• 1. 사이버캐시통화 2010년 1조달러

    1. 사이버캐시통화 2010년 1조달러

    과학동아 1996년 08호

    거래의 안전성면에서 단연 선두에 나섰다.사이버캐시는 미래의 사이버스페이스와 전통적 금융체계를 연결하는데 주력하고 있는데, 이는 인터넷을 이용한 ... ‘이더넷’ 이라는 근거리통신망의 개발자이자 미국 정보통신기기 메이커 ‘3COM’의 창업자인 보브 메트카프는 ‘전자상거래의 허구성’ ...

  • F-16·F/A-18 성능비교

    F-16·F/A-18 성능비교

    과학동아 1993년 06호

    있는 터키에서는 제네럴 다이내믹스사의 합병기업인 투사스 에어로스페이스 인더스트리즈사를 설립, F-16을 라이센스 생산하고 있다.F-16 생산형은 초기 ... 22형과 GE(General Electric)사의 F110-GE-100형을 모두 채용할 수 있다. 한 기종에 메이커가 다른 두 종류의 엔진을 채택하고 있는 점은 매우 진기한 ...

  • ① 시뮬레이션 어드벤처게임 오름세

    ① 시뮬레이션 어드벤처게임 오름세

    과학동아 1993년 03호

    미국 MIT의 스티브 러셀이 미니컴퓨터를 사용해 '스페이스 워'(Space War)라는 게임을 만들었으며, 1972년에는 ... 있어서는 울티마(Ultima) Ⅶ을 비롯한 프린세스 메이커(Princess Maker) 한글판, 테라섬의 비밀(Might & Magic Ⅲ) ... 있다.또한 일본 가이낵스 제품인 프린세스 메이커는 이전에 DOS/V용으로 국내에 ...

  • 4 개인용전화기 시대가 온다

    4 개인용전화기 시대가 온다

    과학동아 1991년 10호

    줄잡아 20억달러, 모토롤라는 우주항공기술을 보유한 록히드사 에어로 스페이스사(영국) 등과 손을 잡는 한편 이처럼 막대한 경비를 조달하기 위해 세계 ... 오키 파라소닉, 캐나다의 노바텔, 네덜란드의 필립스 등 세계적인 통신메이커들이 기술제휴 또는 직접진출 형식으로 국내시장에 파고 드는 ...

  • 애플신화 재현될 것인가

    애플신화 재현될 것인가

    과학동아 1988년 12호

    히피족의 여행에 오르기도 했다. 미국에 돌아온 좁스는 비디오 게임 메이커로 유명한 '아타리'사에 입사했는데, 당시 국민학교 시절의 친구였던 ... 컴퓨터 사용법을 직접 말하면서 가르칠 것이다. "그 단어를 삭제하고, 백 스페이스 키를 치시오. 아니, 그것말고 다음 키를 치시오."말하는 컴퓨터는 ...

  • 컴퓨터와 문서편집 복잡한 기능은 오히려 손해일수도

    컴퓨터와 문서편집 복잡한 기능은 오히려 손해일수도

    과학동아 1988년 11호

    사용할 때는 각면이 구획되어 있어 면의 스페이스를 미리 알고 있기 때문에 그만한 스페이스에 들어갈 수 있게 도표를 설계할 수 있으나 ... 그 근본적인 책임은 이런 기계를 공급하는 메이커측에 있다고 생각된다. 오늘날 문서편집 전용기계나 겸용기계를 제작할 때 하드웨어나 소프트웨어를 ...

  • 자동차디자인의 세계 새로운 자동차는 어떤 모습일까

    자동차디자인의 세계 새로운 자동차는 어떤 모습일까

    과학동아 1988년 02호

    갖도록 디자인되고 있다. 한마디로 리빙 스페이스(living space)라는 개념으로 압축되는 실내공간과 ... 더욱 넓게 느껴지게 하기 위하여 오픈 스페이스(window나 sun roof)를 보다 넓게 한다든가 대시보드 ... 사정이 다르다. GM이나 포드같은 대규모의 자동차메이커측에서 자체 디자이너에 의해 디자인을 한 ...