• [SF에 묻는다] 매트릭스 vs. 사이코 패스

    [SF에 묻는다] 매트릭스 vs. 사이코 패스

    과학동아 2020년 08호

    뒀습니다. 남의 통제를 받는다는 건 어떤 식으로든 자유를 잃는 겁니다. 아무래도 매트릭스처럼 전쟁에서 지는 일이 생기지 않는 한 자발적으로 인공지능에게 통제를 맡기는 일은 일어나기 쉽지 않아 보입니다 ...

  • [주접 평론가 피터팍의 아이돌 수학] NCT 유닛으로 가능한 그룹 수를 구하라!

    [주접 평론가 피터팍의 아이돌 수학] NCT 유닛으로 가능한 그룹 수를 구하라!

    수학동아 2020년 06호

    새로운, 후기의 등 기존의 것과 차별되는 미래적인 느낌을 설명하는 접두사다. 영화 ‘매트릭스’에서 신인류를 상징하는 주인공 이름이 ‘네오’고, 애니메이션 ‘아키라’에서 가상의 미래 도시 이름이 ‘네오도쿄’인 것처럼, ‘네오한’ NCT 음악 색깔이란 미래적이고 새로운 느낌을 상징한다. ...

  • 나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다 vs. 아이, 로봇

    나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다 vs. 아이, 로봇

    과학동아 2019년 10호

    기계가 언제까지 노예로 남고 싶어 할까?”라고 의문을 제기한 바 있습니다. 영화 ‘매트릭스’ 시리즈의 세계에서는 기계가 자신을 위협하는 인간에게 맞서 어쩔 수 없이 전쟁을 벌여 승리합니다. 아무리 기계라고 해도 자의식이 있다면 위협에 맞서서 싸우게 되겠지요. 국내 SF작가인 정보라의 ...

  • Part 2. 인공지능, 인간 못 넘는다

    Part 2. 인공지능, 인간 못 넘는다

    수학동아 2018년 01호

    매트릭스, 아이로봇, 터미네이터 등 인공지능을 소재로 한 SF 영화를 보면 암울한 미래를 그리는 경우가 많습니다. 인간보다 튼튼한 몸과 뛰어난 지능을 가진 인공지능이 반란을 일으키거나 이미 인간을 지배하고 있는 세계를 배경으로 이야기가 펼쳐지죠. 요즘 들어 이런 이야기가 곧 현실이 될 수 ...

  • Part 6. 사이보그의 캐논포 바이오닉 팔로 해결

    Part 6. 사이보그의 캐논포 바이오닉 팔로 해결

    과학동아 2017년 11호

    정보를 전달받을 수 있다. 이와 유사한 설정은 수많은 SF(공상과학)영화에 등장하는데, ‘매트릭스’ ‘공각기동대’ ‘아바타’ 등이 가장 대표적이다. 이 기술은 뇌-기계 접속(BMI·Brain-Machine Interface) 또는 뇌-컴퓨터 접속(BCI·Brain-Computer Interface)이라고 불리며 실제로 전 세계 많은 뇌공학 ...

  • Part 4. 거대로봇, 기하학으로 일어서다

    Part 4. 거대로봇, 기하학으로 일어서다

    수학동아 2017년 11호

    기업인 한국미래기술이 개발한 ‘메소드-2’라는 거대로봇입니다. 마치 영화 아바타나 매트릭스에 등장하는 2족 보행 로봇과 정말 비슷하지 않나요? 실제로 사람이 조종석에 타서 조종간을 움직이면 130kg이나 되는 로봇팔이 사람의 동작을 흉내 내 움직여요. 움직이는 방식뿐만 아니라, 걷고 동작할 ...

  • [Future] 기억의 우주에서 불멸이 되다

    [Future] 기억의 우주에서 불멸이 되다

    과학동아 2017년 04호

    어떤 경험이나 지식을 해마칩을 통해 그 사람에게 주입하는 것도 가능할 것이다. 영화 ‘매트릭스’에서 주인공 네오에게 순식간에 쿵후 기술을 주입해서 쿵후 고수로 만들었던 것처럼 말이다. 물론, 아직은 해마칩에서 측정되는 신경 신호를 읽어 내서 해독하는 것은 기술적으로 불가능하다.하지만 ...

  • 인공지능, 인간을 뛰어넘은 비밀

    인공지능, 인간을 뛰어넘은 비밀

    수학동아 2016년 04호

    미래를 전망했다.인공지능의 발전은 우리의 미래를 어떻게 바꿔놓을까? 영화 ‘매트릭스’나 ‘터미네이터’에 나오는 암울한 미래일지, 영화 ‘로봇, 소리’처럼 사람과 인공지능이 서로 도우며 공존하는 아름다운 미래일지 궁금하다. 만약 이번 대국으로 인공지능에 관심이 생겼다면, 관련된 ...

  • PART2. 광유전학, 마음을 치료할 수 있을까

    PART2. 광유전학, 마음을 치료할 수 있을까

    과학동아 2016년 01호

    조작할 수 있다는 것은 인간의 정신을 통제할 수 있는 기술의 등장을 의미한다.‘매트릭스’처럼 기계에 의한 인간 지배까지는 아니라도 실제 현실에서 어떤 악한 세력이 광유전학 기술을 악용할 가능성을 상상해볼 수 있다. 광유전학으로 뇌의 공포 중추를 자극해 고문하거나, 부유층 자제에게 ...

  • 야구는 수학 놀음

    야구는 수학 놀음

    수학동아 2015년 11호

    세이버매트릭스(SABeRmetrics)는 이것에서 유래됐다. 빌 제임스가 처음 고안해낸 세이버매트릭스는 야구 데이터를 통계·수학적으로 분석하는 방법론이다. 이제는 단순한 개인의 취미 차원을 넘어서 야구 전반에서 쓰이고 있을 만큼 널리 퍼져 있다. ...

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