Part2. ‘알파크래프트’ 어디까지 왔나

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게임은 인공지능이 참여할 수 있는 것 중 가장 목표가 명확하고 결과를 객관적으로 알 수 있는 분야다. 때문에 인공지능 연구가 처음 시작된 1950년대부터 지금까지 많은 연구자들이 게임 인공지능에 도전했다. 처음에는 두 사람이 번갈아가면서 직접 플레이하는 보드게임이 주된 공략대상이었다. 바둑을 제외한 대부분의 보드게임이 1990년대에 모두 해결됐다. 오셀로,...(계속)

글 : 김경중 세종대 컴퓨터공학과 교수
에디터 : 송준섭 기자
과학동아 2016년 04호

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