• 수학은 외계어!

    수학은 외계어!

    수학동아 2017년 04호

    때는 2275년. 우리와 같은 생명체가 있을 거라 예상했던 행성에 착륙했다. 놀라웠다. 그곳에는 외계인이 도시를 만들어 살고 있었다. 우리는 말을 건넸다. 외계인도 싫지는 않았는지 우리에게 대답했다. 하지만 문제가 있었다. 우리는 외계인의 말을 알아듣지 못했고, 그들이 우리의 말을 알아듣는지 ...

  • 어기면 일어나는 비극, 해녀의 법칙

    어기면 일어나는 비극, 해녀의 법칙

    수학동아 2017년 03호

    “저승의 돈 벌어 이승의 자식 먹여 살린다.”해녀의 고달픈 삶을 한 문장으로 말해주는 제주의 속담이다. 속담에서 알 수 있듯 해녀의 작업은 험난하다. 해녀의 물속 작업은 ‘물질’이라고 하는데, 산소공급 장치 없이 숨을 참고 물속으로 15m 아래까지 내려가 1분 이상 작업한다. 해녀는 물속에서 ...

  • 영국의 중심에서 수학을 외치다!

    영국의 중심에서 수학을 외치다!

    수학동아 2017년 03호

    새로 문을 연 영국 런던 과학박물관 수학갤러리의 주제는 지난 400년간 인류의 역사를 바꿔 온 수학의 모습입니다. 보통 수학사라고 하면 선사시대 이전에 살았던 원시인들이 수를 센 흔적, 메소포타미아 문명의 점토판, 고대 이집트의 측량이나 유클리드로 대변되는 그리스 수학이 떠오르기 마련이 ...

  • 실험과 체험 중심의 독일 수학박물관 마테마티쿰을 가다

    실험과 체험 중심의 독일 수학박물관 마테마티쿰을 가다

    수학동아 2017년 02호

    쌓을 수 있는 수학대중화 공간, 수학문화를 선도하며 소통할 수 있는 공간이 필요합니다. 수학박물관이 바로 그런 역할을 해야 합니다.다행히 교육부는 수학교육 대중화의 일환으로 노원구 청소년 수학체험관과 경상남도교육청 수학문화관 조성사업을 지원하고 있습니다. 마테마티쿰에서 ...

  • [수학뉴스] 울프상 수상자, 리처드 쉔과 찰스 페퍼먼

    [수학뉴스] 울프상 수상자, 리처드 쉔과 찰스 페퍼먼

    수학동아 2017년 02호

    1월 3일, 2017 울프상 시상식이 이스라엘 에레츠 박물관에서 열렸습니다. 울프상은 수학과 화학, 의학, 물리학, 예술, 농업 분야에서 혁혁한 공을 세운 사람에게 주는 상입니다.수상자 130여 명 중 40명이 평균 5년 뒤 노벨상을 받아 ‘예비 노벨상’이라고도 불립니다.올해 수학 부분 수상자는 리처드 ...

  • [출동! 섭섭박사] 칠교놀이

    [출동! 섭섭박사] 칠교놀이

    어린이과학동아 2016년 15호

    늘 새로운 곳으로 출동하는 섭섭박사님이 이번에는 경기도박물관에 등장했어요. 섭섭박사님과 함께 출동한 친구들은 도슨트선생님과 함께 경기도박물관이 자랑하는 유물들을 둘러보고, ‘한불 수교 130주년’을 기념한 ‘어린왕자 특별전’도 관람했답니다.물론 즐거운 실험도 빼놓을 수 없겠죠? ...

  • [출동! 섭섭박사] 그림이 살아 움직인다~! 거울 애니메이션

    [출동! 섭섭박사] 그림이 살아 움직인다~! 거울 애니메이션

    어린이과학동아 2016년 13호

    섭섭박사님이 한국만화박물관에 출동했어요! 와 만화를 사랑하는 독자 20명이 섭섭박사님과 재밌는 실험을 하기 위해 모였거든요. 친구들은 우선 도슨트 선생님을 따라 엄마, 아빠가 보던 만화책에서 요즘 인기 있는 웹툰까지 다양한 만화캐릭터를 둘러봤어요. 그리고 교육실에 모 ...

  • [지식] 오감만족 수학체험, 포켓몬 잡듯 수학 잡자!

    [지식] 오감만족 수학체험, 포켓몬 잡듯 수학 잡자!

    수학동아 2016년 09호

    삶의 일부잖아요. 그런 스마트폰를 이용해 수학 체험을 할 수 있다면 더 좋겠죠?미국의 수학박물관 모매스팀과 구글 기술자가 힘을 합쳐 ‘PolyGOn(폴리곤)’이라는 애플리케이션을 만들었어요. 전시관 곳곳에 삼각형과 사각형 같은 다각형이 포켓몬처럼 숨어 있어요. 관람객들은 폴리곤앱을 이용해 ...

  • PART 1. 현실보다 더 현실같은 가상현실

    PART 1. 현실보다 더 현실같은 가상현실

    수학동아 2016년 09호

    가상현실은 단어 그대로 가짜 체험이다. 현실에서 경험하지 못하는 일을 사람의 시각, 청각, 후각과 같은 감각을 이용해 간접적으로 체험할 수 있도록 현실처럼 만든 시공간에서 체험한다. 이 가상공간은 두뇌가 인식하는 방식이나 생체 신호를 흉내 내서 만든다.가상현실은 1930년대에 군사 훈련 시 ...

  • [소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라

    [소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라

    수학동아 2016년 04호

    뚜뚜뚜, 삐~.그 흔한 PC방도 없던 시절 전화로 PC통신이나 인터넷에 접속해 그래픽도 없이 문자로만 게임을 하던 1996년 4월 5일, 혜성같이 등장한 게임이 있다. 고구려 3대 왕인 대무신왕 고무휼의 부여 정벌의 꿈과 사랑이야기를 담은 ‘바람의 나라’다. 지금도 서비스하고 있어 최장수 온라인 게임 ...

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