• X선 영상에 예술 담는 의사

    X선 영상에 예술 담는 의사

    과학동아 2008년 07호

    X선 사진에서 하트를 보았고, 수핵탈출증이 발생한 척추의 단면을 찍은 CT 영상에서는 미키마우스의 모습을 찾았다. 그리고 이를 짧은 에세이와 함께 학회지와 신문에 실었다.“환자에게 고통을 주는 몸속 병변을 찍은 영상이지만, 그 안에는 항상 사랑과 희망이 숨어있다는 생각이 들었어요. ...

  • 명작으로 다시 보는 쥐 요건 몰랐'쥐'

    명작으로 다시 보는 쥐 요건 몰랐'쥐'

    어린이과학동아 2008년 03호

    500만 마리가, 전 세계를 통틀어 3000만 마리가 실험쥐로 사용되고 있다.최고 몸값인 미키마우스는 우리에게 즐거움을 주고, 실험쥐들은 그보다 훨씬 적은 몸값으로 과학과 의학의 발전을 우리에게 안겨 준다. 어느 쥐가 더 대단한지는 여러분들의 선택! 이제 그의 소개가 모두 끝났다 ...

  • 나도 애니메이션 감독!

    나도 애니메이션 감독!

    어린이과학동아 2006년 14호

    각각의 캐릭터 셀을 겹쳐서 촬영한다. 1915년 미국의 얼 허드가 발명한 후 월트디즈니의 미키 마우스시리즈를 통해 폭발적인 인기를 누렸다.‘찰흙으로 만드는 신기한 세계’ 클레이 애니메이션찰흙으로 캐릭터를 만들어 배경 세트에서 조금씩 움직이며 촬영하는 애니메이션. 찰흙을 이용하면 쉽게 ...

  • 세게 때릴수록 좋은 야구공

    세게 때릴수록 좋은 야구공

    어린이과학동아 2006년 09호

    아항〜! 여기가 바로 야구장이라는 곳이구나. 예쁘게 생겼는걸. 그나저나 야구공이 여기까지 날아오다니 특수제작된 고탄력 방망이를 개발한 게 틀림없어. 그 ... 때린 공이 끝없이 날아갈 수 없다. 공을 가장 멀리 보낸 공식 세계기록은 1953년 미국 메이저리그의 미키 맨틀이 기록한 172m다 ...

  • 2. 디자인의 진화심리학

    2. 디자인의 진화심리학

    과학동아 2005년 03호

    지상현 교수는 “둘을 학생들에게 보여주고 잠시 뒤에 보지 않고 그리게 하자 최근의 미키를 본 학생들이 더 정확히 그렸다”며 “특히 앞이마와 전체적인 얼굴 모양이 두드리지게 정확했다”고 말했다.  ▼관련기사를 계속 보시려면?디자인이 기술을 리드한다 1. 디자인으로 기업이 산다 2. ...

  • 소비자 마음 읽는 독심술사 뉴로마케팅

    소비자 마음 읽는 독심술사 뉴로마케팅

    과학동아 2004년 03호

    설사 그 원형이 동식물이나 추상적 개념이더라도 사람처럼 디자인됐다. 그 중에 둘리, 미키마우스, 엽기토끼 등은 영화나 만화 또는 플래시 애니매이션으로 제작된 줄거리를 갖고 있다. 반면 타레팬더, 헬로키티, 펠릭스처럼 관련 이야기가 없는, 즉 디자인으로서만 고안된 캐릭터도 있다.연구팀은 ...

  • 전혀 대중적이지 않은 '대중의 공원'

    과학동아 1999년 04호

    얼마 전부터 발견돼 화제가 되고 있다. 광학현미경으로 봐야만 드러나는 이 그림들은 미키마우스에서부터 딜버트, 요트, 농구하는 모습, 꽃모양까지 실로 다양하다(이 그림들을 보고 싶으면 http://micro.magnet.fsu.edu/creatures로 가면 된다). 이 그림에 대해 사람들은 반도체 설계를 맡은 기술자들이 ...

  • PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약

    PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약

    과학동아 1998년 09호

    국내에서는 외국 캐릭터가 성공의 주류를 이루고 있는 실정이다. 예를 들어 미국의 미키마우스는 97년 한해동안 국내에서 로얄티로만 1백50억원을 벌어들였다. 그래서 국산 캐릭터를 개발해 시장을 확보하려는 열기가 높아지고 있다.이를 위해 먼저 자신들의 존재를 알리는 일이 필요하다. 이들이 첫 ...

  • 세계의 경차-작다고 깔보지 마라

    세계의 경차-작다고 깔보지 마라

    과학동아 1997년 11호

    폴크스바겐은 1976년 생산이 중단될 때까지 2천만대가 넘게 생산됐다.이탈리아에는 ‘미키마우스’란 별명으로 불리는 피아트사의 토폴리노가 있다. 피아트사는 1차세계대전이 끝난 뒤 늘어난 생산설비를 이용하기 위해 1936년 토폴리노를 내놓아 1955년까지 70만대를 만들어 이탈리아 도로를 ...

  • 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지

    1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지

    과학동아 1997년 06호

    디즈니는 소리를 곁들인 세계 최초의 애니메이션 ‘증기선 윌리’를 1928년에 발표했다. 미키 마우스가 바로 증기선 윌리에서 탄생했다. 가상 공간으로, 디지털 애니메이션1960년대 컴퓨터의 등장으로 애니메이션의 세계도 새로운 전환기를 맞는다. 일일이 손으로 그리는 그림을 대신 그리기도 하고, ...

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