• [스티브쌤코딩-마인크래프트] 파쿠르 게임 2탄 복불복 요소를 넣어라!

    [스티브쌤코딩-마인크래프트] 파쿠르 게임 2탄 복불복 요소를 넣어라!

    어린이과학동아 2022년 04호

    부여해요.  12 ‌‘코드시작’ 버튼을 누르고 Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘0’을 실행하세요. ‘복불복’의 변숫값이 1부터 3까지의 수 중에서 무작위로 정해져요. 흰색과 달리 다른 색깔 콘크리트 블록들은 어떤 효과가 부여될지 모르기 때문에 조심해서 이동해야 해요. 각 ...

  • [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마크에 파쿠르 게임방을 만든다!

    [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마크에 파쿠르 게임방을 만든다!

    어린이과학동아 2022년 03호

      ‘길’ 또는 ‘여정’을 뜻하는 프랑스어 ‘파쿠르’는 건물과 벽 등의 지형과 사물을 활용해 맨몸으로 이동하는 기술을 말해요. 마인크래프트에서는 파쿠 ... 뒤에 코드작성기를 정지하거나 코드를 중지하면 저장된 변숫값은 삭제되므로 다시 채팅명령어 ‘2’를 실행해 주어야 해요 ...

  • [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 얼마나 달렸을까? 만보계 만들기

    [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 얼마나 달렸을까? 만보계 만들기

    어린이과학동아 2022년 02호

    있어요.   잠깐! 스코어보드 명령에 대해 더 알려주세요. 수를 표시하는 스코어보드 명령어는 코드작성기에서 사용하는 변수와 비슷하다고 생각하면 쉬워요. 스코어보드 값의 이름을 정하고 어디에 표시할지, 값은 무엇인지 정하면 돼요. 다만 변수와 달리 스코어보드는 수치만 나타낼 수 있어요 ...

  • [함께해요, 로블록스 코딩] 폴리매스 방탈출 게임, 그 시작!

    [함께해요, 로블록스 코딩] 폴리매스 방탈출 게임, 그 시작!

    수학동아 2022년 01호

    되지요. 현재 루아는 게임을 개발할 때 많이 쓰여요. 오규환 아주대학교 교수는 “명령어가 쉽고 처리속도가 빨라서 게임 속 작은 요소를 코딩하기 편하다”며, “예를 들어 메이플스토리 속 작은 미션을 새롭게 만들 때 루아를 사용해 쉽게 만들어 붙이는 식이다”라고 설명했어요. 루아로 만든 ...

  • [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마인크래프트에 생태계 피라미드를!

    [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 마인크래프트에 생태계 피라미드를!

    어린이과학동아 2022년 01호

    잔디블록 때문에 피라미드 내부가 어두워요. 횃불과 같은 조명을 설치하거나 다음 명령어를 채팅창에 입력해서 야간 투시 효과를 얻으세요.   ➋ 잔디블록에 뼛가루를 뿌리면 풀들이 자라나 자연스러운 녹지의 모습을 연출할 수 있어요. 또한, 묘목에 뼛가루를 뿌리면 빠르게 나무가 자라나요. ...

  • [스티브코딩쌤-마인크래프트] 채굴하고 골드를 얻자! 광부 게임 만들기

    [스티브코딩쌤-마인크래프트] 채굴하고 골드를 얻자! 광부 게임 만들기

    어린이과학동아 2021년 24호

    넘으면 게임에서 승리했다는 메시지가 나와요. 만약 게임을 다시 시작하고 싶다면 채팅명령어 ‘0’을 입력해서 골드 값을 초기화하세요.   잠깐! 친구와 같이 게임을 하고 싶어요!마인크래프트 베드락에디션에서는 xboxlive계정을 생성하고 게이머태그로 친구를 추가하는 것만으로 간단하게 ...

  • [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 코딩으로 태양계를 만들어라!

    [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 코딩으로 태양계를 만들어라!

    어린이과학동아 2021년 23호

    설정하세요.➍ ‘코드 시작’ 버튼을 누르고 Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘3’을 실행하세요.    잠깐! 마인크래프트에서 행성들을 실제 비율로 표현한다면?마인크래프트에서 만들 수 있는 가장 큰 원의 반지름은 128칸이에요. 만약 태양의 반지름을 128칸이라고 한다면 ...

  • [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 건축가 ‘빌더’로 더 멋지게, 화려하게!

    [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 건축가 ‘빌더’로 더 멋지게, 화려하게!

    어린이과학동아 2021년 22호

    바꾸세요.15 코드 시작 버튼을 누르고 Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아가 채팅명령어 ‘5’를 실행하세요. 보상 배열에서 임의의 값을 선택하여 플레이어에게 보상으로 줍니다 ...

  • [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 건축가 ‘빌더’로 더 멋지게, 화려하게!

    [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 건축가 ‘빌더’로 더 멋지게, 화려하게!

    어린이과학동아 2021년 21호

    돼요.➒ ‘코드 시작’ 버튼을 누르고 Alt+Tab을 눌러 마인크래프트로 돌아간 뒤, 채팅명령어 ‘4 30’을 실행하세요. 30은 빌더가 회전하는 횟수를 의미해요. 빌더는 한 줄씩 블록을 놓으며 이동거리가 1씩 증가하므로 마지막 줄의 길이는 31칸이 돼요 ...

  • [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 월드 설계의 필수 조건, NPC를 활용하라!

    [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 월드 설계의 필수 조건, NPC를 활용하라!

    어린이과학동아 2021년 19호

    월드에 초대하면 함께 경쟁하면서 즐길 수 있어요.  잠깐! NPC에 활용할 수 있는 명령어를 더 소개해 주세요.   /spreadplayers ~0 ~0 ~0 20 @s NPC를 기준으로 20칸 떨어진 범위 안에서 NPC를 지표면 위의 무작위한 위치로 이동시킨다./kill @initiatorNPC와 상호작용하고 있는 플레이어를 죽인다./summon zombie좀비를 ...

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