• 한국적 캐릭터로 세계의 신화를 그리다

    한국적 캐릭터로 세계의 신화를 그리다

    과학동아 2011년 08호

    [편집자 주 지난해부터 국내 게임 시장에는 각양각색의 소셜네트워크게임 (SNG) 신작이 등장하고 있다. 국내 한 게임업체 대표가 소셜게임 개발 과정을 솔직하게 공개했다. 소셜게임 개발 과정과 벤처기업의 성공비결을 알아보자.]소셜네트워크게임(SNG, 이하 소셜게임) 중에서도 레스토랑을 경영하 ...

  • 모바일게임 대작 영웅서기3의 인기 비결

    모바일게임 대작 영웅서기3의 인기 비결

    과학동아 2009년 04호

    게임 출시 3개월 만에 다운로드 수 100만 건. 모바일게임 ‘영웅서기3-대지의 성흔’이 탄탄한 스토리와 화려한 그래픽으로 큰 인기를 끌고 있다. 하지만 게임 용량은 2MB에 불과하다.용량은 줄이면서 모바일게임의 완성도를 높인 비결은 뭘까.게임 줄거리마법을 사용하는 민족 ‘솔티안’이 사는 천 ...

  • 기억이 이식된 복제인간 6번째 날

    기억이 이식된 복제인간 6번째 날

    과학동아 2001년 01호

    지난 12월 12일 오후 3시. 과학동아 제작진은 방담회 준비를 위해‘6번째 날’시사회장을 찾았다. 영화에 대한 관심과 기대 덕분에 시사회장은 전반적으로 활기가 넘치는 분위기였다. 6번째 날이 선정된 것은 인간복제 허용에 대한 논란이 그 어느 때보다 거센 현 시점에 제대로 부합한 영화이기 때문 ...

  • 새로운 인터넷 언어 자바

    새로운 인터넷 언어 자바

    과학동아 1996년 04호

    인터넷은 또하나의 지구다. 법도 질서도 없이 시작한, 온갖 기술이 응축돼 있는 하나의 공간이다. 이 세계에 '자바' 돌풍이 불고 있다. 이전과는 차원이 다른 멀티미디어 웹의 등장을 예고하는 새로운 인터넷 언어 '자바' 를 소개한다.많은 사람들은 지난해 IBM의 OS/2와 마이크로소프트의 윈도95간에 ...