• [특집] 혹시 당신은 디지털 과의존?

    [특집] 혹시 당신은 디지털 과의존?

    어린이과학동아 2022년 04호

    디지털 사용량을 찾는 ‘디지털 밸런스 조절’이 핵심입니다. 이를 위해선 ‘디지털 밸런스 일기 쓰기’를 실천해 보세요. 주로 사용하는 앱별로 사용량과 목적을 파악하고, 내가 디지털을 어떻게 사용했는지, 잘된 점과 고쳐야 할 점은 무엇인지 등을 돌아볼 수 있습니다.앱별로 이용 시간을 ...

  • [SF소설] 내 몰리나의 신경망

    [SF소설] 내 몰리나의 신경망

    과학동아 2022년 03호

    즐길 수 있다. 게임도 마찬가지다.이건 누구나가 꿈꾸던 삶 그 자체다. 바깥에서 보던 밸런스 게임 같은 것들이 생각났다. 완벽하게 갖춰져 있는 방 안에서 완전히 혼자 한 달 살 수 있으면 10억 준다, 가능? 불가능?화면 가득히 펼쳐지는 영상은 영화 ‘거미 여인의 키스’다. 절망하는 것도 그만 ...

  • [Level up! 디지털 바른생활] 디지털 밸런스 스스로 조절하기

    [Level up! 디지털 바른생활] 디지털 밸런스 스스로 조절하기

    어린이과학동아 2021년 19호

    거랍니다!  다음 Mission 건강하고 즐거운 디지털 생활을 위한 우리 가족의 디지털 밸런스 조절 목표를 세워 볼까요? 가족회의 등을 통해 좀 더 구체적으로 목표를 세워 어과수 홈페이지에 올려 주세요! 많은 참여 바라요! 참여 방법어과수 홈페이지-포스팅에 [디지털 바른 생활] 말머리를 달아 ...

  • 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위

    확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위

    과학동아 2021년 05호

    있을 정도다. ‘프리스타일2’ 등 다수의 온라인 게임을 기획하고 현재 게임기획, 게임밸런스와 시뮬레이션 등을 연구하고 있는 김정선 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 교수는 “부분 유료는 희소성을 극대화할 수 있는 수익 모델”이라고 말했다.  확률형 아이템=희소성희소성은 비단 게임뿐만 ...

  • [특집] STAGE 1 투표 쇼핑몰. 여러분이 원하는 투표 방법을 고르세요!

    [특집] STAGE 1 투표 쇼핑몰. 여러분이 원하는 투표 방법을 고르세요!

    어린이수학동아 2021년 04호

    정말 똑똑한 방법이지 않습니까?   그냥 화끈하게 1대1로 붙읍시다! 주민 여러분 모두 ‘밸런스 게임’ 해봤죠? 둘 중에 뭐가 더 좋은지 고르는 겁니다. 그 어떤 후보와 맞붙어도 이기는 자가 최종적으로 승리하는 겁니다. 이런 걸 ‘양자 대결’이라고 한답니다. 프랑스 귀족이었던 마리 장 앙투안 ...

  • [과학동아 X 긱블] 케첩으로 주스 만드는 마법의 기계

    [과학동아 X 긱블] 케첩으로 주스 만드는 마법의 기계

    과학동아 2020년 08호

    주스로 바꿔주는 마법의 기계는 긱블이 만들어 달라는 메시지를 남겼습니다.악마가 밸런스 게임 문제로 ‘토 맛 나는 토마토주스 vs. 토마토주스 맛 나는 토’를 내서 어쩔 수 없이 ‘토 맛 나는 토마토주스’를 택했다면 이해하겠지만, 이걸 굳이 할 이유가…. 하지만 긱블은 이 요청을 마지못해서가 ...

  • [슬기로운 수학생활] 게임 만드는 Maker VS 게임하는 Player

    [슬기로운 수학생활] 게임 만드는 Maker VS 게임하는 Player

    수학동아 2020년 07호

      여기가 수학 전교 1등들만 모인다는 수동병원? 그중에서도 수동병원의 에이스 5인방, 익준, 정원, 석형, 송화, 준완은 특별한 수학 공부 비법 ... 나카무라 아키노리 ‘왜 게임에 빠질까’, 손형률 ‘재미있는 게임을 만드는 게임 밸런스 이야기’, Zachary Simpson ‘The in-game economics of Ultima ...

  • [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!

    [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!

    수학동아 2020년 07호

    있어야 공정하면서도 재밌죠. 하지만 실제 게임은 가위바위보만큼 단순하지 않습니다. 밸런스 조절의 대상이 되는 구성 요소는 많게는 100개가 넘죠. 카트라이더의 경우 카트바디의 크기와 형태에 따라 주행 성능이 서로 다르기 때문에 여러 번의 시뮬레이션을 통해 성능 수치를 소수점 넷째 ...

  • 리그 오브 레전드 만드는 챔피언은 수학!

    리그 오브 레전드 만드는 챔피언은 수학!

    수학동아 2019년 10호

    낮추고, 떨어지면 능력치를 높이죠. 물론 플레이어의 등급에 따라 승률이 다르니 밸런스 조정도 등급에 따라 다르게 적용합니다. 종종 프로게이머가 특정 챔피언을 골라 게임을 잘하면 이 챔피언의 능력치를 낮춰야 한다고 말하는데, 실력이 프로 수준이 아닌 플레이어들이 했을 때 승률이 높지 ...

  • 너의 발에 날개를 달아줄게

    너의 발에 날개를 달아줄게

    과학동아 2019년 09호

    기술 덕분이다. 한 예로 국내 스타트업 솔티드벤처는 데상트와 합작해 올해 초 ‘디지털 밸런스 트레이닝 슈즈’를 출시했다. 이 운동화는 안창과 중창 사이에 압력 센서가 있어서 달리는 자세와 주법 등을 측정하고, 측정한 데이터를 스마트폰 앱(애플리케이션)에 전달한다. 국내 스포츠 브랜드인 ...

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