무인도에 갇힌 주인공 캐릭터가 섬에서 무사히 탈출할 수 있도록 돕는 게임을 만들어 볼 거예요. 아이템을 모아 탈출하는 게 목표인 게임이랍니다! 먼저 무인도를 만들어야겠지요? 아이템을 표시하는 리더보드도요!
오늘은 특정 발판을 밟으면, 그 발판에서 다시 게임이 시작되는 ‘체크 포인트’를 만들어 볼게요! 이 기능이 없으면 매번 게임을 처음부터 시작해야 해서 플레이어가 게임에 흥미를 잃을 수 있어요.
투명 발판과 알록달록 색이 바뀌는 발판에 이어 오늘은 플레이어가 발판을 건드리면 2초 후 사라지는 법과 밟으면 플레이어가 죽는 함정 발판을 만드는 법을 알아볼게요. ※ 편집자주컴퓨터 게임부터 보드게임, 방 탈출 등 노는 것을 좋아하는 김미래 기자가 로블록스 코딩에 도전 합니다! 1년 동 ...
컴퓨터에서 이미지를 아주 크게 확대해 본 적 있나요? 그러면 이미지는 작은 사각형들로 구성돼 있다는 것을 알 수 있어요. 이 작은 사각형이 디지털 이미지를 구성하는 가장 작은 단위이자 ‘점’인 ‘픽셀(Pixel)’이에요. 네모난 점 모양의 픽셀에 색을 넣어 대상을 표현하는 것을 ‘픽셀 아트’라 ...
컴퓨터게임 중에는 사각형 격자를 붙여 만든 그리드에서 진행하는 게임이 많아요. 이번 화에서는 사각형 그리드 게임을 제작하는데 어떤 자료구조를 사용하는지 알아볼게요. 자료구조란 프로그램에서 데이터의 저장과 연산을 위해 사용하는 특정한 형식이에요. 자료구조를 어떻게 정하느냐에 따 ...
아주대학교 과학영재교육원장입니다. 폴리매스 미궁 게임 시즌 1, 2 제작에 아주대 과학영재교육원이 함께하게 돼 기쁩니다. 시즌 2는 특별히 회원들의 문제가 담길 예정이라 더 의미 있다는 생각이 드네요. 문제 부문의 수상자는 주희진(이리0) 회원, 완성형 부문은 김래윤(K-RIEMANN) 회원입니다 ...
게임할 때 캐릭터나 아이템이 화려한 배경에 묻혀서 잘 보이지 않는다면 플레이를 원활하게 하기 어렵겠지요? 그래서 배경과 캐릭터의 색을 사용할 때 ‘명도 차이’를 이용해 캐릭터가 돋보이게 만들어요. 게임의 분위기까지 결정하는 명도 차이에 대해 알아봅시다. 사람은 이미지를 볼 때 ‘색 ...
게임에서 플레이어가 몰입도를 유지하기 위해서는 새로운 게임 콘텐츠를 계속 제공하는 것이 중요합니다. 이번 호에서는 컴퓨터가 정해진 규칙을 기반으로 게임 콘텐츠를 자동으로 생성하는 기법인 ‘절차적 콘텐츠 생성법’에 대해 알아보겠습니다. 게임 콘텐츠가 성공하려면 많은 플레이어가 ...