• [수학동아클리닉] 거꾸로 교실에 담은 행복수업

    [수학동아클리닉] 거꾸로 교실에 담은 행복수업

    수학동아 2016년 09호

    강조하지만, 실제 학교 현장에서 진행하는 강의식 수업은 아이들에게 침묵을 강요한다. 그러다보니 선생님과 학생 사이가 멀어지고, 아이들은 ... 아이들의 활약에 교사가 끊임없이 감탄했다는 후문!거꾸로 교실 속 게임 엿보기라운딩 스터디  라운딩스터디 학습지를 받은 모둠은 지난 시간에 배운 ...

  • Part ➊ 건강한 경쟁이 건강한 숲을 만든다

    Part ➊ 건강한 경쟁이 건강한 숲을 만든다

    수학동아 2015년 04호

    너는 무죄로 인정한다(공범은 징역 3년).➋ 네가 침묵하고 공범이 자백하면 너는 징역 3년을 살게 된다 ... 모두 징역 2년을 살게 된다.➍ 너와 공범이 모두 침묵하면 두 명 모두 징역 1년을 살게 된다.이와 같은 ... 받은 미국의 수학자 존 내시가 만든 용어로, 게임 구조에서 상대방의 전략을 기초로 ...

  • [생활] 미디어아트팀, 태싯그룹 새로운 소리를 발견하다!

    [생활] 미디어아트팀, 태싯그룹 새로운 소리를 발견하다!

    수학동아 2015년 04호

    그렇게 세상에 나왔다. 악보에는 ‘태싯’이라고 적혀 있었다. 태싯은 ‘침묵’을 의미하는 음악 용어로 아무 것도 연주하지 말라는, 일종의 쉼표 같은 ... 수 없습니다.”태싯그룹은 관객이 쉽고 재미있게 받아들일 수 있도록 게임처럼 눈에 보이는 요소를 소리와 결합시킨다. 컴퓨터 자판으로 ...

  • [매스미디어] 너의 목소리가 들려 죄수의 딜레마로 범인을 밝혀라!

    [매스미디어] 너의 목소리가 들려 죄수의 딜레마로 범인을 밝혀라!

    수학동아 2013년 08호

    중에 알려져 있는 대표적인 게임 구조로, 그 내용은 다음과 같다 ... 제시한다.)➊ 네가 자백하고 공범이 침묵하면 너는 무죄로 해 주겠다. (공범은 ... 선택했을 때의 결과는 두 사람이 침묵을 한 경우보다 큰 죄 값을 치르게 되는 딜레마 상황이 벌어진다.이와 같이 게임의 구조에서 최적의 해결점을 ...

  • 공유지의 비극과 게임이론

    공유지의 비극과 게임이론

    수학동아 2012년 05호

    B가 자백해도 자백하는 것이 낫다. 자신이 침묵하면 10년 동안 감옥에 있어야 하지만, 자백하면 ... 가정 속에서 움직인다. 이 때 언제나 협동(침묵)보다는 배신(자백)으로 더 많은 이익을 얻으므로, ... 복역하는 것보다 나쁜 결과다.이처럼 목동게임과 죄수의 딜레마를 보면 우리는 협동할 수 없고, ...

  • 수학 논술 - 통큰 치킨과 게임 이론

    과학동아 2011년 02호

    알지 못한다. (다) 내시 균형(Nash equilibrium)은 게임 이론에서 경쟁자의 대응을 고려해 최선의 선택을 ... 반드시 최선의 결과인 것은 아니며 내시 균형은 게임에 따라 하나 이상일 수도 있다. 죄수의 ... A의 처지에서 선택할 수 있는 것은 자백 또는 침묵이다. 죄수 B가 자백할 것으로 생각한다면 죄수 A는 ...

  • 사람들이 재미없는 영화를 끝까지 보는 이유

    사람들이 재미없는 영화를 끝까지 보는 이유

    과학동아 2009년 01호

    파이널 대회를 보고 흥분한 사람들은 ‘게임은 뭔가 심각하게 받아들여서는 안 되는 것’이라는 기본 전제를 망각한 경우다. 실제로 국가 간 친선게임으로 양 국민 사이에 친선이 도모되기는커녕 ... 지식과 쌍안경 사용법부터 차근차근 설명하면서 침묵속에서 변화하는 하늘을 펼쳐 보이고 있다. ...

  • 천재 미디어 아티스트 백남준을 추모하며

    천재 미디어 아티스트 백남준을 추모하며

    과학동아 2006년 03호

    조직’으로 이해하게 된다. 멜로디나 화음보다 박자나 소음 ,시간, 침묵도 음악이 될 수 있다는 케이지의 새로운 음악 이론에 흠뻑 빠진 것이다. ... 큰 볼거리를 제공했다.‘바이바이 키플링’은 1986년 서울 아시안 게임에서 선보였다. 서울, 뉴욕, 도쿄에서 동시 진행된 공연은 전 세계로 ...

  • 2001년 뜨는 멀티즌 지는 네티즌

    2001년 뜨는 멀티즌 지는 네티즌

    과학동아 2001년 02호

    앞에 두고 말없이 키보드만 두드리던 ‘침묵의 시대’는 끝난 것일까. 요즘 PC방에는 자리에서 ... 미국 CBS의 빅브라더쇼 등 사생활 중계 게임이나 프로그램이 폭발적인 인기를 얻기도 했다. ... 최후의 생존자’와 같은 리얼리티쇼가 열렸다. 게임 참가자들의 생활을 웹카메라에 담아 인터넷에서 ...

  • 적외선으로 보는 세상

    적외선으로 보는 세상

    과학동아 1997년 01호

    등장하는데 그 대표적인 영화가 ‘양들의 침묵’(Silence of the Lamb)이다.‘양들의 침묵’의 마지막 장면. 아무것도 보이지 않는 어두운 ... 차단해 완전히 어둡게 만든 후 숨막히는 살인게임을 벌인다. 그들은 야시경을 쓰고 있기 때문에 목표물을 찾을 수 있다. 집안 구석에 숨소리까지 죽이며 숨어 ...

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