게임 개발 도구를 이용해 게임 화면을 구성하는 장애물과 캐릭터, 배경을 저작권 문제 없이 직접 만들 수 있어요. 또 설정값을 바꿔보면서 캐릭터나 물체의 여러 움직임을 실행해 보고 실제로 게임이 실행됐을 때 어떻게 작동할지 바로 확인할 수 있어요. 둘째로 코딩 초보자도 쉽게 배울 수 있는 ...
거예요. 혹시 나의 콘텐츠가 누군가를 차별하거나 혐오하는 것은 아닌지, 다른 사람의 저작권을 침해하지는 않는지, 다른 사람과 소통하면서 상처 주는 말을 하지 않는지 말이죠. 필자소개 김지훈(부산 창진초 교사)안전하고 신나는 디지털 세상을 꿈꾸는 초등학교 선생님입니다. 우리에게 ...
기본으로 제공하는 가상 배경이나 자신이 원하는 사진을 설정할 수 있어요. 단! 이미지의 저작권을 확인하는 것, 잊지 말아야겠죠? 마지막으로 수업 중에 생기는 문제나 불편함을 스스로 해결하려는 의지가 필요해요. ‘에잇 뭐야. 선생님 화면이 안 보이네? 그냥 게임이나 해야지’라며 포기하지 ...
저작물도 있어요. 이때 그 저작물을 만든 사람에게 직접 허락을 구하고 사용해야 하지요. 저작권을 확인하는 과정은 디지털 세상에서 다른 사람의 시간과 노력을 존중하는 디지털 시민의 첫걸음이랍니다. 필자소개 김지훈(부산 창진초 교사)안전하고 신나는 디지털 세상을 꿈꾸는 초등학교 ...
‘어떻게 하면 내 저작권을 보호할 수 있을까’. 오래전부터 창작가들의 가장 큰 고민 중 하나는 자신의 권리를 지키는 방법을 찾는 것이 ... 문화체육관광부 장관은 “디지털 콘텐츠 온라인 유통 환경이 고도로 발달한 만큼 국내 저작권 정책도 다른 국가를 선도해나가야 한다”고 말했다 ...
직접 그려야 했다”며 “글이든 그림이든 창작물이 얼마나 힘들게 만들어지는지 알게 돼 저작권의 중요성을 실감할 수 있었다”고 말했다. ▲ 수학 교양서 제작 프로젝트의 진행을 맡은 염지현 강사가 학생들이 쓴 ‘우리가 쓴, 우리의 수학’의 가책자(아래)를 배부하고 교정 과정을 설명하고 있다 ...
소비 문제를 해결할 수 있을 거예요. Q작품을 만들며 가장 어려웠던 점은 무엇인가요?저작권 확인이요. 앱을 만드는 과정에서 다양한 이미지의 아이콘이 필요했어요. 다른 사람이 만든 것을 가져와 사용하려면 사용 가능 여부를 확인해야 하고, 어떻게 표기를 해야 할 지 일일이 확인해야 했지요. ...
사이허브가 지금까지도 활발히 운영되고 있다는 사실 자체가 전통적인 과학 논문 저작권 구조에 문제가 있음을 증명한다”라고 주장했다.그는 “과학과 지식의 공유를 막는 어떤 법도 있을 수 없다”며 “이것이 사이허브를 만든 이유”라고 강조했다. 과학 지식은 공유를 통해 발전한다. ...
2020년 당시 세종 조치원교동초등학교 6학년에 재학했던 전율하 친구는 ‘슬기로운 저작권 생활’이라는 통계 포스터를 제출해 제22회 전국학생통계활용대회에서 초등부 대상을 받았는데요. 전율하 친구의 통계 포스터 만드는 과정을 살펴볼까요? 제23회 전국학생통계활용대회에서는 창의성과 ...
과학 법정에 온 여러분, 환영합니다. 법정에 로봇이 나타나 조금 놀라셨다고요? 하하. 과학 기술이 발전하면서 이제 로봇은 법정 단골손님이 됐습니다. 오늘은 제게 ... 그리고 데이터 소유권, 2019, 정보법학>, ,