• 그림 속 자동차를 현실로 만드는 수학!

    그림 속 자동차를 현실로 만드는 수학!

    어린이수학동아 2024년 05호

    자동차 디자인에도 수학이 꼭 필요해요. 이지현 디자이너는 “평면도형과 입체도형의 특징을 아는 것이 중요해요”라고 말했어요.     

  • 개념 쏙쏙! 놀이 수학

    개념 쏙쏙! 놀이 수학

    어린이수학동아 2024년 05호

    오늘은 내가 곱셈 요리사~♬ 고소하고 달콤한 냄새가 풍기는 ʻ곱셈식당’에 오신 걸 환영합니다!어떤 재료를 어디에 놔야 할지는 계산을 하 ... 보고 옷에 적혀있는 계산식의 답이 틀린 친구 2명을 ×로 표시해 보세요.계산식 말고 다른 그림이 더 숨어 있으니, 두 눈을 크게 뜨고 찾아보세요 ...

  • 세상에 단 하나 뿐인 놀이터

    세상에 단 하나 뿐인 놀이터

    어린이과학동아 2024년 05호

      Q. 어린이들에게 해주고 싶은 말이 있다면요? 신나게 놀고 나면 떠오른 생각을 글이나 그림으로 남겨 봐요. 그리고 나중에 중학생, 고등학생, 어른이 되면 다시 꺼내서 읽어보세요. 그게 꼭 놀이터에 대한 아이디어가 아니더라도 또 다른 영감을 줄 거예요. 놀이터에서 노는 시간은 낭비하는 ...

  • [기자의 체험] 색다른 체험부터 똑똑한 강연까지! 기자의 체험

    [기자의 체험] 색다른 체험부터 똑똑한 강연까지! 기자의 체험

    어린이과학동아 2024년 05호

    기사 ‘미래로 떠나는 배달 탐방기, 자율주행 로봇’을 읽고, 내가 만들고 싶은 로봇을 그림으로 그린 뒤 기사로 소개하는 미션이었죠. 어린이 기자들은 각양각색의 로봇을 그리고 로봇의 원리와 용도를 적었어요. 이지민 어린이 기자는 버튼을 누르면 크기가 작아져서 생물을 자세히 관찰할 수 있는 ...

  • [Level Up! 디지털 바른 생활] 새 학년, 새 학기 온라인에서도 함께해요!

    [Level Up! 디지털 바른 생활] 새 학년, 새 학기 온라인에서도 함께해요!

    어린이과학동아 2024년 05호

    모르면, 제대로 학습하기 어려울 수 있어요. 검색이 익숙해지면 스마트 렌즈 등을 이용해 그림이나 영상을 검색하는 방법도 시도해 보세요. 조사한 자료를 제출하거나 발표하려면 타자 연습, 자료 저장, 자료 올리기와 같은 기본적인 컴퓨터 활용도 할 수 있어야 해요. 요즘은 집에 컴퓨터가 없거나, ...

  • [기획] 풍선껌 더 재밌게 불자!

    [기획] 풍선껌 더 재밌게 불자!

    어린이과학동아 2024년 04호

    과정에서 도장 찍듯이 껌에 모양을 새겨 넣는 것은 가능하지만, 풍선을 불었을 때 특정 그림이 그려지게 하는 것은 쉽지 않은 기술”이라고 설명했어요. 마지막으로 이선우 독자는 씹으면 시험에서 100점을 맞을 수 있는 껌을 만들고 싶다고 밝혔습니다. 풍선껌을 씹어 집중력이나 인지 능력을 높일 ...

  • 그림으로 생각하는 수학

    그림으로 생각하는 수학

    어린이수학동아 2024년 04호

  • 좀비를 만나면 일단 뛰어라!

    좀비를 만나면 일단 뛰어라!

    수학동아 2024년 04호

    그림과 같이 왼쪽 위에 모여 있다고 가정하고, 랜덤 워크 이론을 적용했다. 그러자 아래 그림처럼 좀비들은 서로 제멋대로 움직이면서 사방으로 흩어졌다.  연구팀은 일정한 면적 안에 좀비가 얼마나 많은지도 따졌다. 브라운 운동을 하는 입자가 어떻게 확산하는지를 설명하는 ‘확산 방정식’을 ...

  • 빙하 녹는 속도 알려주는 푸리에 법칙

    빙하 녹는 속도 알려주는 푸리에 법칙

    수학동아 2024년 04호

    설명하는 것을 말한다. 우선 북극의 얼음이 바다 위에 떠 있는 형태를 본떠, 아래쪽 그림과 같이 물과 얼음, 공기를 지름과 부피, 두께가 일정한 원기둥이라 생각했다. 얼음을 원기둥으로 가정하면, 방정식에 각 변수를 대입해 얼음이 녹는 속도를 계산할 수 있다.  그 결과 얼음에서 전도되는 열의 ...

  • 수학은 명탐정!

    수학은 명탐정!

    수학동아 2024년 04호

    예각일수록 타원, 직각에 가까울수록 원이 된다.  우선 날아오는 핏방울은 구이므로, 위 그림에서 AB와 DE의 길이가 같다. 최종 혈흔의 폭 LM은 날아오던 핏방울 DE의 길이와 같으므로, LM = DE = AB = ab이다. 따라서 최종 혈흔의 길이 JK와 맞대응하는 bc를 빗변으로 하는 직각삼각형 abc를 이용하면 충돌 ...

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