생은 중국 2명, 소련 1명, 프랑스 1명 등 4명이었다.시상은 전체 참가학생의 2분의 1 ... 되었다.특기할 일은 이번 대회에 10세의 한 어린 국민학교 학생(국가 미상)이 번외로 출전한 사실이다. ... 고적관광으로 일관 했다. 당초에는 아시안게임의 메인 스타디움 관광이 예정되었으나 ...

  • PARTⅡ 무엇이 정보사회를 가로막는가

    PARTⅡ 무엇이 정보사회를 가로막는가

    과학동아 1990년 08호

    이 과정에서 상대적으로 정보력이 빈약한 프랑스 등 일부 OECD 국가들은 처음에는 이 선언의 채택을 ... 정보사회에서 통신주권을 지키는 것은 곧 국민의 생존권을 지키는 일과 직결돼 있다 ... 시간은 더욱 늘어날 것이다. 더구나 비디오나 게임기 앞에 몇시간씩 매달려 있는 어린이들을 생각할 때 ...

  • VDT증후군의 실체를 알아본다

    VDT증후군의 실체를 알아본다

    과학동아 1990년 06호

    주장하는 제품도 국내에서 선보이고 있다. 프랑스의 라제씨가 개발한 이 제품은 원리가 명확히 ... 어린 학생들이 컴퓨터 눈병에 시달린다면 이는 국민건강상 큰 문제가 아닐 수 없다. 컴퓨터가 아니더라도 오락용 비디오 게임기에 몇시간씩 매달리는 어린이들을 고려한다면 하루빨리 VDT증후군에 ...

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