• [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식

    [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식

    수학동아 2024년 03호

    어디일까?  ▼이어지는 기사를 보려면?Intro. [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식Part1. 선수의 가치 평가하는 세이버메트릭스Part2. 최고의 타자 결정하는 6가지 지표Part3. 좋은 타구 나타내는 지표 배럴 타구Part4. 최고의 투수결정하는 4가지 지표Part5. 통계 그래프로 보는 2023 KBOPart6. 야구 ...

  • 통계로 정해지는 이적료

    통계로 정해지는 이적료

    수학동아 2024년 03호

    때 기본적으로 12가지 요소를 고려한다. 남은 계약 기간, 선수 나이, 최근 2년 동안 공식 경기에서 뛴 시간, 지난 1년간 선수의 성적 향상 정도와 성적 저하 정도, 2년 동안 기록한 골 수, 1년 동안 기록한 어시스트 수, 1년 동안 패스에 성공한 횟수, 1년 동안 드리블 성공 횟수, A매치 출장 경기 수, 현 ...

  • 던전앤파이터 단리와 복리로 피해 정도 계산하는 법

    던전앤파이터 단리와 복리로 피해 정도 계산하는 법

    수학동아 2024년 03호

    아이템을 여러 개 장착했을 때 단리 계산을 따르면 효과에 적힌 % 값을 모두 더한 값을 공식에 대입한다.   예를 들어 ‘공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가’ 효과를 가진 아이템을 3개 장착하면 최종 데미지는 기본 데미지에 1.3{= 1 + }을 곱한 값이다. 만약 복리 계산을 따르면 아이템 수만큼 ...

  • 홈 어드밴티지 정말 있을까?

    홈 어드밴티지 정말 있을까?

    수학동아 2024년 03호

    분자와 충돌하기까지의 평균 거리인 ‘평균 자유 거리’ 공식을 이용했다. 그리고 이 공식으로 사건이 벌어지는 데 필요한 최소한의 투구 수를 구했다. 대략적인 수치를 이용해 구한 평균 자유 거리는 약 36000km로, 이 값을 투구 거리인 18.44m로 나누면 약 195만 2277로, 이만큼 던져야 때마침 그곳을 ...

  • 타디그레이드 피플

    타디그레이드 피플

    수학동아 2024년 03호

    왜 그렇게 좋아했는지 한번 알아봐야겠어. 수업 시간에 배울 정도로 위대한 사람이니까 공식 자료도 많이 있겠지!”“디지털 변환 데이터는 이 컴퓨터로 바로 볼 수 있나 봐. 원본이나 사본을 이용하려면 승인 과정이 좀 복잡한 것 같고.”“그래? 그럼 이 컴퓨터로 간단히 볼 수 있는 것부터 ...

  • [특별기획] 펄사의 짝별 미스터리 천체의 정체는?

    [특별기획] 펄사의 짝별 미스터리 천체의 정체는?

    과학동아 2024년 03호

    큰 귀를 만드는 ‘SKA(Square Kilometer Array)’ 프로젝트. 약 40년에 걸쳐 준비 중인 프로젝트가 공식 출범도 하기 전에 첫 성과를 냈다. 우리은하내 펄사 곁을 도는 미스터리 천체를 발견한 것이다. 펄사와 쌍성을 이루고 있는 동반성(짝별)의 정체는 무엇일까? 미스터리 천체를 추적하는 과정과, SKA ...

  • 수학으로 설계된 롤

    수학으로 설계된 롤

    수학동아 2024년 03호

      또 엘뢰 점수가 몇 점인지에 따라 두 게임 플레이어의 승률을 구할 수 있다. 엘뢰 점수 공식을 만들 때부터 승률을 구할 수 있도록 고안했기 때문이다. 100점 차이가 나면 64 대 36, 200점 차이가 나면 76 대 24이고, 735점 이상 차이가 나면 점수가 높은 사람이 질 확률은 0이다. 그런데 이런 엘뢰 ...

  • [이달의 과학사] 컴퓨터 세계 체스 챔피언을 이기다!

    [이달의 과학사] 컴퓨터 세계 체스 챔피언을 이기다!

    어린이과학동아 2024년 03호

    나머지 경기에서 3번 비기고 2번 이겨 3.5대 2.5의 점수로 인간 체스 챔피언에게 공식적으로 승리합니다. 이때 딥 블루의 성능은 1초에 무려 2억 가지의 수를 분석하는 수준이었답니다 ...

  • 리그 순위 좌우하는 승률 계산법

    리그 순위 좌우하는 승률 계산법

    수학동아 2024년 03호

    있을까? 세이버메트릭스를 고안한 제임스는 실점과 득점만으로 팀의 승률을 예측하는 공식 ‘피타고리안 승률’을 만들었다. 이름에서 짐작하겠지만 식의 생김새가 직각삼각형의 빗변 제곱은 다른 두 변의 제곱 합과 같다는 피타고라스의 정리와 닮아 피타고리안이라는 이름이 붙었다 ...

  • 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트

    전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트

    수학동아 2024년 03호

    때문이다. 포수 뒤쪽은 파울 라인 밖이다. 한국 야구계뿐만 아니라 메이저리그 야구 공식 사이트 ‘MLB닷컴’에서도 이해할 수 없는 작전이라며 감독을 비판했고, 감독은 자신의 착각이었다고 잘못을 인정했다.  이제 다저스의 벽처럼 극단적으로 수비수를 옮기는 수비 시프트는 MLB에서 볼 수 없다. ...

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