가진 타자들이 위치한다. 감독들은 타순마다 다른 타자의 역할을 바탕으로 그날의 승리를 위해 머리를 굴리며 라인업을 짠다. 상대 팀에 따라 공격에 집중할지 수비에 치중할지 정해 타순을 짜기도 한다. 그런데 러시아의 수학자 안드레이 마르코프가 개발한 ‘마르코프 연쇄’ 모형을 ...
야구에는 세이버메트릭스라는 분야가 따로 있다 보니 데이터 분석이 중요하다는 것이 잘 알려져 있다. 반면 축구는 손흥민 선수처럼 개 ... 짜기 생성나무Part6. 전술의 신 4. 탄탄한 수비진 짜는 팬의 알고리듬Part7. 전술의 신 5. 승리 비결은 선수들의 노력Part8. 홈 어드밴티지 정말 있을까 ...
경기에서 3번 비기고 2번 이겨 3.5대 2.5의 점수로 인간 체스 챔피언에게 공식적으로 승리합니다. 이때 딥 블루의 성능은 1초에 무려 2억 가지의 수를 분석하는 수준이었답니다 ...
정보를 모으는 웨어러블 기기를 차고 경기를 뛴다. 모인 빅데이터는 통계 분석을 통해 승리할 가능성을 높이는 데 쓰인다. 심지어 새로운 선수를 영입할 때도 이 빅데이터를 기반으로 냉정하고, 합리적으로 판단한다. 여기서는 야구, 축구, e스포츠에서 수학과 통계가 어떻게 쓰이는지 알아본다 ...
점수를 받을 수 있다. C는 리그 평균자책점에 맞게 조정한 상수다. WAR(대체 선수 대비 승리 기여도) 가장 대표적인 세이버메트릭스의 지표다. 공격, 수비, 주루, 투구에 대한 지표를 포함해 만든 것으로, 모든 선수를 한 줄로 세워 놓고 비교할 수 있다. 투수와 타자의 WAR을 구하는 방법이 다르고, ...
따라서 수비수가 4명인 대형이 조금 더 유연하게 전술을 펼칠 수 있다. 삼각형 대형이 승리 비결 앞서 공을 잡았을 때 우리 팀의 선수를 한 명 더 유지해 수적 우위를 점하는 방법에 관해 알아봤다. 이제 축구에서 또다른 중요한 전술인 ‘압박’에 대해 살펴보자. 축구에서 압박을 강하게 하는 ...
하며 끝까지 살아남으면 최종 승자가 된다. 배틀그라운드에선 총을 잘 쏘는 사람이 승리한다는 점에 반기를 드는 플레이어가 있을 수 있다. ‘살아남기만’ 하면 되니까 도망만 다니다가 적이 한 명 남았을 때 한 번만 싸워 이겨도 승자가 될 수 있기 때문이다. 프라이팬, 수류탄, 총 같은 무기를 ...
이기는 배틀로얄 장르고, ‘하이스트 모드’는 롤처럼 상대편의 금고를 먼저 부숴야 승리하는 MOBA 장르라고 할 수 있다. 이밖에도 특별 이벤트로 펼쳐지는 ‘브롤 볼 모드’는 축구 대결을 하는 스포츠 장르다. 모드를 선택한 후엔 롤과 배틀그라운드처럼 저마다 다른 무기를 장착한 브롤러(캐릭터 ...
수가 늘어난다. 출루율은 득점에 영향을 미치는 볼넷을 포함하기 때문에 타율보다 더 팀 승리에 관련 있다고 평가받는다. 장타율 타자가 공을 타격했을 때 몇 루까지 출루할지 기대 수치를 나타낸 것으로, 장타를 생산하는 능력을 보여주는 지표다. 1루타를 1, 2루타를 2, 3루타를 3, 홈런을 4로 ...
➊ MLB에서 가장 높은 몸값 ‘오타니 쇼헤이’ 2021년 4월 4일 LA 에인절스의 한 선수가 시카고 화이트삭스와의 경기에서 선발투수로 등판했다. 그는 1회 초 시속 161km의 빠른 공을 3번 ... 대만의 결승전에서 선발투수로 나와 6이닝까지 실점을 하지 않으면서 우리나라의 승리를 이끌었다 ...