• [소프트웨어로 세상을 지켜라! 코드마스터] 신발 먼저 신을래, 양말 먼저 신을래?

    [소프트웨어로 세상을 지켜라! 코드마스터] 신발 먼저 신을래, 양말 먼저 신을래?

    어린이과학동아 2016년 12호

    수호가 ‘컴퓨팅 사고’에 대해 조금씩 깨닫기 시작했어요. 컴퓨팅 사고는 일을 논리적이고 효율적으로 처리하는 과정을 말하지요. 이때 꼭 필요한 과정이 ‘알고리즘’이랍니다.컴퓨팅 사고에서는 주어진 문제들을 분석하고 가장 최선의 해결 방법을 찾는 과정이 있어요. 알고리즘은 이렇게 찾은 ...

  • [소프트웨어] 포켓몬 잡으러 GO 동해바다로 GO

    [소프트웨어] 포켓몬 잡으러 GO 동해바다로 GO

    수학동아 2016년 08호

    포켓몬 GO가 최근 전 세계를 떠들썩하게 하고 있어요. 여기저기 돌아다니면서 스마트폰 카메라로 비추면 스크린에 나타난 실제 공간에서 여기저기 포켓몬이 나타나요. 책상에 앉은 피카츄와 풀숲에 숨어 있는 꼬부기, 물속에 잠긴 이상해씨에게 몬스터볼을 던져 잡을 수 있어요. 포켓몬을 훈련시켜 ...

  • [참여] 게임카페 두 번째 시간 세상에서 하나뿐인 나만의 게임

    [참여] 게임카페 두 번째 시간 세상에서 하나뿐인 나만의 게임

    수학동아 2015년 04호

     게임은 어떻게 만들어질까? 게임을 더욱 재미있게 만들려면 무엇이 필요할까? 지난 3월 14일, 경기도 성남시에 있는 넥슨에서 두 번째 게임카페가 열렸다. 독자 23명은 ‘바람의 나라’, ‘엘소드’ 등 인기게임을 개발한 오규환 교수와 함께 자신만의 게임을 기획해 보았다.“어떤 사물이나 현상, ...

  • 대국민 토크쇼! 안녕하시렵니까? 게임의 법칙, 수학으로 만든다!

    대국민 토크쇼! 안녕하시렵니까? 게임의 법칙, 수학으로 만든다!

    수학동아 2014년 05호

     저는 남동생 때문에 고민인 여대생이에요. 제 동생은 하루 종일 게임만 하거든요. 평일 10시간, 주말 20시간씩 하는 건 기본이에요. 심지어 아이템을 사기 위해 아르바이트도 합니다. 전교 1등 하던 동생은 더 이상 공부가 자기 길이 아니라며, 앞으로 게임 개발자가 될 것이기 때문에 게임을 하는 것 ...

  • 건강한 색깔 입힌 기능성 과일

    건강한 색깔 입힌 기능성 과일

    어린이과학동아 2013년 21호

    안녕? 나는 새우처럼 생긴 침팬지, 아니 침팬지처럼 생긴 새우, ‘침팬새우’야. 내 옆에 있는 얘는 ‘악어타코’란다. 우린 맛있는 음식과 살아 있는 동물이 섞인 ‘푸드몬스터’야. 다른 친구들도 만나보고 싶다고? 그전에 잠깐! ‘어린이과학동아’ 친구들에게 특별히 건강에 좋은 푸드몬스터들 ...

  • 어벤져스 대작전 대칭 몬스터를 찾아라!

    어벤져스 대작전 대칭 몬스터를 찾아라!

    수학동아 2012년 07호

     우리는 얼마 전 도난당한 4차원 큐브를 되찾아 지구를 위험에서 구한 6명의 슈퍼영웅들이야. 이번엔 스파이더맨까지 초빙해 7명이 됐지. 우리가 이렇게 다시 모인 이유는 특별한 메시지를 받았기 때문이야. 수학계의 몬스터를 찾으라는 걸로 보아 몬스터가 수학계를 파괴하려고 하는 것 같아. 그렇 ...

  • 기하학의 새로운 탄생, 좌표평면

    기하학의 새로운 탄생, 좌표평면

    수학동아 2010년 01호

    우리가 살고 있는 대한민국은 지구 어디쯤 있을까요? 우리나라는 위도 33~43°의 북반구 중위도에 위치합니다. 만일 경도와 위도가 없다면 우리나라가 어디에 있다고 말하기 어려웠겠지요. 경도와 위도는 지구 위에 그려진 좌표라고 할 수 있습니다. 수학에서 좌표평면의 발견은 도형과 대수식을 연 ...