• [이벤트] 취미코딩 참가자를 찾습니다!

    [이벤트] 취미코딩 참가자를 찾습니다!

    과학동아 2022년 07호

    첫 번째 취미코딩 주제는 ‘리그오브레전드’. 인기 게임 롤 데이터를 분석하면서 파이썬 기초를 배우고 라이엇 게임즈의 API를 수집해 봅니다. 코딩을 전혀 몰라도 참여할 수 있으니, 부담없이 시작해 보세요 ...

  • [EVENT] LoL로 데이터 분석할 사람~?

    [EVENT] LoL로 데이터 분석할 사람~?

    과학동아 2022년 06호

    입니다. 브론즈 티어의 미션을 모두 성공하면 실버, 골드 티어로 넘어가 본격적으로 파이썬을 배워봅시다. 프로젝트에 참여하고 롤 실력과 데이터 분석 실력을 동시에 길러 보세요! 참여방법 1. 신청기간: 6월 6일(월)까지 ※ 6월 7일 네이버밴드 ‘롤코딩 브론즈’로 초대해 드립니다.2. 신청 링크 ...

  • [에디터 노트] 게임, 아니 코딩 한 판 하실래요?

    [에디터 노트] 게임, 아니 코딩 한 판 하실래요?

    과학동아 2022년 06호

    문법처럼요. 도입부만 공부하고 또 공부했습니다.셋째, 예상치 못한 복병을 만났습니다. 파이썬을 공부해도 실제 데이터분석을 하려면 ‘도메인(대상 분야) 지식’이 있어야 합니다. 별도로 공부할 게 많았습니다.이런 어려움은 저만 느끼는 건 아니었습니다. 수많은 사람들이 코딩을 공부하다 중도 ...

  • [특집] 게임의 쓸모

    [특집] 게임의 쓸모

    과학동아 2022년 06호

     “쓸데없이 게임 하지 말고 공부해라”게임을 좋아하는 청소년 5명에게 자주 듣는 잔소리를 물었다. 모두 같은 말을 꼽았다. “커서 뭐가 되려고”도 다섯 명 가운데 네 명이 꼽은 단골 잔소리였다. 게임은 정말 쓸 데가 없을까? 게임과 과학을 좋아하는 독자를 위해 과학동아가 대신 찾아봤다. 게 ...

  • [과학동아가 만난 사람] 이두희 멋쟁이사자처럼 대표 “NFT 게임으로 전 세계 1등을 꿈꿉니다!”

    [과학동아가 만난 사람] 이두희 멋쟁이사자처럼 대표 “NFT 게임으로 전 세계 1등을 꿈꿉니다!”

    과학동아 2022년 04호

    3월 초, 서울 삼성동에서 만났다.게임 하면서 돈 버는 시대를 꿈꾸다 “지난해 인공지능, 파이썬 등 다양한 주제로 수업을 열었는데, NFT에 대한 호응이 가장 높았어요. 직감적으로 ‘이 시장은 다르구나’ 생각이 들어 게임을 만들기로 결심했죠.”이후 이 대표는 NFT 게임 개발에 최적인 사람들을 ...

  • [단짠코딩] 자료형

    [단짠코딩] 자료형

    과학동아 2022년 04호

    정보도 함께 저장됩니다. b=“즐거운 파이썬 프로그래밍!”처럼 문장 데이터를 넣는다면 파이썬은 ‘문장 형태의 데이터’라는 정보도 함께 저장하죠. 이런 데이터의 형태를 자료형 혹은 데이터의 종류라는 의미에서 데이터 타입이라고 말합니다.자료형은 다양한 종류가 있습니다. 단짠코딩 네 번째 ...

  • [단짠코딩] 조건문

    [단짠코딩] 조건문

    과학동아 2022년 02호

    남지 않은 겨울방학 잘 마무리하고 계신가요? 남은 기간 동안 멋쟁이사자처럼과 함께 파이썬 프로그래밍을 배우는 즐거움에 흠뻑 빠져보는 건 어떨까요. 지난호에 소개한 ‘변수’에 이어 오늘은 ‘조건문’에 대해 알아보겠습니다.※필자소개 하상우, 최지현, 박진영멋쟁이사자처럼의 고려대 ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] 디지털로 나누는 다양한 새해 인사

    [Level up! 디지털 바른생활] 디지털로 나누는 다양한 새해 인사

    어린이과학동아 2022년 01호

     제가 바로 코딩 프로그램 파이썬을 개발한 네덜란드 프로그래머 귀도 반 로섬입니다. 파이썬 언어를 활용해 새해 인사를 할게요!  현재는 다양한 디지털 도구를 활용해서 새해 인사를 하고 있어요. 이번 기사에선 타임머신을 타고 과거부터 현재까지 디지털 속 다양한 인사 방법들을 살펴볼게요 ...

  • [단짠코딩] 변수

    [단짠코딩] 변수

    과학동아 2022년 01호

     A는 3, B는 10000인데 A와 B가 같다니, 마지막 A=B는 ‘틀린 문장’이 됩니다. 그런데 파이썬 프로그래밍에서는 아무 문제 없는 코드입니다. 지금부터 생각에 약간의 변화가 필요한 순간입니다. 프로그래밍에서  = 은 ‘오른쪽 데이터를 왼쪽에 넣는다’는 의미를 가집니다. 이런 관점에서 다시 이전의 ...

  • [게임 디자인 씽킹] 게임 상태를 관리한다! 자료구조

    [게임 디자인 씽킹] 게임 상태를 관리한다! 자료구조

    수학동아 2021년 12호

    컴퓨터게임 중에는 사각형 격자를 붙여 만든 그리드에서 진행하는 게임이 많아요. 이번 화에서는 사각형 그리드 게임을 제작하는데 어떤 자료구조를 사용하는지 알아볼게요. 자료구조란 프로그램에서 데이터의 저장과 연산을 위해 사용하는 특정한 형식이에요. 자료구조를 어떻게 정하느냐에 따 ...

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