• 미래의 화폐 사이버 머니

    미래의 화폐 사이버 머니

    과학동아 2000년 05호

    2002년 5월 월드컵 경기가 열리는 서울. 홍길동은 가벼운 마음으로 가족들과 함께 한국과 브라질이 맞붙은 준결승 경기를 보러 나섰다. 16강에만 진출해도 충분할 것이라는 국내외 전문가들의 예측을 보기 좋게 깨뜨리고 한국팀이 준결승전에 오른 덕택에 온 나라가 잔치 분위기였고, 준결승전 티켓 ...

  • ① 편리하고 저렴한 인터넷 쇼핑

    ① 편리하고 저렴한 인터넷 쇼핑

    과학동아 1999년 01호

    값싸고 편리한 인터넷 쇼핑이 점차 활기를 띠고 있다. 복잡한 백화점에 찾아가지 않아도 되고, 잔뜩 짐을 들고 택시를 잡는 번거로움도 없는데다가, 물건값도 저렴하기 때문이다. 하지만 쉽게 엄두가 나지 않는 인터넷 쇼핑에 대해 자세히 알아보자.세계적으로 지난 1998년은 그야말로 인터넷 쇼핑몰 ...

  • ② 네티즌과 즐기는 신나는 게임

    ② 네티즌과 즐기는 신나는 게임

    과학동아 1999년 01호

    게이머끼리 협동이 필요하고 사용법을 철저하게 익혀야 낭패를 보지 않는다. 또한 가상화폐를 사용하므로 열심히 돈을 벌어야 한다. 물건을 살 때, 집을 살 때, 약을 살 때 모두 이 가상 화폐가 필요하다.⑤ 퀘이크2(www.quake2.com)둠 게임과 다소 유사한 1인칭 시점으로 미로처럼 꼬불꼬불한 공간을 찾아 ...

  • 온라인 최대이슈 인터넷쇼핑

    온라인 최대이슈 인터넷쇼핑

    과학동아 1997년 03호

    '새로운 기회의 장' 인터넷에 본격적인 돈바람이 불 것인가. 인터넷에 사람들이 몰리면서 유통혁명을 예고하는 온라인 홈쇼핑 등 돈을 벌기 위한 각종 아이디어가 만발하고 있다. 하지만 이 가상공간에 돈이 흘러다니기 위해서는 아직도 적지 않은 문제들이 해결돼야 한다. 1. 전자 상거래 현황 인 ...

  • 1. 사이버캐시통화 2010년 1조달러

    1. 사이버캐시통화 2010년 1조달러

    과학동아 1996년 08호

    컴퓨터는 그동안 우리의 삶을 급격히 변화시켜왔다. 그러나 이는 인터넷에서 벌어지는 전자상거래(물품구입과 대금결제)가 가져올 파급효과에 비하면 아무 것도 아니다. 인터넷 웹사이트 통해 이뤄진 전자상거래는 지난 94년말 8백만달러 규모에 달했다. 지난해에는 4억3천6백만달러를 돌파했고, 올 ...

  • (3) 산업현장과 의학 연구에도 새지평 열어

    (3) 산업현장과 의학 연구에도 새지평 열어

    과학동아 1991년 11호

    신용카드 위조방지용으로 널리 활용되고 있는 홀로그래피기술은 정보기록 매체로, 인체영상촬영장치로, 차세대신무기로, 예술표현도구로 그 응용영역을 넓혀가고 있다."도대체 3차원 입체 영상이 좋은점이 무엇인가." 이 물음은 "처음 태어난 아기가 무엇을 할 수 있겠는가"와 마찬가지다. 비록 신 ...

  • 컴퓨터 범죄, 어떻게 대처할 것인가

    컴퓨터 범죄, 어떻게 대처할 것인가

    과학동아 1988년 05호

    컴퓨터를 감시하는 프로그램도 개발되고 있다. 요즘 자주 등장하는 컴퓨터범죄, 컴퓨터조작의 대비책은 무엇인가.어느날 미국 국방부 건물인 펜타곤에는 커다란 소동이 벌어졌다.정보통신실의 비상버저가 울리고 컴퓨터 영상장치에 수백발의 대륙간 탄도탄이 날아오고 있는 상황이 나타났기 때문 ...